2018年上半年中国手游买量市场分析报告
报告摘要
2018年上半年中国手游买量市场分析报告总结
核心内容概述
2018年上半年,中国手游买量市场呈现出高度活跃的态势。App Growing数据显示,手游广告在App广告投放中占比近7成,七大主流广告渠道中手游广告占比均超过90%。市场中,头部游戏和开发商主导了大部分广告投放,新游和新面孔游戏成为市场增长的重要推动力。同时,信息流广告仍是主流推广形式,但奖励式视频广告占比有所下降。文案创意方面,震惊感叹、引导尝试等套路被广泛应用,且部分游戏通过强调稀缺性和限时福利吸引用户。
主要观点
1. 手游广告市场占比高
- 手游广告在iOS应用推广中占比达 67.2%,在所有应用下载广告中占比达 72.1%。
- 手游广告在七大主流广告渠道中占比均超过 90%,表明手游在买量市场中占据主导地位。
2. 新游与新面孔游戏占比大
- 85.6% 的手游为2018年首次投放,显示买量市场竞争激烈。
- 56.8% 的手游为新上线即投放,但其中 22.0% 的游戏因违反政策或内容问题被App Store下架。
3. 头部游戏与开发商主导市场
- Top200手游广告投放数占市场总量的 70.8%,表明市场集中度较高。
- Top200开发商广告投放数占 77.5%,头部开发商如网易、游族网络、柠檬微趣、广东星辉天拓、盖娅互娱占据市场主导地位。
4. 信息流广告为主流形式
- 80.7% 的手游采用信息流广告,显示其在买量推广中的重要性。
- 奖励式视频广告占比持续下滑,从4月的 33.3% 下降至6月的 28.2%。
- 横幅广告在6月表现突出,占比达 44.5%。
5. 渠道与素材形式差异明显
- 腾讯社交广告组图广告占比高达 51.0%,而今日头条以视频广告为主,占比 63.9%。
- 优酷睿视、爱奇艺等平台在信息流广告素材形式上存在差异,优酷睿视以单图为主,爱奇艺则组图与视频形式并重。
关键信息
手游买量风云榜
- 天使纪元、苍之纪元、宾果消消消占据推广排行榜前三。
- 西游单机版、西游女儿国作为西游题材游戏,分别侧重单机属性与结婚社交玩法。
- 6月新游广告投放Top10中,仙侠类RPG占多数,且多为个人开发者上传。
手游投放渠道分布
- 腾讯社交广告、今日头条、百度信息流三者占据市场主导。
- 今日头条在4月因内涵段子下线导致手游投放数量下降,但5、6月恢复增长。
- UnityAds在上半年投放数量有所下滑,而Applovin和Vungle表现稳定。
手游投放广告形式
- 信息流广告为主流,占比 80.7%。
- 横幅广告在6月占比达 44.5%,仅次于信息流广告。
- 视频贴片广告在西游女儿国投放中占比 14.10%,主要通过优酷睿视渠道。
广告文案创意套路
- 手游广告文案常用五大套路:震惊感叹、引导尝试、终于发生、制造稀缺、从众心理,占比超过 80%。
- 震惊感叹使用率最高,占 37.11%,其中爱奇艺广告平台使用率达 47.8%。
- 文案中常用“你”作为第二人称,增强代入感。
- 强调“限时”、“限量”、“限免”等稀缺性,如“今日限免”、“登录送礼包”等,以刺激用户下载。
文案创意示例
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震惊感叹:
- “3分钟99级!战力秒加!”
- “终于见到一款日本战国题材的游戏了,真不容易!”
- “等你来拿/等你发现/现在下载,送超值大礼包!”
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引导尝试:
- “等你来体验,你能走到哪一步?”
- “你能玩/守/过几关?”
- “你能到50关我服!”
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制造稀缺:
- “仅限iOS用户!欧美圈已玩疯的3D动作手游,国内苹果抢先体验!”
- “付费榜榜首巨作,今日限免!十年蜀门iOS首测,限免中!”
产品与数据来源
- App Growing 是国内领先的广告情报数据分析平台,成立于2017年3月,追踪 30+ 个主流广告平台。
- 报告数据来源于 App Growing 广告追踪数据,涵盖iOS手游广告投放情况。
- 报告内容仅作一般性参考,不构成特定事务的意见或依据。
联系方式
- 官方网站:www.appgrowing.cn
- 电话/微信:18825188363(冯先生)
- 联系邮箱:contact@appgrowing.cn
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