20170124-易观国际-传媒_画江湖_IP画像_59页_8mb
报告摘要
《画江湖》IP画像总结
核心内容概述
《画江湖》IP受众画像基于易观千帆2016年第四季度的用户行为数据,涵盖用户人口属性、消费偏好、媒体偏好、娱乐与应用行为等多个维度,旨在帮助广告公司精准定位目标用户,优化媒体投放策略。
主要观点
- 用户群体特征:《画江湖》IP主要受众为24岁及以下、31-35岁群体,男女比例较为平均,且主要集中在一线城市(如北京、重庆、杭州、南京、沈阳、广州)。
- 终端设备偏好:苹果和三星用户占比较高,用户群体偏向中高端消费和实用主义。
- 用户行为特征:用户对社区服务、游戏、短视频、直播等娱乐和社交领域表现出浓厚兴趣,尤其在工作日和周末有明显的行为差异。
- 价值评级:根据TGI指数,用户在娱乐、媒体、应用等维度表现出较高的价值,其中娱乐价值评级为5A级,媒体价值为2A级,应用价值为3A级,消费价值为2A级。
- 细分用户群体:根据用户行为特征,IP受众可分为核心用户、次级用户和边缘用户三类,每类用户有不同的偏好和行为模式。
关键信息
人口属性分析
- 《画江湖》IP受众男女比例较为平均,分别占比48.30%和51.70%。
- 主要受众年龄分布在24岁及以下和31-35岁之间,其中24岁以下用户以大学生为主。
- 一线城市用户占比最高,达41%,其次为二线城市。
媒体与娱乐偏好
- 《画江湖》IP受众在RPG、休闲、竞速类游戏及游戏直播、攻略领域表现显著,娱乐价值评级为5A级。
- 男性用户偏好社区服务,女性用户偏好汽车社区。
- 垂直视频是IP受众最关注的媒体领域之一,TGI值较高,且与《不良人》动画播出时间相关。
消费与应用偏好
- 用户在奢侈品电商、酒水电商、团购、优惠券等领域消费倾向较强,消费价值评级为2A级。
- 用户在系统工具、教育、地图导航、商务办公、摄影摄像等应用领域偏好明显,应用价值评级为3A级。
分时段行为特征
- 上午:用户偏好社区服务、商务办公、优惠券等,TGI值较高,推测为低密社区业主或商务人士。
- 下午:用户偏好垂直视频、游戏直播、社交应用,TGI值较高,与《不良人》动画更新时间相关。
- 晚上:用户偏好社区服务、游戏、音乐学习,TGI值显著,推测为有较高生活品质需求的用户。
- 凌晨:用户偏好社区服务、优惠券、旅游攻略等,推测为通过移动互联网进行生活规划和娱乐的用户。
核心用户特征
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喜爱动漫的互联网原住民
- 主要为中学生和大学生,对中小学教育、字典词典、恋爱养成类游戏偏好较高。
- 有较高的娱乐需求,偏好热血类游戏,如竞速、MOBA、模拟养成等。
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喜爱脑力型游戏的商务人士
- 偏好沙盒、角色扮演、棋牌等脑力型游戏,对证券服务、银行服务、投资理财等应用关注较多。
- 工作节奏快,对办公软件、传输工具等有较高需求。
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热衷网络社交的有一定经济能力的女性
- 偏好图片社交、异性社交、社交辅助工具等,且对恋爱养成类游戏偏好较高。
- 有一定经济基础,对银行服务、购物平台等关注较多。
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业务繁忙的职场人士
- 高频使用手机,对文件管理、传输工具、记事本等有较高需求。
- 偏好轻阅读、音乐播放器、手机锁屏等,推测为高端商务人士。
次级用户特征
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喜欢动漫、游戏的中学生
- 工作日对教育类应用关注最多,周末则偏好游戏。
- 以中学生为主,对竞速、动作、角色扮演类游戏偏好较高。
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中低收入的学生或自由职业者
- 周末偏好移动K歌,用于释放压力和社交。
- 对教育、社交、娱乐类应用关注度较高。
边缘用户特征
- 中等消费水平的好好先生
- 对体育、游戏、直播行业关注较多,以30-35岁男性为主。
- 在电商方面偏好二手电商、移动支付、品牌电商,对育儿信息也有一定关注。
周末行为特征
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周末还需学习的中学生
- 对教育类应用偏好较高,但周末娱乐时间更多,主要集中在游戏上。
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中低收入的学生或自由职业者
- 周末偏好移动K歌,用于自我展示和情感宣泄。
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互联网从业者
- 对OFFICE软件、云笔记等使用频率高,推测为31-35岁男性用户。
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剁手一族
- 周末偏爱网购,对综合电商、返利、特卖平台有较高兴趣。
垂直视频的影响力
- 垂直视频是《画江湖》IP在二级领域中规模最大、用户关注度最高的领域。
- 用户在观看《画江湖》前,常从社区服务、奢侈品电商、体育资讯等应用跳转而来。
总结
《画江湖》IP受众主要为年轻、有经济基础、喜欢动漫和游戏的群体,涵盖大学生、中学生、商务人士、职场人士等。他们对社区服务、短视频、直播、游戏等有较高偏好,且在不同时间段有明显的行为差异。易观千帆通过TGI指数分析,为广告公司提供了精准的用户画像和投放策略参考,帮助其更好地理解用户需求,提升营销效果。
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