2024-10-17-广大大-2024年东南亚手游营销趋势洞察_24页_4mb
报告摘要
2024年东南亚手游营销趋势总结
市场概况与广告主趋势
2024年东南亚手游广告市场持续增长,平均每月在投广告主数量超过2.1万,创历史新高。新广告主占比年平均水平为3.7%,六月出现峰值8.5%,表明该地区手游产品发布活动集中。新素材投放占比达39.6%,较去年增长1.5%,其中六月最高为49.1%。广告主主要集中在休闲(东南亚占比28.4%)、娱乐场(13.9%)和益智解谜(11.3%)类别。
游戏类型分析显示,RPG是营销最竞争激烈的品类,占总素材比例16.0%,月均投放量达231条,高出全球水平。视频素材主导 marketing 形式,东南亚占比65.8%,平均视频长度超过30秒,但相比去年下降5.5%。图片素材流行于MMORPG和游戏宣传,分辨率多为1200x1200。
主要营销观察与创意材料
- 短视频趋势:东南亚短视频营销活跃,使用AI滤镜、热门IP结合等创意,提升用户参与。
- 真人素材应用:本土真人推荐和KOL合作在越南和泰国效果显著,增强真实感和接受度。
- 系统与区域差异:iOS广告主占比低于Android,印尼iOS比例低至19.9%;泰国月均素材量最高,排名靠前。
- 创意策略:游戏如Legend of Mushroom: Rush成功通过动漫IP和明星代言吸引用户;Draconia Saga使用KOL试玩游戏画面,促进粉丝互动。
热投手游案例分析
- Ghost Story: Love:联动TikTok热门音乐剪辑,预热期用户点击率达76.5%,强化仙侠风格MMO吸引力。
- Legend of Mushroom: Rush:整合海贼王元素和泰国歌手代言,利用Facebook推广,点击率319.0K,加速市场渗透。
- Draconia Saga:采用KOL试玩与视频宣传,四个月内去重创意达4.17万条,AI素材占比高,成为最大投放产品。
总体结论展望
东南亚手游营销竞争激烈,素材多元化和本地化策略成功案例频出,支持游戏出海。数据表明,针对性广告和高频创新是关键提升要素。
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