20211224-首创证券-传媒2022年度策略报告_沉浸与开放_全球文娱社交酝酿新生_38页_3mb
报告摘要
沉浸与开放,全球文娱社交酝酿新生
核心内容概述
2021年,全球文娱社交行业在“沉浸”与“开放”两大趋势下迎来新的发展契机。随着“元宇宙”概念的兴起,社交娱乐应用成为资本关注的焦点,其通过丰富的场景和沉浸式体验吸引用户,推动用户时长增长。与此同时,全球反垄断浪潮促使互联网行业更加注重开放与互联互通,以打破平台壁垒,促进生态繁荣。
主要观点
- 沉浸体验的重要性:沉浸感是通往元宇宙的关键,内容产品和硬件技术共同支撑这一趋势。
- 用户行为变化:移动网络用户数量持续增长,短视频成为用户时长的主要来源,用户对内容和社交娱乐的依赖加深。
- 元宇宙与游戏的关联:游戏作为元宇宙技术的实践基地,具有高度的沉浸性和开放性,是未来发展方向的重要部分。
- 全球反垄断趋势:国际监管加强,反垄断成为主流议题,平台经济的封闭性受到挑战。
- 内容社区的崛起:UGC内容社区成为激发创意、提升用户粘性的关键,尤其在游戏领域。
关键信息
1. 走向“沉浸”:攻略更丰富的社交娱乐场景
- 移动互联网用户增长:2021年8月,我国移动互联网用户数突破14亿,月活用户达到11.67亿,人均单日使用次数和时长分别达115.1次和6.6小时。
- 短视频主导时长:短视频用户时长占比达到31.6%,成为用户时长的主要来源。
- VR技术发展:2021年全球VR头显出货量预计达837万台,同比增长28.9%,中国市场的VR出货量和AR出货量复合增长率分别达69.4%和109.9%。
- 国内VR投资热潮:字节跳动以90亿元收购Pico,腾讯、阿里巴巴、爱奇艺等也加大VR领域的投资力度。
- 内容产品与沉浸体验:世界观设定和交互设计是提升沉浸感的关键,IP衍生内容在其中扮演重要角色。
2. 重申“开放”:互联网理念的应有之义
- 全球反垄断趋势:2021年全球范围内对科技企业的反垄断调查不断推进,如欧盟对苹果、谷歌的处罚,美国对Facebook的反垄断诉讼等。
- 互联互通的推进:国内平台在工信部和市场监管总局指导下逐步实现互联互通,如微信支持打开淘宝、抖音链接,减少平台壁垒。
- 内容商与渠道商的博弈:内容商在应用分发中获得更多自主权,减少渠道抽成和支付障碍。
3. 游戏:元宇宙前景诱人,国游繁荣靠创新
- 国内游戏市场增速放缓:2021年中国游戏市场实际销售收入2965亿元,同比增长6.4%,移动游戏市场增速创新低。
- 头部游戏地位稳固:《王者荣耀》、《和平精英》等头部游戏仍占据市场主导地位。
- 国游出海进展:《原神》等国产游戏在海外市场表现优异,自研产品和品类扩充成为趋势。
- 休闲游戏商业化突破:《一念逍遥》、《金铲铲之战》等休闲游戏表现突出,商业化能力提升。
4. 长视频:供给短缺突显版权价值,内容龙头标的受益
- 内容供给不足:影视行业内容供给减少,导致供需矛盾。
- 版权保护优化:短视频新规叫停影视二创,内容版权方受益。
- 内容龙头表现:芒果超媒、华策影视等在内容制作和版权保护方面表现突出。
5. 广告营销:消费增速承压,继续看好梯媒、网红广告
- 互联网广告增速放缓:2020年以来增速明显下降,品牌更倾向于户外广告和效果型广告。
- 梯媒与网红广告:分众传媒、天下秀等在梯媒和网红广告领域表现突出,符合新消费趋势。
6. 出版:零售仍未复苏至疫情前,网销渠道利润承压
- 零售市场低迷:整体零售市场仍未恢复至疫情前水平,读者转向网店渠道。
- 网销渠道压力:折扣率压低,少儿类图书折扣低至3.3折,实体书店复苏困难。
- 主题出版领先:主题出版在市场增长中表现突出。
推荐关注标的
- 完美世界:深厚技术基因,布局多元赛道。
- 吉比特:独游主流化,休闲赛道专注长线研运。
- 心动公司:游戏社区内容价值突出,自研新品期待发力。
- 芒果超媒:内容底蕴深厚,泛娱布局值得期待。
- 华策影视:国剧龙头,深耕内容生态,业务版图有望扩充。
- 分众传媒:乘新消费赛道东风,梯媒发展迅速。
- 天下秀:领航红人经济,关注其在广告营销中的表现。
风险提示
- 宏观环境风险:国民经济增长、居民可支配收入变化等可能影响行业发展。
- 监管政策风险:游戏版号发放、影视项目审核、广告市场治理等政策变化带来不确定性。
- 项目推进风险:如拍摄场地变化、技术成本超预期等可能影响项目进展。
- 内容侵权风险:创意团队在内容创作中可能面临版权问题。
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