20170809-西南证券-网络游戏行业2017H1大盘点:成长中的分化,进击新世界_24页_2mb
报告摘要
游戏行业2017年上半年总结与展望
核心内容
2017年上半年,中国游戏市场整体保持增长,但增速放缓。网络游戏指数下跌13.2%,板块市盈率从年初的53倍回落至27倍附近。游戏市场规模达997.8亿元,同比增长26.7%。其中,手游市场表现突出,收入561.4亿元,同比增长49.8%,占市场收入的56.3%,成为行业核心支柱。端游市场收入319.5亿元,同比增长13.7%,电竞市场贡献了约一半的增量。页游市场则持续下滑,收入85.1亿元,同比下降15.4%。
主要观点
手游市场
- 增速放缓,但潜力巨大:手游用户规模达4.35亿,同比增长7.5%,渗透率接近饱和。
- MOBA类游戏爆发:《王者荣耀》推动MOBA类游戏收入占比从不足7%上升至20%以上。
- 行业集中度上升:移动游戏CR10占比达54.9%,头部游戏对市场影响显著。
- 买量成本上升:买量成本从2013年的1-2元上升至2017年的50元以上,头部渠道竞争激烈。
- 独立游戏兴起:独立游戏在玩法创新上具有优势,但面临商业化难题。
端游市场
- 电竞带动增长:端游市场收入增长主要来自电竞,电竞收入183.4亿元,同比增长12.3%。
- 用户结构变化:年轻玩家减少,30-49岁玩家比例上升,成为核心用户群。
- 新趋势出现:休闲竞技、沙盒、大逃杀类游戏开始受到玩家关注,未来可能改变排行榜格局。
页游市场
- 持续萎缩:页游收入下降15.4%,用户规模减少11.4%,年轻用户流失严重。
- IP转化逻辑:页转手逻辑导致页游市场进一步萎缩,但部分游戏仍保持稳定收入。
电竞市场
- 移动端爆发:移动电竞收入176.5亿元,同比增长100.6%,占电竞市场49%。
- 社交属性增强:《王者荣耀》等社交性质游戏推动电竞市场发展。
海外市场
- 增长显著:国产游戏出海收入达39.9亿美元,同比增长57.7%。
- 本地化关键:不同地区需进行细致研究,以实现精准投放和本地化运营。
关键信息
市场数据
- 总市场规模:997.8亿元,同比增长26.7%。
- 手游市场规模:561.4亿元,占总收入的56.3%。
- 端游市场规模:319.5亿元,同比增长13.7%。
- 页游市场规模:85.1亿元,同比下降15.4%。
- 电竞市场规模:359.9亿元,同比增长43.2%。
市场结构
- 头部厂商主导:腾讯、网易占据70%以上市场份额。
- CR10集中度:移动游戏CR10占比54.9%,非CR10占比43.4%。
- 海外布局:游族网络、完美世界、智明星通等公司积极拓展海外市场。
重点公司
- 三七互娱:拥有丰富的IP资源,手游和页游表现强劲,海外市场收入增长显著。
- 完美世界:端游与手游资源丰富,电竞与影视业务协同发展,海外布局较早。
投资策略
重点关注公司
- 三七互娱:凭借《永恒纪元》等游戏持续增长,预计中报净利润8.2-8.8亿元,同比上升68.72%-81.07%。
- 完美世界:拥有《诛仙》、《射雕英雄传2》等优质手游,中报净利润6.3-6.9亿元,同比上升64.82%-80.52%。
风险提示
- 监管风险:政策对游戏内容、未成年人保护等方面加强监管。
- 流动性风险:市场波动可能影响资金流动。
- 内容制作风险:游戏内容需持续创新,避免同质化。
- 流水不达预期:游戏收入可能受市场变化影响,不达预期。
政策背景
- 监管政策:2016年起,国家对游戏行业加强监管,规范运营、保护用户权益。
- 扶持政策:发改委、教育部、广电总局等发布多项政策,推动电竞产业发展和游戏精品出版。
行业动态启示录
- 社交需求推动游戏发展:《王者荣耀》成为社交化游戏的典范。
- 买量成大厂特有手段:买量成本上升,头部厂商更倾向于使用买量进行推广。
- 独立游戏的挑战:商业化难题制约独立游戏发展。
- Steam用户增长:优质用户体验推动Steam用户数量激增,中文用户占比提升。
总结
2017年上半年,中国游戏市场在手游、电竞等领域表现出强劲增长,而页游市场则面临持续萎缩。行业集中度上升,头部厂商占据主导地位,同时独立游戏和海外市场成为新的增长点。在政策监管与扶持并行的背景下,游戏行业将更加规范化,同时也迎来了转型升级的契机。重点关注三七互娱和完美世界等公司,它们在内容创新和海外市场拓展方面表现突出。然而,行业仍需面对监管、内容创新及流水不达预期等风险。
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