20220426-浙商证券-三七互娱-002555.SZ-三七互娱点评报告_21年业绩超预期_看好出海长期壁垒_4页_839kb
报告摘要
三七互娱(002555)2022年4月26日点评报告总结
核心内容
三七互娱在2021年及2022年第一季度的业绩表现较为亮眼,展现出公司在游戏行业中的强劲发展势头。公司2021年全年实现营业收入162亿元,同比增长12.6%;实现归母净利润28.8亿元,同比增长4.15%,超出市场预期。2022年第一季度预计归母净利润为7.4-7.7亿元,同比增长534%-559%,基本符合市场预期。
主要观点
业绩表现
- 2021年全年:收入增长12.6%,净利润增长4.15%,略超预期。
- 2022年Q1:净利润同比大幅增长,主要因基数较低,叠加新游戏《荣耀大天使》的发行。
- 季度表现:2021年Q4收入同比增长32%,但环比下降10.2%,主要由于产品线较弱,而《斗罗大陆:魂师对决》等产品带动了收入增长。
成本与费用
- 毛利率:2021年Q4为84.7%,同比略有提升。
- 销售费用:同比增长21.5%,但费用率下降0.04个百分点。
- 管理费用:同比增长14.6%,费用率基本不变,可能与奖金计提和新办公地点有关。
- 研发费用:总体呈下降趋势,但人均研发费用增长34.5%,显示公司对核心赛道(MMORPG、SLG、卡牌)的重视。
产品储备
- 国内产品:已有4款产品获得版号,储备自研产品7款,代理产品13款。
- 海外产品:储备16款,其中8款为自研,重点产品如《代号C6》《三国:英雄的荣光》已开始测试。
- 出海业务:已形成较高壁垒,2021年《Puzzles&Survival》全球流水超25亿元,排名全球手游收入增长榜第4。
关键信息
投资建议
- 盈利预测:2022-2024年预计实现营收204/239/280亿元,净利润34.0/38.5/43.8亿元。
- 估值:当前股价对应P/E为12.9/11.3/9.97倍,给予2022年25倍估值,对应市值850亿元,股价目标38.3元,较当前价格有94.4%上涨空间。
- 评级:维持“买入”评级,看好公司未来两年出海业务的收入放量增长。
公司业务布局
- 公司以手机游戏和网页游戏的研发、发行和运作为主,同时布局影视、动漫、音乐、VR及直播等泛娱乐业务。
风险提示
- 版号政策风险:若版号授予数量或品类低于预期,可能影响公司业绩。
- 地缘政治风险:海外业务可能因政策或市场变动受到冲击。
- 产品风险:潜在爆款产品可能因市场接受度不佳而失败。
财务摘要
收入与成本
| 项目 | 2021A(百万元) | 2022E(百万元) | 2023E(百万元) | 2024E(百万元) |
|---|---|---|---|---|
| 营业收入 | 16,216 | 20,368 | 23,892 | 27,977 |
| 营业成本 | 2,466 | 2,831 | 3,464 | 4,001 |
| 净利润 | 2,850 | 3,368 | 3,811 | 4,342 |
财务比率
| 比率 | 2021 | 2022E | 2023E | 2024E |
|---|---|---|---|---|
| 毛利率 | 84.79% | 86.10% | 85.50% | 85.70% |
| 净利率 | 17.57% | 16.54% | 15.95% | 15.52% |
| ROE | 33.98% | 26.78% | 23.40% | 21.37% |
| ROIC | 24.86% | 22.04% | 19.46% | 17.93% |
| 资产负债率 | 24.80% | 24.53% | 23.94% | 20.81% |
| P/E | 15.19 | 12.86 | 11.36 | 9.97 |
| P/B | 4.06 | 3.02 | 2.39 | 1.92 |
| EV/EBITDA | 15.95 | 8.86 | 7.03 | 5.23 |
投资评级说明
- 买入:证券相对于沪深300指数表现+20%以上。
- 增持:证券相对于沪深300指数表现+10%~+20%。
- 中性:证券相对于沪深300指数表现-10%~+10%。
- 减持:证券相对于沪深300指数表现-10%以下。
行业投资评级
- 看好:行业指数相对于沪深300指数表现+10%以上。
- 中性:行业指数相对于沪深300指数表现-10%~+10%。
- 看淡:行业指数相对于沪深300指数表现-10%以下。
法律声明
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