20170327-东吴证券-吉比特-603444.SH-研运一体格局已成_工匠精神打磨长线优质产品_11页_1mb
报告摘要
吉比特公司总结
核心内容
吉比特公司(以下简称“公司”)在2016年实现了显著的业绩增长,主要得益于其手游转型和研运一体化战略的推进。2016年公司收入达到13.05亿元,同比增长335.08%,归母净利润为5.85亿元,同比增长234.59%。其中,《问道手游》贡献了约10亿元的收入,成为公司业绩增长的主要驱动力。
主要观点
- 手游转型成功:公司通过《问道手游》的成功上线,实现了从传统端游向手游市场的成功转型,注册用户超过1200万,推动了收入和利润的大幅增长。
- 研运一体化格局形成:公司通过子公司雷霆游戏实现自有平台运营,逐步从研发与授权运营模式转向研运一体化,提升了产品的自主运营能力和盈利能力。
- 长线优质产品策略:公司专注于产品的持续打磨,发扬工匠精神,以延长产品生命周期,保障公司长期收益。
- 参股优质研发商:公司通过参股优质研发商,如淘金互动和青瓷数码,并由雷霆游戏代理运营其游戏产品,进一步拓展了产品线和市场影响力。
- 投资建议:基于公司良好的业绩表现和未来增长潜力,首次覆盖给予“买入”评级,预计2017-2018年净利润分别为8.17亿元和9.92亿元,EPS分别为11.48元和13.94元,对应PE分别为32倍和27倍。
关键信息
1. 游戏产品表现
- 《问道手游》:自2016年4月上线,截至年底注册用户超1200万,成为公司收入增长的核心。
- 《地下城堡2:黑暗觉醒》:由淘金互动研发,自2016年8月上线,长期占据iOS付费榜前列,稳定在第5位,畅销榜前180名。
- 《不思议迷宫》:由青瓷数码研发,自2016年12月上线,长期位于iOS付费榜前25,目前稳定在第2位,畅销榜80-120名。
2. 公司发展概况
- 公司成立于2004年,2010年转型为股份有限公司。
- 公司是国家级重点软件企业,专注于网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营。
- 公司通过自有平台雷霆游戏进行运营,实现研运一体化。
- 公司产品线丰富,涵盖端游、手游等多种类型,覆盖全球多个国家和地区。
3. 财务表现与预测
- 2016年:收入13.05亿元,净利润5.85亿元,同比增长显著。
- 2017年预计:净利润8.17亿元,EPS 11.48元,PE 32倍。
- 2018年预计:净利润9.92亿元,EPS 13.94元,PE 27倍。
- 财务指标:销售毛利率稳定在95.99%-96.00%,销售净利率维持在53.43%左右,ROE和ROIC均保持较高水平。
4. 风险提示
- 《问道手游》及现有端游产品经营数据下滑。
- 新游戏研发与运营可能不及预期。
- 市场竞争加剧可能影响公司业绩。
总结
吉比特公司凭借手游转型和研运一体化战略,实现了业绩的显著增长。公司通过自主研发和运营《问道手游》,以及参股优质研发商并代理其游戏产品,拓展了产品线和市场影响力。未来,公司有望通过持续打磨产品和优化运营模式,保持长期盈利能力。基于其良好的财务表现和市场前景,公司获得“买入”评级,但需关注潜在风险。
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