20210926-国信证券-游戏行业专题_基本面筑底_长期向上空间有望打开_28页
报告摘要
游戏行业专题:基本面筑底,长期成长空间有望打开
核心观点
- 基本面触底:2021年7月以来,A股游戏板块持续回落,区间最大跌幅超过40%,板块及主要公司估值整体处于历史低位。
- 行业增速触底向上:受疫情高基数效应影响,国内游戏市场收入增速从2020年Q4显著下降,但随着基数效应消退,Q2实现同比增长11%,移动游戏增速从6%修复至13%,拐点趋势明显。
- 盈利改善预期:A股游戏板块上市公司Q2营收同比下滑1%,但增速收窄;净利润同比下滑14%,但环比改善,预计下半年至明年盈利增速将显著提升。
- 长期成长空间:游戏行业具备消费与科技双重属性,未来增长将受益于元宇宙、NFT等新兴趋势,行业估值体系或将发生改变。
- 投资建议:推荐两条主线,一是优质研发商(如腾讯、网易、完美世界、吉比特),二是具备规模、数据、算法优势的老牌买量发行商(如三七互娱)。
市场回顾
- 自2020年7月以来,A股游戏板块大幅调整,游戏(中信)指数市盈率(TTM)为25,处于历史底部。
- 头部公司如完美世界、三七互娱、吉比特市盈率也处于历史低位,分别为15.9、15.9和21.7。
行业增速分析
- 行业整体:Q1同比增长5%,Q2同比增长11%,增速触底向上。
- 移动游戏:Q1同比增长6%,Q2修复至13%,增长趋势明显。
- 产品储备:下半年包括《梦幻新诛仙》、《幻塔》、《斗罗大陆:魂师对决》等重磅产品集中上线,有望带动行业强劲增长。
买量成本趋稳
- 激活成本:安卓从81元上升至89元,IOS从171元下降至132元。
- 首日首次付费成本:安卓从3064元下降至1469元,IOS从2710元下降至2377元。
- 点击率:安卓从1.89%下降至1.10%,IOS从1.58%下降至1.32%。
- 首日首次付费率:安卓从2.65%上升至6.06%,IOS从6.33%下降至5.55%。
- 买量市场稳定:在线教育投放收缩,游戏买量成本趋稳,行业成本端压力减轻。
买量市场变化
- 在线教育投放收缩,导致游戏买量市场受到抑制,有助于游戏买量成本趋稳。
- 2021年1月至5月,教育类广告投放显著减少,如猿辅导、作业帮等机构广告在电视平台消失,3月后户外广告也大幅减少。
产品表现与增长潜力
- 二次元市场:Q2二次元游戏市场实际销售收入达80.87亿元,同比增长52%,显著超越整体增速,显示二次元游戏市场具备较大增长潜力。
- 新游戏上线:包括完美世界《梦幻新诛仙》、《幻塔》,三七互娱《斗罗大陆魂师对决》等重磅产品,有望带动业绩增长。
元宇宙与NFT趋势
- 元宇宙机遇:Roblox已脱离传统游戏公司估值体系,被资本市场对标头部互联网平台,显示出元宇宙时代游戏公司估值体系的转变。
- NFT潜力:Axie Infinity月收入从24万美元增长至3.64亿美元,印证NFT游戏商业化潜力。
投资建议
- 优质研发商:推荐腾讯、网易、完美世界、吉比特,关注世纪华通、祖龙娱乐、名臣健康等。
- 买量发行商:推荐三七互娱,关注中手游等。
重点公司估值表
| 代码 | 公司简称 | 股价(2021/09/24) | 总市值(亿元) | EPS(19A) | EPS(20A) | EPS(2021E) | EPS(2022E) | PE(19A) | PE(20A) | PE(2021E) | PE(2022E) | 投资评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 002624 | 完美世界 | 22.55 | 500 | 0.45 | 0.95 | 1.24 | 1.21 | 24 | 18 | 19 | 19 | 买入 |
| 603444 | 吉比特 | 388.60 | 279 | 10.06 | 11.26 | 14.56 | 22.52 | 35 | 27 | 17 | 25.99 | 买入 |
| 002555 | 三七互娱 | 15.76 | 306 | 0.00 | 0.77 | 0.80 | 0.87 | 20 | 20 | 18 | 18 | 买入 |
风险提示
- 业绩低于预期
- 产品表现低于预期
- 监管政策风险
附注
- 本报告内容基于公开资料整理,分析逻辑基于分析师职业理解,力求客观公正。
- 投资建议仅供参考,不构成出售或购买证券的要约或邀请。
- 投资者应自行判断是否采用本报告内容并承担相应风险。
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