2018春季手游市场报告之东南亚篇_11页_2mb
报告摘要
东南亚手游市场总结
核心内容
东南亚地区(印度尼西亚、马来西亚、新加坡、泰国、越南、菲律宾)是全球手游市场增长最快的区域之一,其市场规模复合年增长率接近50%,远高于全球平均水平。该地区超过95%的手游收入来自上述六国,显示出强劲的增长潜力。智能手机的普及和移动支付体系的完善是推动市场增长的主要动力。中国手游厂商在该地区具有显著的市场影响力,尤其是在MOBA、策略和角色扮演等品类中占据主导地位。
主要观点
- 市场增长迅速:东南亚手游市场增长迅猛,是全球手游厂商出海的重要目标。
- 中国游戏主导市场:中国手游在东南亚市场占据主导地位,尤其在MOBA、策略、角色扮演等品类中表现突出。
- 各国市场特征差异明显:
- 印度尼西亚:手游市场增长迅速,MOBA类游戏《无尽对决》表现强劲。
- 马来西亚:偏好中国宫廷和武侠题材游戏,如《叫我官老爷》和《射雕英雄传2》。
- 新加坡:偏好国际英语市场游戏,如《王国纪元》和《最终幻想:觉醒》。
- 泰国:市场第二,MOBA类游戏《王者荣耀》和策略类游戏《王国纪元》表现优异。
- 越南:市场较为封闭,本土游戏发展迅速,如《王国纪元》成为最赚钱的中国手游之一。
- 菲律宾:市场相对成熟,博彩类游戏是主要盈利方式,且对付费游戏兴趣较低。
关键信息
2018Q1东南亚六国畅销游戏TOP5
- 印度尼西亚:《无尽对决》、《王国纪元》、《最终幻想:觉醒》、《天堂2:革命》、《永恒纪元》
- 马来西亚:《无尽对决》、《叫我官老爷》、《射雕英雄传2》、《狂暴之翼》、《列王的纷争》
- 新加坡:《无尽对决》、《王国纪元》、《最终幻想:觉醒》、《天堂2:革命》、《永恒纪元》
- 泰国:《无尽对决》、《王者荣耀》、《最终幻想:觉醒》、《天堂2:革命》、《永恒纪元》
- 越南:《王国纪元》、《列王的纷争》、《终结者2:审判日》、《狂暴之翼》、《永恒纪元》
- 菲律宾:《无尽对决》、《终结者2:审判日》、《弹弹堂》、《发发发老虎机》、《老虎机》
游戏品类分布
- 角色扮演类:占比约30%,代表游戏有《永恒纪元》《狂暴之翼》《最终幻想:觉醒》《天堂2:革命》等。
- 策略类:占比约20%,代表游戏有《王国纪元》《列王的纷争》《部落冲突》等。
- 博彩类:占比约10%,代表游戏有《Zynga 德州扑克》《发发发老虎机》《Slotomania》等。
- MOBA类:《无尽对决》《王者荣耀》等游戏在东南亚市场表现强劲,尤其在“吃鸡”IP带动下,MOBA类游戏热度上升。
- 射击类:如《终结者2:审判日》《荒野行动》《PUBG MOBILE》等游戏在东南亚市场受到欢迎。
博彩游戏市场
- 菲律宾:博彩产业最发达,赌博合法化,博彩游戏收入增长显著。
- 新加坡:赌博合法化较早,博彩游戏市场成熟。
- 泰国:赌博虽不合法,但民众有赌博倾向,博彩游戏市场增长迅速。
- 越南:博彩游戏主要来自本土公司,竞争激烈,产品同质化严重。
- 中国公司:博雅互动、IGS、昆仑游戏等公司在东南亚博彩市场表现突出,尤其是《发发发老虎机》和《Zynga 德州扑克》。
中国游戏公司表现
- EFUN、智明星通、IGG、博雅、昆仑游戏、网易:这些是中国在东南亚市场最活跃的游戏公司。
- 《无尽对决》:在东南亚市场表现突出,是MOBA类游戏的代表。
- 《王者荣耀》:在东南亚市场迅速崛起,尤其在泰国和越南表现优异。
- 《王国纪元》:在越南市场表现最佳,是策略类游戏的代表。
- 《终结者2:审判日》:在东南亚市场受到广泛欢迎,尤其在“吃鸡”IP带动下。
市场趋势
- MOBA类游戏:《无尽对决》《王者荣耀》等游戏在东南亚市场占据重要地位。
- 射击类游戏:如《终结者2:审判日》《荒野行动》等游戏在市场中表现强劲。
- 博彩类游戏:在东南亚市场中占有重要份额,尤其是菲律宾和新加坡。
- 策略类游戏:在越南市场表现尤为突出,如《王国纪元》。
- 角色扮演类游戏:在东南亚市场中占比较高,且有多个中国和韩国产品。
总结
东南亚手游市场增长迅速,中国游戏公司在该地区具有显著的市场影响力,尤其在MOBA、策略和角色扮演等品类中占据主导地位。各国市场特征差异明显,中国游戏通过本地化和多样化策略成功打入市场,而博彩类游戏则在菲律宾和新加坡等市场占据重要地位。未来,随着MOBA和射击类游戏的崛起,东南亚市场将继续保持增长态势,中国游戏厂商需不断创新以应对竞争。
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