易观智库-传媒行业_画江湖_IP画像_57页_8mb
报告摘要
《画江湖》IP画像总结
核心内容概述
《画江湖》IP的受众群体以年轻人为主,具备较强的娱乐消费能力,偏好动漫、游戏和社交类应用。该IP的受众分布广泛,主要集中在一线和二线城市,且使用苹果和三星等中高端设备。IP受众在不同年龄段、性别和城市中表现出不同的兴趣偏好和行为特征,整体娱乐价值评级为5A级,显示其在游戏、直播、攻略等领域表现突出。
主要观点
- 《画江湖》IP受众性别分布较为平均,男性偏好社区服务,女性偏好汽车社区。
- 主要受众集中在24岁及以下和31-35岁两个年龄段,其中24岁以下用户以大学生为主,具有较高的娱乐消费能力和较多的娱乐时间。
- 一线城市用户占比最高,达到41%,且在《画江湖》受众中占据主导地位。
- 《画江湖》IP受众在TGI指数上表现出较高的活跃度和偏好,特别是在RPG、休闲、竞速类游戏和游戏直播、攻略等领域。
关键信息
受众特征细分
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24岁及以下用户:
- 以大学生为主,娱乐时间较多,偏好奢侈品电商、酒水电商、音乐学习、游戏攻略、格斗等。
- 娱乐价值评级为5A级,显示其在游戏、直播、音乐等领域具有较高的活跃度。
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31-35岁用户:
- 更关注家庭和生活,偏好两性生活、教育直播、音乐学习、体育资讯等。
- 娱乐价值评级为5A级,显示其在游戏、直播、音乐等领域有较高的兴趣。
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36-40岁用户:
- 以商务人士为主,关注社区服务、优惠券、文件管理、任务管理等。
- 娱乐价值评级为5A级,显示其在游戏、直播、音乐等领域有较高的兴趣。
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41岁及以上用户:
- 更关注生活品质和信息资讯,偏好垂直视频、旅游攻略、文件管理等。
- 娱乐价值评级为5A级,显示其在游戏、直播、音乐等领域有较高的兴趣。
地域分布
- 《画江湖》IP受众主要集中在5大城市:重庆、北京、杭州、南京、沈阳。
- 一线城市用户占比最高,达到41%,其次是二线城市。
移动终端设备
- 苹果和三星设备用户占比最高,显示《画江湖》IP受众偏向中高端消费群体。
媒体偏好
- 《画江湖》IP受众在短视频、聚合视频、网络视频、体育类、汽车类资讯中表现显著。
- 《画江湖》IP受众在游戏直播、攻略等领域有较高的兴趣。
价值评级
- 消费价值评级:2A级,显示其在团购、优惠券、投资理财、特卖电商等领域有较高的消费倾向。
- 媒体价值评级:2A级,显示其在短视频、聚合视频、网络视频、体育类、汽车类资讯中表现显著。
- 娱乐价值评级:5A级,显示其在RPG、休闲、竞速类游戏和游戏直播、攻略等领域有较高的兴趣。
- 应用价值评级:3A级,显示其在系统工具、教育、地图导航、商务办公、摄影摄像等领域有较高的使用频率。
分时段行为特征
- 上午:IP受众对社区服务、商务办公、游戏直播等有较高的偏好。
- 下午:IP受众对优惠券、文件管理、教育直播等有较高的关注。
- 晚上:IP受众对游戏、社交、直播等有较高的兴趣。
- 凌晨:IP受众对生活和娱乐休闲有较高的关注。
次级用户特征
- 中学生:喜欢动漫、游戏,关注中小学教育应用。
- 中低收入学生或自由职业者:喜欢移动K歌,释放学业或生活压力。
边缘用户特征
- 中等消费水平的好好先生:关注体育、游戏、直播行业,对文件管理、记事本等有较高的需求。
垂直视频应用
- 垂直视频是《画江湖》IP受众在二级领域中最为关注的应用,TGI指数较高。
跳转来源
- 《画江湖》IP受众在观看前常从社区服务、奢侈品电商等应用跳转而来。
- 消费后,用户倾向于跳转至生活类和游戏类应用。
二级领域TGI排名
- 《画江湖》IP在二级领域(含游戏)下,TGI排名靠前的领域包括社交、教育、动漫娱乐、视频和休闲游戏。
总结
《画江湖》IP受众以年轻人为主,具备较高的娱乐消费能力和兴趣,主要集中在一线和二线城市,使用中高端设备。受众在不同年龄段和性别中表现出不同的兴趣偏好,整体娱乐价值评级为5A级,显示其在游戏、直播、音乐等领域有较高的活跃度。IP受众在不同时间段有不同的行为特征,且在消费和媒体价值方面表现出较高的兴趣。整体来看,《画江湖》IP的受众群体具有较高的潜力和价值,适合开展相关营销和推广活动。
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