Unity:2021游戏市场风向标报告_35页_3mb
报告摘要
2021 游戏市场风向标报告总结
核心内容
本报告基于Unity对2020年全球游戏市场的洞察,总结了行业趋势并预测了2021年的市场走向。报告指出,尽管受到新冠疫情的冲击,游戏行业依然保持强劲增长,尤其是在移动游戏和高清游戏领域。
主要观点
- 行业韧性:尽管受到疫情的严重影响,游戏行业仍展现出强大的生命力,尤其是移动游戏和高清游戏。
- 玩家行为变化:疫情期间,玩家开始将更多游戏时间转移到工作日,游戏参与度整体上升,同时游戏平台之间的界限逐渐模糊。
- 广告与变现:广告和应用内购(IAP)成为主要收入来源,移动游戏广告收入增长超过8%,其中卡牌游戏和动作游戏增长显著。
- 跨平台趋势:越来越多的游戏支持跨平台,例如《Among Us》和《原神》,这为开发者提供了更大的市场覆盖和玩家互动机会。
- 隐私政策影响:Apple即将实施的隐私政策变化将对广告投放和用户获取产生深远影响,可能增加广告变现的难度。
- Unity解决方案:Unity提供了一整套运营解决方案,包括广告、数据分析、多人游戏基础设施和语音通信技术,帮助开发者实现商业化目标。
关键信息
2020年市场回顾
- 全球游戏参与度上升:玩家在工作日和周末的游戏时间差距缩小,显示出游戏作为主要娱乐方式的持续吸引力。
- 移动游戏增长:次日IAP购买量增长超过50%,广告收入增长超过8%。
- 高清游戏增长:日活跃用户(DAU)增长38.27%,粘性提升1.82%,创下历史新高。
- 区域差异:中国在疫情后DAU恢复至2019年水平,亚太地区广告收入高于2019年。
- 游戏类型变化:中度硬核和硬核游戏增长显著,而休闲类游戏则出现下滑。
广告与IAP表现
- 广告收入:2020年,除体育游戏外,其他游戏类别的广告收入均显著增长。
- IAP表现:博彩游戏表现突出,每位付费用户的平均交易次数和金额显著增长。
- 广告策略影响:有广告的游戏在7日和30日留存率上优于无广告游戏,奖励视频形式被广泛采用以减少对玩家体验的负面影响。
Unity运营解决方案
- Unity Ads:月均广告展示次数超过230亿次,为开发者带来超过2.53亿新用户/安装。
- deltaDNA:提供深度数据分析和玩家参与工具,帮助开发者了解玩家行为并创造个性化体验。
- Multiplay:支持跨平台游戏的基础设施,提供高弹性、可扩展的云平台,节省高达29%的运营成本。
- Vivox:提供语音通信服务,支持跨平台多人游戏,提升玩家参与度和留存率。
2021年预测
- 隐私政策影响:Apple的隐私政策变更将限制广告定向能力,影响广告变现效率。
- 跨平台游戏增长:预计2021年会有更多游戏支持跨平台,提升玩家互动和市场渗透。
- 玩家行为延续:即使疫情结束,玩家在工作日的游戏时间仍可能维持较高水平,推动整体游戏市场增长。
- 内容更新重要性:实时游戏的大型内容更新有助于提升玩家留存和活跃度。
数据概览
- 开发者使用情况:61%的开发者使用Unity,Unity是移动游戏开发者的首选引擎。
- 用户数据:每月有28亿活跃终端用户接触Unity内容,全球月均覆盖设备数超过25亿部。
- 广告表现:广告收入占总收入的比重上升,动作游戏和卡牌游戏表现尤为突出。
- 留存率:有广告的游戏在长期留存方面优于无广告游戏,尤其是中度硬核和硬核游戏。
总结
Unity在2020年为全球游戏开发者提供了强有力的支持,推动了游戏市场的增长和创新。随着隐私政策的变化和跨平台趋势的加强,2021年游戏行业将面临新的挑战和机遇。Unity的解决方案将帮助开发者适应这些变化,实现更高的商业化潜力和玩家参与度。
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