20211224-西部证券-传媒_元宇宙是下一个互联网方向吗_(二)_XR再次迎来关注_这次有什么不一样__12页
报告摘要
XR再次迎来关注,这次有什么不一样?
核心内容
XR(扩展现实)技术再次引发市场关注,与2016年VR“元年”的爆发相比,本次XR的兴起具备更多优势与支撑因素,预计将在2022年迎来“转折点”,设备出货量与用户数量将实现突破性增长。
主要观点
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政策支持增强
国家和地方政府对XR产业的支持力度显著提升,将VR/AR技术纳入鼓励类产业,并明确其作为数字经济重点产业的发展方向,为产业发展提供政策保障。 -
产品走向成熟
与2016年相比,当前XR设备在技术、成本、用户体验等方面更为成熟。以Oculus Quest 2为例,其在分辨率、刷新率、重量及价格等方面都有显著提升,推动消费级市场的普及。 -
巨头入局推动生态发展
Meta、苹果等科技巨头加大在XR内容与硬件上的投入,推动形成正向循环的生态体系,增强XR设备的使用场景与用户粘性。 -
应用场景拓展
XR设备将从娱乐领域逐步向办公、医疗、社交等现实交互场景延伸,增强现实(AR)与虚拟现实(VR)的融合将进一步打开市场空间。 -
中长期出货量增长潜力巨大
- 中短期:参考主机游戏市场,预计年出货量可达4-5千万台。
- 中期:若VR与AR融合,年出货量有望突破1亿台。
- 长期:若XR技术足够成熟,具备轻薄、长续航与良好交互体验,可能取代智能手机,年出货量或达10亿台以上。
关键信息
- 2022年XR设备看点:Oculus Cambria(Q2上市,低负载+手势识别)与苹果MR(Q4上市,定位高端)将成为主要关注对象。
- 技术升级:包括光学方案(Pancake+Mini Led、Pancake+Micro OLED)、传感器(RGB+灰度摄像头)、芯片(高通XR2、苹果M1)等。
- 内容生态:目前VR内容仍以游戏为主,但随着技术进步,未来将涵盖影视、社交、教育、医疗等多领域。
- 市场数据:2021年Q2,Oculus在全球VR设备市场份额达75%,Quest 2出货量超1000万台。预计2025年VR设备出货量将超2800万台,AR设备将从30万台增至2100万台。
投资建议
建议关注以下具备元宇宙布局或技术实力的公司:
- 平台类公司:腾讯控股(0700.HK)、网易(9999.HK)、百度集团(9888.HK)等,其在社交、游戏、云计算、支付等领域均有布局。
- 内容与技术公司:包括芒果超媒(300413.SZ)、完美世界(002624.SZ)、宝通科技(300031.SZ)、恺英网络(002517.SZ)、华策影视(300133.SZ)、博瑞传播(600880.SH)、捷成股份(300182.SZ)、风语筑(603466.SH)、中文在线(300364.SZ)、视觉中国(000681.SZ)、蓝色光标(300058.SZ)等。
风险提示
- 政策监管风险:可能对XR产业发展带来不确定性。
- 技术发展不及预期:关键技术如光学、芯片、交互体验等若未能突破,可能影响行业发展。
- 出货量不及预期:若消费市场接受度低,可能影响行业增长。
- 疫情反复风险:可能影响线下体验与内容推广。
图表目录
- 图1:2020Q1-2021Q2全球VR设备品牌市场份额占比分布
- 图2:Quest2产品图
- 图3:NEO3产品图
- 图4:《半衰期:爱莉克斯》游戏画面
- 图5:《节奏光剑》游戏画面
- 图6:2019/2020年年均审批数量均在1300+
- 图7:主流平台VR内容数量变化
- 图8:Meta近年加强对VR内容领域的投资
- 图9:Cambria外观图
- 图10:苹果MR设备模拟图
- 图11:微软Mesh产品发布会
- 图12:头部主机游戏设备全球年销量(百万台)
- 图13:平板电脑季度出货量在4000万台左右
- 图14:全球智能手机季度出货量在3亿台左右
行业评级
- 行业评级:超配
- 前次评级:超配
- 评级变动:维持
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