深度报告-20210412-开源证券-吉比特-603444.SH-公司首次覆盖报告_问道_夯实业绩基石_差异化赛道拓宽成长边界_24页_2mb
报告摘要
吉比特(603444.SH)首次覆盖报告总结
核心内容
吉比特是一家专注于精品游戏研发与发行的公司,以《问道》IP为核心,拓展Roguelike、放置、模拟经营等差异化赛道,逐步构建多元化的游戏产品矩阵。公司凭借强大的研发、发行和运营能力,在行业内占据重要地位,首次覆盖给予“买入”评级。
主要观点
- 研运一体模式:公司坚持研运一体化,通过自主研发和运营,形成了稳定的盈利模式。
- IP价值:《问道》IP已沉淀多年,通过“端转手”延长生命周期,成为公司业绩的重要支撑。
- 差异化赛道布局:公司深耕Roguelike赛道,打造“Roguelike等于雷霆游戏”的品牌形象;同时通过《一念逍遥》验证了自研能力,成为公司第二业绩支柱。
- 财务表现:公司业绩稳定增长,盈利能力较强,毛利率和净利率均处于较高水平。
- 估值分析:采用PE和PEG估值法,公司估值接近可比公司平均值,基于其在差异化赛道的优势,应给予一定估值溢价。
关键信息
公司概况
- 成立于2004年,以《问道》端游起家,积累大量优质用户。
- 2016年推出《问道手游》,实现“端转手”。
- 2017年在上海证券交易所上市。
- 控制人卢竑岩,技术背景深厚,主导《问道》端游开发。
财务表现
- 2019年营业收入21.7亿元,归母净利润8.09亿元。
- 2020年营业收入27.42亿元,归母净利润10.46亿元。
- 2021年预计营业收入37.91亿元,归母净利润14.09亿元。
- 毛利率和净利率持续稳定,研发人员效率领先。
《问道》IP运营
- 《问道》端游自2006年上线,成为公司重要收入来源。
- 2019年《问道手游》和《问道》贡献了89%的流水,占公司总收入73%。
- 每年三次大型运营推广活动,配合大版本更新,刺激玩家消费,维持流水稳定。
- 注册用户数持续增长,2020年末超4500万。
差异化赛道拓展
- Roguelike赛道:代理运营《不思议迷宫》、《贪婪洞窟》等游戏,成功打造“Roguelike等于雷霆游戏”的品牌认知。
- 放置类游戏:《一念逍遥》上线后表现亮眼,平均排名第十,流水增长显著,有望成为第二业绩支柱。
- 模拟经营类游戏:代理《摩尔庄园》,通过IP情怀吸引用户,流水增长潜力大。
- 自研能力:公司自研游戏表现优秀,如《一念逍遥》、《魔渊之刃》等,研发人员效率领先。
投资与代理
- 公司通过子公司吉相资本投资多家游戏公司,包括青瓷数码、淘金互动、数字狗等,丰富游戏储备。
- 代理多款优质游戏,如《地下城堡》、《不思议迷宫》、《伊洛纳》等,提升市场影响力。
盈利预测与估值
- 盈利预测:2021-2023年公司营业收入分别为37.91亿元、45.10亿元、52.85亿元;归母净利润分别为14.09亿元、16.24亿元、18.51亿元。
- 估值分析:2022年预测PE为16.49倍,接近可比公司平均值;PEG为0.63,略高于可比公司平均值0.62。
风险提示
- 单一产品依赖风险:公司业绩主要依赖《问道手游》,若其流水下降,将影响整体业绩。
- 新游戏上线风险:如《摩尔庄园》、《复苏的魔女》等新游戏上线时间推迟或表现不佳,将影响未来业绩。
- 政策风险:游戏行业政策变化可能对公司业务产生不确定性影响。
附:财务预测摘要
| 指标 | 2019A | 2020A | 2021E | 2022E | 2023E |
|---|---|---|---|---|---|
| 营业收入(百万元) | 2170 | 2742 | 3791 | 4510 | 5285 |
| 归母净利润(百万元) | 809 | 1046 | 1409 | 1624 | 1851 |
| EPS(摊薄/元) | 11.26 | 14.56 | 19.60 | 22.60 | 25.76 |
| P/E(倍) | 33.1 | 25.6 | 19.0 | 16.5 | 14.5 |
| PEG | 0.63 | - | - | - | - |
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