2024年东南亚手游营销趋势洞察报告-广大大_24页_4mb
报告摘要
2024年东南亚手游营销趋势洞察总结
2024年东南亚手游广告主数量持续增长,月均在投广告主达21万,全年每月在投数量超2万。但6、7月在投广告主数量出现明显下降。新广告主占比为37%,较去年同期下降1个百分点;6月新广告主占比激增至85%,成为全年新品爆发月。
东南亚手游素材投放呈现以下特点:
- 素材类型分布:视频素材占比高于全球水平11%,但较去年同期下降5.5%;图片素材占比达54.8%,其中1200*1200分辨率图片应用广泛。策略类游戏视频素材占比最高(76.5%),娱乐场类图片素材占比达44.3%。
- 热门游戏类型:休闲类、娱乐场类和益智解谜类广告主占比最高,分别达28.4%、13.9%和11.3%,休闲类比全球水平高14%。RPG类素材量占总素材16%,排全球第二,月均投放231条创意,比策略类游戏多50条。
- 区域投放差异:印尼月均广告主数量最高(12.3万),泰国月均素材量最高(超100条);柬埔寨iOS广告主占比达34.4%,显著高于印尼的20%。
优质创意案例:
- GhostStory:LoveDestiny(VNG发行):通过角色剪影、任务建模展示游戏精致度,并结合TikTok热门音乐卡点剪辑,提升素材动感效果。8月22日上线后流量爆发,素材展示估算达9251K。
- LegendofMushroom:Rush(4399发行):融合《海贼王》通缉令元素,邀请泰国女歌手Jannine代言,利用明星和KOL带动用户参与,6月上线首波推广后素材热度显著。
- DraconiaSaga(紫龙游戏):通过KOL试玩展示游戏画面,成为近期热度最佳素材,覆盖60+天投放周期,素材展示估算达5344K。
投放趋势:
- 7、8月东南亚新增素材广告主数量激增,6月新素材占比达49.1%,随后回落至45%。
- 小游戏出海表现突出,如LegendofMushroom:Rush以卡通魔幻风格吸引用户,4个月去重创意超249K。
- 真人素材(如KOL口播、变装、剧情结合)在东南亚接受度更高,尤其在越南、泰国市场效果显著。
技术应用:AI生成素材、垂直视频(7201280)和高分辨率图片(12001280、1200*628)成为主流,结合IP联动、明星代言等策略提升转化率。
总结:东南亚手游市场呈现广告主数量增长、素材类型多元化及区域差异显著的特征。RPG和休闲类游戏占据主导地位,印尼和泰国为关键市场,优质素材依赖IP融合、KOL合作及技术优化。未来需关注新素材投放节奏及本土化策略。
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