20160215-长城证券-传媒周报2016第5期:可以更积极一些_1mb
报告摘要
传媒行业周报总结(2016年2月15日)
核心内容概览
- 本报告为长城证券研究所发布的传媒行业周报,发布于2016年2月15日,投资评级为强烈推荐(维持)。
- 文档提供了传媒行业及互联网+传媒行业在2016年初的表现分析,重点推荐了多家公司,并提供了盈利预测与估值信息。
- 行业整体呈现反弹态势,传媒板块涨幅较大,尤其在影视动漫、广告营销、VR等细分行业表现突出。
主要观点
行业表现
- 传媒板块在节前一周反弹明显,中信传媒指数涨幅达5.32%,与创业板指涨幅持平。
- 各细分子行业涨幅均较大,其中:
- 影视动漫:10.67%
- 广告营销:9.93%
- VR:8.45%
- 出版:6.40%
- 游戏:6.16%
- 广电:4.79%
- 互联网医疗与互联网教育涨幅分别为4.78%和5.80%。
行业趋势
- 国民文化消费持续增长,2016年春节档票房同比增长67%,达到30亿元,远超物质消费增长。
- 传媒行业连续四年高增长,增速逐年提升,预计在A股市场中仍维持较高估值水平。
- 消费升级推动文化消费占比上升,传媒行业在A股市场中地位日益显著。
关键信息
重点推荐公司
| 股票名称 |
2016E EPS |
2017E EPS |
2016E PE |
2017E PE |
| 北京文化 |
0.35 |
0.52 |
61 |
41 |
| 新文化 |
0.80 |
1.04 |
53 |
40 |
| 富春通信 |
0.92 |
1.20 |
38 |
29 |
| 东方国信 |
0.53 |
0.73 |
47 |
34 |
| 博瑞传播 |
0.46 |
0.63 |
18 |
13 |
| 昆仑万维 |
0.50 |
0.65 |
60 |
46 |
| 蓝色光标 |
0.36 |
0.52 |
26 |
18 |
反弹集结号标的
| 代码 |
股票名称 |
一季度催化剂 |
2016年一季度预计利润同比增长 |
2016 EPS |
2016 PE |
| 300058 |
蓝色光标 |
一季度重回增长 |
不适用 |
0.36 |
25 |
| 300299 |
富春通信 |
外延有望落地 |
不适用 |
0.92 |
31 |
| 300418 |
昆仑万维 |
持续外延 |
20%-30% |
0.50 |
60 |
股价跌破控股股东或高管增持价/定增价的股票
行业动态
互联网行业
- Alphabet四季度营收同比增长18%,成为全球最大市值公司之一,拓展至医疗、交通等领域。
- 腾讯与ESPN达成合作,成为其在中国大陆的独家内容合作伙伴,推动赛事转播和周边内容。
- Hulu计划进军电影市场,购买电影版权,首次提供原创电影内容。
- 阿里入股韩国S.M.ENTERTAINMENT,推动音乐和电商合作。
影视综艺
- 春节档票房达30亿元,同比增长67%,其中**《美人鱼》**表现最佳,单日票房2.76亿元。
- **《功夫熊猫3》**在2016年1月票房表现强劲,累计票房达38,204万元。
- 《西游记》IP电影在猴年迎来井喷,多部影片立项,如《大唐玄奘》《大话西游3》等。
- 辽宁卫视春晚因六小龄童参演,网络播放量领先。
游戏行业
- App Annie报告显示,2015年新兴市场下载量增长80%,中国市场成为重点。
- 豌豆荚游戏收入增长65%,重度游戏占比达53%,《梦幻西游》《刀塔传奇》等游戏表现突出。
- 谷歌开发一体式VR设备,减少对PC和主机的依赖。
- 东方梦工厂授权《功夫熊猫3》VR游戏开发,推动IP应用。
数据来源
- 公司公告
- Wind
- EBOT艺恩票房智库
- 长城证券研究所整理
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载