传媒行业年度策略:步入5G元年,看好云游戏的确定性发展趋势中原证券-36页_1mb
报告摘要
传媒行业年度策略总结
核心内容概述
本报告由中原证券分析师刘冉与研究助理乔琪撰写,旨在对2019年传媒行业进行回顾,并展望2020年的行业发展趋势。报告涵盖了游戏、电影、图书出版、广告等传媒细分领域,重点分析了行业现状、增长情况及未来发展方向,同时提出了重点投资标的与风险提示。
主要观点与关键信息
1. 传媒板块走势回顾
- 2019年11月15日,传媒板块上涨8.25%,跑输创业板指数25.68个百分点,跑输上证综指7.69个百分点。
- 传媒板块在29个行业中排名19,仍处于中游水平。
- 子板块中,互联网涨幅最高(20.96%),广播电视板块上涨8.2%,而电影动画板块跌幅最大(-17.5%)。
- 2019年上市的新股表现突出,如国联股份、值得买、中信出版等。
2. 行业分析与展望
游戏行业
- 行业增长:2019年前三季度游戏市场实际销售收入1732.2亿元,同比增长7.8%,增速较2018年有所回升。
- 用户规模:用户规模为6.51亿,增长4%,增量空间缩小,存量竞争加剧。
- 版号政策:版号审批恢复正常,但审核更严格,棋牌类游戏过审比例显著下降,仅剩2%左右。
- 移动游戏:移动游戏支撑行业增长,市场规模1178.9亿元,同比增长18.9%,占游戏市场68.06%。
- 海外市场:海外收入增长显著,2019年Q3达31.4亿美元,同比增长29.3%。中小厂商在海外实现突围,如莉莉丝、FunPlus等。
- 重点推荐:完美世界、吉比特、三七互娱等二线龙头公司。
电影行业
- 整体表现:2019年票房560.08亿元,同比增长6.48%,观影人次15.02亿,增长1%。
- 表现分化:下半年表现优于上半年,尤其是国庆档带动市场回暖。
- 平均票价:2019年10月平均票价37.3元,同比上涨5.66%,创近年新高。
- 渠道压力:银幕数量增长快于票房增长,单银幕产出继续下降,预计拐点在2020-2021年出现。
- 重点推荐:万达电影、中国电影、光线传媒。
图书出版行业
- 市场增长:图书零售市场销售码洋同比增长12.78%,其中网店增长24.8%,实体书店下降7.03%。
- 细分品类:少儿类图书占比最高(26.05%),社科类图书增长最快(2.08个百分点)。
- 出版格局:竞争格局相对松散,TOP10出版社市占率仅16.65%。
- 重点推荐:中信出版。
广告行业
- 整体萎缩:2019年前三季度广告市场下降8.0%,传统媒体全面下滑。
- 抗周期行业:食品类广告主逆势增长,增幅达16.9%,其他行业均出现下滑。
- 后周期属性:广告市场规模与GDP增速高度相关,且滞后于GDP变化约一年。
- 重点推荐:分众传媒。
云游戏展望
- 发展趋势:云游戏作为5G时代的重要方向,技术尚未成熟,但前景广阔。
- 用户增长:云游戏降低硬件门槛,打开用户增长空间,使玩家无需高端设备即可体验高质量游戏。
- 产业链变化:云游戏产业链包含云平台、云计算服务商、游戏内容提供商、终端设备厂商及网络运营商。
- 国际布局:索尼、微软、腾讯等国际巨头已布局云游戏,预计未来将加速发展。
- 国内进展:华为、中国移动等通信企业也加大云游戏投入,技术逐步成熟。
投资建议
- 行业布局:2020年重点布局游戏板块,关注云游戏进展。
- 重点个股:
- 游戏行业:完美世界、吉比特、三七互娱
- 影视行业:光线传媒、万达电影、中国电影
- 图书出版行业:中信出版
- 广告行业:分众传媒
风险提示
- 外部经济环境风险
- 行业竞争加剧
- 政策监管风险
- 商誉减值风险
- 云游戏发展进度缓慢
- 内容产品市场表现不及预期
总结
2019年传媒行业整体表现有所回升,但盈利能力仍受监管与市场环境影响。游戏行业在供给改善与海外市场拓展中回暖,电影行业在国庆档带动下复苏,图书出版保持稳健增长,广告行业则受经济环境影响整体萎缩。云游戏作为5G时代的重要发展方向,具有较大的增长潜力,但技术成熟度与市场接受度仍需观察。投资建议以中长线思维关注游戏、影视与广告板块,重点推荐完美世界、吉比特、三七互娱、光线传媒、万达电影、中国电影、中信出版与分众传媒。
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