20171114-安信证券-吉比特-603444.SH-夯实研运能力_进军海外市场_期待后续业绩_21页_1mb
报告摘要
吉比特(603444.SH)深度总结
核心内容
吉比特(603444.SH)是一家专注于游戏研发与运营的国内领先游戏公司。2017年前三季度,公司实现营业收入10.65亿元,同比增长15.73%;净利润为4.43亿元,同比减少3.92%。营收增长主要得益于《问道》端游及手游的稳定流水,以及《不思议迷宫》等新游戏的推动;净利润下滑则主要由于研发和推广费用的增加。
主要观点
- 研发实力深厚:公司成功研发了多款高流水游戏,包括《问道》端游、《斗仙》端游、《问道》手游等,显示出其强大的自主研发能力。
- 研运一体化布局:公司不仅专注于研发,还积极拓展自主运营和联合运营模式,通过设立雷霆游戏运营平台,实现研运一体化,增强市场竞争力。
- 海外发行业务布局:公司组建了海外发行团队,已成功在海外发行《地下城堡》、《物种起源》等手游,覆盖多个地区,为未来海外市场拓展奠定基础。
- 投资布局上游:公司投资多家游戏研发商,如青瓷数码、淘金互动等,有助于获取优质代理作品,完善产业链布局。
- 盈利预测与估值:预计2017-2019年净利润分别为6.73亿元、7.74亿元、8.90亿元,对应EPS分别为9.39元、10.79元、12.41元,给予2017年28XPE估值,对应目标价262.92元,评级为“增持-A”。
关键信息
财务表现
- 2017年前三季度:营收10.65亿元,同比增长15.73%;净利润4.43亿元,同比减少3.92%。
- 历史表现:2016年营收13.05亿元,同比增长335.08%;2015年营收30亿元。
- 财务预测:2017-2019年净利润分别为6.73亿元、7.74亿元、8.90亿元;EPS分别为9.39元、10.79元、12.41元。
- 估值:参考可比公司,给予2017年28XPE估值,对应目标价262.92元。
业务模式
- 授权运营:公司早期主要采用授权运营模式,如《问道》端游由光宇在线运营。
- 自主运营:公司通过雷霆游戏平台自主运营《斗仙》端游、《问道》手游等,增强对产品的控制。
- 联合运营:与腾讯等平台合作,整合资源,扩大游戏覆盖面。
游戏产品
- 《问道》:公司首款自研端游,上线10年,用户群体稳定,月活用户数超过400万,付费用户数稳定在30-50万。
- 《斗仙》:公司自主研发的3DMMORPG,获得多项行业奖项,流水稳定,用户活跃度高。
- 《不思议迷宫》:2016年上线,表现优异,2017年上半年在苹果应用商店游戏付费榜平均排名第5,最高排名第1。
- 《地下城堡2》:2016年8月上线,表现良好,2017年上半年在苹果应用商店游戏付费榜平均排名第14,最高排名第1。
股权结构与激励
- 公司由卢竑岩和陈拓琳共同控制,持股比例分别为30.15%和11.49%。
- 2017年3月推出股权激励计划,授予23名激励对象56.94万股,分三个阶段解除限售,分别占比30%、40%、30%。
- 业绩考核目标分别为2016-2017年平均净利润增长不低于30%、2016-2018年不低于40%、2016-2019年不低于50%。
风险提示
- 新品游戏推迟上线可能导致营收过度依赖《问道》手游。
- 代理作品表现不佳可能影响运营业务进展。
- 海外市场竞争激烈,可能影响公司海外业务发展。
结构清晰总结
公司概况
- 成立于2004年,专注游戏研发与运营。
- 2017年1月在上海证券交易所上市。
- 2016年成功研发《问道》手游,驱动公司转型。
财务表现
- 2017年前三季度营收10.65亿元,净利润4.43亿元。
- 2016年营收13.05亿元,净利润5.85亿元。
- 2015年营收30亿元,净利润1.75亿元。
- 预计2017-2019年净利润分别为6.73亿元、7.74亿元、8.90亿元。
业务布局
- 研运一体化:公司通过自主运营和联合运营,增强市场竞争力。
- 投资布局:投资多家游戏研发商,如青瓷数码、淘金互动等,获取优质代理作品。
- 海外发行:组建海外团队,试水手游海外发行,覆盖多个地区。
游戏产品
- 《问道》:稳定流水,用户群体庞大,获得多项行业奖项。
- 《斗仙》:3DMMORPG,流水稳定,用户活跃度高。
- 《不思议迷宫》:RPG与策略类结合,表现优异。
- 《地下城堡2》:模拟经营与地牢探险结合,表现良好。
股权激励
- 授予23名激励对象56.94万股,分三阶段解除限售。
- 业绩考核目标分别为2016-2017年增长不低于30%、2016-2018年增长不低于40%、2016-2019年增长不低于50%。
风险提示
- 新品游戏推迟上线。
- 代理作品表现不佳。
- 海外市场竞争激烈。
投资建议
- 预计2017年目标价262.92元,评级为“增持-A”。
图表目录
- 图1:公司发展历程
- 图2:公司股权结构
- 图3:2014-2017年前三季度收入及增速
- 图4:2014-2017年前三季度归母净利润及增速
- 图5:2014-2017年前三季度毛利率及费率情况
- 图6:2014-2016年公司主营构成
- 图7:2016年公司主营业务毛利率
- 图8:2013-2017年公司研发费用
- 图9:2016年公司人员构成
- 图10:2013-2016年公司主要游戏产品收入
- 图11:《问道》端游宣传海报
- 图12:《问道》端游月活及付费用户数
- 图13:《问道》端游用户在线时长及人均充值
- 图14:《斗仙》端游画面
- 图15:《斗仙》最高在线人数
- 图16:《斗仙》用户在线时长及付费用户人均充值
- 图17:《问道》手游宣传海报
- 图18:《问道》手游苹果渠道畅销榜排名
- 图19:公司授权运营业务流程
- 图20:公司联合运营业务流程
- 图21:公司自主运营业务流程
- 图22:《不思议迷宫》宣传海报
- 图23:《地下城堡2:黑暗觉醒》宣传海报
- 图24:2008-2016年国内进出口游戏市场规模
- 图25:2013-2018年出口手游市场规模占比
表格目录
- 表1:公司股权激励计划解除限售安排
- 表2:公司股权激励计划各年度业绩考核目标
- 表3:公司股权激励计划对各年度会计成本影响
- 表4:公司主要自研产品
- 表5:公司参与投资的标的
- 表6:公司发行产品海外表现
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