2017年-数据局_艾瑞咨询:2017年Q3季度互动娱乐数据发布报告_26页_1mb
报告摘要
2017年Q3中国互动娱乐市场总结
核心内容概述
2017年第三季度,中国互动娱乐市场呈现出整体成熟、稳定增长的趋势。网络游戏市场规模达到635.4亿元,环比增长6.8%,同比增长41.7%。移动游戏市场表现尤为突出,市场规模为417.5亿元,环比增长7.4%,同比增长63.8%。与此同时,数字阅读市场也保持稳健增长,移动端数字阅读APP月独立设备数超过2.4亿,平均使用时长超过18亿小时。动画市场中,国产非低幼动画影响力不断提升,与日本动画并驾齐驱。
主要观点
网络游戏市场
- 市场规模增长:2017年Q3中国网络游戏市场规模达635.4亿元,同比增长41.7%,市场整体趋于成熟、规范和稳定。
- 移动化趋势明显:移动游戏市场份额达65.7%,成为市场增长的主要驱动力。PC游戏市场略有下降,但仍有稳定的用户基础。
- 腾讯占据主导地位:腾讯在2017年Q3游戏营收占比首次超过50%,达到50.6%,成为市场领导者。网易因产品布局断档,市场份额有所下滑。
- 电竞赛事推动热度:《王者荣耀》通过KPL职业联赛和王者冠军杯赛事,成功推动移动电竞概念落地,提升用户参与度。
中国动画市场
- 国产动画崛起:在非低幼动画TOP15中,日本和国产动画各占一半席位。国产原创动画如《秦时明月》《天行九歌》《画江湖》等凭借持续内容更新和本土化优势,影响力逐步逼近日本动画。
- 中日合作成果显著:《拳皇命运》《银之守墓人》《狐妖小红娘》等中日合作作品在市场表现上亮眼,推动国产动画走向海外。
数字阅读市场
- 用户规模扩大:2017年Q3移动端数字阅读APP月独立设备数超2.4亿,平均使用时长超过18亿小时。
- 平台精细化运营:各平台通过内容优化和用户活动提升,有效延长用户阅读时间,内容质量成为竞争关键。
关键信息
网络游戏市场细分
- 用户规模:移动游戏用户规模达4.65亿,环比增长8.7%;PC游戏用户规模为3.96亿,环比下降0.8%。
- 市场份额:腾讯与网易合计占据65.1%的市场份额,后位厂商竞争激烈,主要体现在细节和资本层面。
中国移动游戏市场
- 暑期活动拉动增长:老游戏稳定表现和暑期活动共同推动移动游戏市场稳步上升。
- 新游趋势:竞技类游戏受关注,RPG类游戏仍是主流。《龙神契约》等新游表现不俗。
中国数字阅读市场
- 内容运营精细化:平台通过内容、用户活动和福利等手段提升用户黏性,阅读时长增加。
- VIP更新量领先:起点中文网在VIP日更新作品数量上稳居第一,显示其内容产出能力。
互动娱乐行业大事记
7月
- 盛大游戏:《MIR2:热血传奇》成功续约,成为行业标杆。
- 天舟文化:收购初见科技73%股权,强化游戏发行能力。
- 中手游:《攻堡鸡兵》被苹果推荐,独立游戏表现亮眼。携多款精品游戏参展ChinaJoy,展现强大产品阵容。
8月
- 中手游:《神话永恒》推出“龙母归来”新版本,新增玩法丰富用户体验。
- 恺英网络:出资16.07亿元收购浙江盛和51%股权,布局产业链纵深。
9月
- 三七互娱:发布半年报,实现营收30.79亿元,净利润8.51亿元,同比增长显著。
- 三七互娱:收购极光网络剩余20%股权,实现全资控股,强化研发和发行实力。
- 三七互娱:《拳皇命运》上线,展现公司在动画领域的布局。
- 三七互娱:被Facebook评为“中国出海50强人本营销领先品牌”。
总结
2017年Q3,中国互动娱乐市场呈现出向头部企业集中的趋势,网络游戏、动画和数字阅读三大领域均取得显著进展。腾讯在网络游戏市场占据主导地位,移动游戏成为增长引擎,国产动画影响力提升,数字阅读市场精细化运营增强用户粘性。行业事件如ChinaJoy、资本并购、新游发布等,进一步推动市场发展与格局演变。
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