2017-网络游戏行业:成长中的分化,进击新世界_24页-2mb
报告摘要
网络游戏行业2017H1大盘点总结
核心内容概述
2017年上半年,中国网络游戏市场整体收入达到997.8亿元,同比增长26.7%。行业呈现“成长中的分化”特点,市场增量主要来自移动游戏,尤其是移动电竞领域。手游市场收入占比达56.3%,成为行业的核心支柱;端游市场收入同比增长13.7%,其中电竞游戏贡献了约一半的增量。页游市场则持续下滑,收入同比下降15.4%。海外市场增长显著,自主研发网络游戏海外收入达39.9亿美元,同比增长57.7%。行业集中度上升,头部厂商如腾讯、网易占据70%以上市场份额。
主要观点与关键信息
1. 市场增长与结构变化
- 市场整体增长:2017年上半年游戏市场收入达997.8亿元,同比增长26.7%,但增速有所放缓。
- 手游增长强劲:手游收入达561.4亿元,同比增长49.8%,贡献了约90%的市场增量。
- 端游复苏:端游收入319.5亿元,同比增长13.7%,其中电竞游戏占比达58.1%。
- 页游持续萎缩:页游收入85.1亿元,同比下降15.4%,用户规模下降11.4%。
2. 游戏品类与市场格局
- MOBA类游戏爆发:在《王者荣耀》的推动下,MOBA类游戏收入占比从不足7%上升至20%以上。
- 游戏集中度上升:移动游戏CR10占比达54.9%,头部游戏对市场收入贡献显著。
- 行业集中度高:腾讯、网易占据市场70%以上份额,形成双巨头格局。
3. 移动电竞市场潜力巨大
- 移动电竞收入:达176.5亿元,同比增长100.6%,占电竞市场49%。
- 社交属性强:《王者荣耀》成为社交游戏的代表,月活用户达1.8亿,成为全球收入最高的手游之一。
- 电竞赛事发展:KPL等赛事建立,推动电竞市场增长。
4. 海外市场拓展加速
- 出海增长显著:自主研发游戏海外收入达39.9亿美元,同比增长57.7%。
- 本地化与精准投放:海外成功依赖于对本地市场的深入理解,如《狂暴之翼》在美国畅销榜排名靠前。
- 游戏类型多样化:策略类、卡牌类、音乐舞蹈类等国产游戏在海外有代表作。
5. 行业动态与趋势
- 买量成本上升:买量成本从2013年的1-2元上升至2017年的50元以上,头部渠道成为竞争焦点。
- 独立游戏兴起:独立游戏在玩法创新方面表现突出,但面临商业化难题。
- Steam用户增长:Steam平台中文用户占比达18.1%,用户数量激增得益于支付便利、官方汉化、MOD支持等。
6. 政策环境
- 监管加强:文化部、广电总局出台多项政策,规范游戏运营、限制未成年人沉迷及诱导消费。
- 扶持政策:发改委、教育部等出台支持电竞、虚拟现实等领域的政策,推动行业健康发展。
7. 投资策略与重点公司
- 投资策略:关注具有精品游戏和海外拓展能力的公司,如三七互娱、完美世界。
- 三七互娱:
- 拥有丰富的IP资源,涵盖游戏、影视、小说、动漫等。
- 页游《传奇霸业》《大天使之剑》表现稳定,手游《永恒纪元》等持续输出。
- 海外市场表现突出,《天堂2》占据韩国畅销榜第一,月流水达3.15亿元。
- 中报净利润预计8.2-8.8亿元,同比增长68.72%-81.07%。
- 完美世界:
- 端游市场经验丰富,《诛仙》《完美世界》等游戏表现良好。
- 代理《Dota2》《CS:GO》等电竞游戏,赛事影响力强。
- 拥有主机游戏制作能力,海外布局广泛,分支机构遍布全球。
- 中报净利润预计6.3-6.9亿元,同比增长64.82%-80.52%。
风险提示
- 监管风险:政策对游戏内容和运营有较大影响。
- 流动性风险:市场波动可能影响公司资金流动。
- 内容制作风:游戏内容创新不足可能导致市场饱和。
- 流水不达预期风险:游戏表现不及预期可能影响业绩。
总结
2017年上半年,中国网络游戏市场在移动游戏带动下保持增长,但行业内部分化明显。手游市场成为增长主力,MOBA类游戏表现突出,电竞市场迅速扩张。页游市场持续下滑,而海外市场增长迅速,成为新的增长点。政策层面加强监管与扶持并行,推动行业健康发展。投资方面,三七互娱与完美世界因其精品游戏、海外拓展及多元化布局成为重点关注对象。行业面临买量成本上升、独立游戏商业化难题及内容创新压力,但整体仍具备增长潜力。
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