传媒互联网行业:2021“春节效应”观察篇:就地过年催生休闲娱乐需求,巨头齐至春节互联网营销_35页_2mb
报告摘要
传媒互联网行业深度报告总结
核心内容
2021年春节期间,由于疫情防控政策的推动,居民居家时间增加,催生了“宅经济”的爆发,进而带动了休闲娱乐需求的增长。游戏行业和互联网平台在春节期间通过多样化的营销活动,如红包、短视频内容、游戏更新等,有效提升了用户活跃度和平台流量。
主要观点
- 休闲游戏爆发式增长:休闲放置类游戏在春节期间表现尤为突出,如《翡翠大师》在iOS免费榜中持续霸榜,抖音播放量高达7.5亿次。棋牌类游戏如《欢乐斗地主》和《腾讯欢乐麻将全集》也因较强的社交属性和春节活动而热度攀升。
- MOBA类游戏持续火热:《王者荣耀》和《决战!平安京》等热门MOBA游戏在春节期间推出新年版本,增加活动玩法如组队消费、牛年限定皮肤等,预计流水高峰将延续。
- 影游联动趋势明显:射击竞技类游戏《和平精英》与电影《唐人街探案3》展开联动,通过游戏内场景和宣传短片吸引了大量玩家关注,进一步推动了游戏的热度。
- 竞速类游戏热度上升:多款竞速类游戏在春节期间因活动和新版本的推出而排名上升,如《急速大作战》和《疯狂自行车-极限骑行》。
- 微信小游戏流量增长:微信小游戏在春节期间通过“摇心愿”、“红包封面”等活动吸引大量用户,用户参与度高,如《合成大西瓜》在微信小游戏平台迅速走红,用户数接近一亿人次。
- 短视频平台流量争夺激烈:快手、抖音等短视频平台在春节期间通过红包、短视频内容等方式争夺流量,且春节期间短视频类App在iOS免费榜占据半数席位。
- 春节营销活动全面升级:2021年春节各大平台加大红包投入,拼多多以28亿领跑,百度、快手、抖音、淘宝均为20亿量级,活动形式多样,如视频互动、直播等。
- 投资建议:建议关注腾讯控股(0700.HK)和快手-W(1024.HK)等平台,因其在春节营销和游戏推广中的表现突出,具有较大的商业化变现潜力。
关键信息
游戏行业表现
- 休闲放置类游戏:《翡翠大师》在春节期间持续霸榜,抖音播放量达7.5亿次。
- 棋牌类游戏:《欢乐斗地主》和《腾讯欢乐麻将全集》百度搜索指数攀升,春节期间推出多种活动。
- MOBA类游戏:《王者荣耀》和《决战!平安京》推出新年版本,活动内容丰富,预计流水高峰。
- 射击竞技类游戏:《和平精英》与《唐人街探案3》联动,游戏内活动和宣传短片吸引了大量用户。
- 竞速类游戏:《急速大作战》、《疯狂自行车-极限骑行》等在春节期间排名上升。
- 微信小游戏:《合成大西瓜》在微信小游戏平台迅速走红,用户数接近一亿人次。
春节营销活动
- 红包玩法:拼多多以28亿领跑,百度、快手、抖音、淘宝均为20亿量级。
- 短视频平台:快手、抖音等平台在春节期间通过红包、短视频内容等方式争夺流量。
- 微信活动:推出“摇心愿”、“红包封面”等活动,吸引用户参与,推动视频号流量增长。
投资建议
风险提示
- 市场竞争加剧:各平台在春节营销中竞争激烈,可能影响业绩表现。
- 政策监管趋严:政策变化可能对内容审核和运营产生影响。
- 作品内容审查:游戏内容需符合政策要求,可能影响上线和推广。
- 新游上线表现:新游上线后可能不达预期,影响业绩。
- 用户留存:用户留存不达预期可能影响长期发展。
- 公共卫生风险:疫情可能影响用户行为和平台运营。
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