20170505-易观国际-中国移动游戏市场年度综合分析2017_33页_4mb
报告摘要
中国移动游戏市场年度综合分析(2017)
核心内容
中国移动游戏市场在2016年仍处于高速发展期,市场集中度持续提高,大型厂商凭借强大的研发能力和IP资源占据主导地位,而中小厂商和新进入者面临更大的挑战。同时,移动游戏用户群不断扩大,付费习惯逐步形成,市场呈现出重度化、IP化和精品化的趋势。
主要观点
- 市场集中度提高:腾讯、网易等大型厂商主导市场,马太效应显著,行业趋向集中化。
- 重度游戏趋势增强:MMO、MOBA、格斗、射击等中重度游戏成为畅销榜主流,用户对社交性和对抗性需求增加。
- IP泛娱乐化:IP成为游戏开发的重要资源,端游改编IP占据主流,形成“一个IP+多款产品”的趋势。
- 政策监管趋严:2016年广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》及《移动游戏内容规范(2016年版)》,推动行业自律和内容建设。
- 资本寒冬下仍活跃:2016年发生多起亿元级融资并购,如完美环球收购完美世界、腾讯收购Supercell等,显示出市场对优质内容的重视。
- 产业链生态布局:全产业链布局成为主流,内容提供方、渠道商、发行商协同发展,推动移动游戏生态成熟。
- 渠道市场多元化:应用商店、终端厂商、超级APP等渠道崛起,形成多类型分发格局,渠道商开始涉足研发和发行环节,构建生态闭环。
关键信息
市场规模与趋势
- 2016年中国移动游戏市场规模达到820.1亿元人民币,同比增长54.1%,但增速放缓。
- 预计未来三年市场增速将持续放缓,但市场规模仍将持续扩大。
- 移动游戏市场逐渐由增量市场向存量市场转变,用户增长瓶颈促使渠道商重视维稳策略。
游戏产品现状
- 重度游戏崛起:MMORPG、MOBA等中重度游戏成为畅销榜主流,用户粘性高,盈利能力强。
- IP改编成主流:端游IP改编手游数量增加,IP成为游戏开发的重要资源。
- 精品化趋势:精品游戏+精细化运营成为成功关键,游戏质量提升,用户对产品品质要求增加。
主要厂商分析
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腾讯游戏:
- 以精品战略为核心,拥有5个自研工作室,推出《王者荣耀》等爆款产品。
- 收购Supercell 84.3%股权,增强全球化基因和研发实力。
- 与端游IP厂商合作,如《剑侠情缘》、《梦幻诛仙》等。
- 推出AR玩法和VR游戏《破晓唤龙者》,探索新技术平台。
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网易游戏:
- 2016年推出40多款新手游,覆盖多个细分市场,获得AppStore和Google Play双平台殊荣。
- 《阴阳师》凭借优秀美术和社交传播效果,迅速占领畅销榜。
- 通过影游联动(如《倩女幽魂》)实现品牌宣传和用户增长。
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CMGE中手游:
- 围绕IP进行自主研发和代理发行,构建完整产业链。
- 深耕IP文化运营,效果显著。
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飞流移动:
- 积极构建研运一体化生态链条,把控产品每一个环节。
- 成为中重度游戏发行领域的典范。
渠道市场现状
- 应用商店:腾讯、百度、360等互联网应用商店占据安卓平台头部流量,iOS由App Store主导。
- 终端厂商渠道:小米、硬核联盟等智能终端制造商通过预置应用商店导流,逐渐涉足上下游环节,形成“硬件+软件+服务”闭环。
- 超级APP渠道:社交、视频、直播等超级APP成为手游分发的重要渠道,用户重合度高,具备庞大的用户基数和较高的付费意愿。
- 运营商渠道:移动、联通、电信等运营商渠道凭借用户和流量优势占据一定市场份额。
市场发展趋势
- 精品化:游戏质量提升,产品为王的时代到来。
- IP泛娱乐化:IP形式向电影、电视剧、小说、动漫等领域拓展。
- 出海战略:移动游戏厂商积极拓展海外市场,寻找新的增量市场。
- 全产业链布局:渠道商通过投资研发团队、拓展发行业务,提升自身在产业链中的地位。
- 用户粘性增强:渠道商采用多策略维稳,如界面优化、功能设置、用户大数据分析等,以增强用户留存。
总结
中国移动游戏市场在2016年呈现高速发展态势,市场集中度提高,IP泛娱乐化趋势明显,游戏产品逐渐向中重度、精品化方向发展。大型厂商如腾讯、网易通过自研、收购、IP运营等方式巩固市场地位,而渠道商也在不断深化产业链布局,提升自身竞争力。政策趋严和资本寒冬促使行业向高质量、高运营能力方向转型,用户付费意识增强,市场逐步走向成熟。
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