20170621-国金证券-互联网与娱乐内容行业2017年下半年报告_IP时代结束_类型时代开启_32页_2mb
报告摘要
互联网与娱乐内容行业2017年下半年报告总结
核心内容
2017年下半年,中国娱乐内容行业经历了从“IP时代”向“类型时代”的转变。IP战略在影视和游戏领域均遭遇了显著的失败,而类型化(垂直化)成为行业发展的新方向。
主要观点
- IP时代结束:2014-2016年,IP战略主导了中国娱乐内容产业,但自2016年起,IP作品的失败率显著上升,且成功IP的盈利空间受限。IP已无法有效降低风险或提高变现能力。
- 类型化开启:类型化是解决中国娱乐行业高风险和后继乏力的关键。类型化能提高制作质量、实现精准营销,并在影视和游戏领域均取得一定成效。
- 类型化优于IP化:类型化能更好地控制成本与制作周期,适应大数据时代精准营销的需求,同时有助于提升工业标准和观众预期。
关键信息
市场数据
- 港股互联网平均P/E(TTM):20.90
- 中概互联网平均P/E(TTM):37.21
- 恒生互联网科技指数:3849.45
- 恒生国企指数:10468.48
- MSCI中国民企股指数:2058.99
- MSCI中国(除A股)指数:72.69
影视行业
- IP电影失败率上升,票房表现不佳。
- 2016-2017年票房前25名中,只有11部是国产IP电影,且多数表现平平。
- 成功案例如《极限特工》《摔跤吧!爸爸》等,均是类型片。
- IP剧集在2016年达到高峰,但2017年出现下滑趋势,存在产业链风险。
游戏行业
- “端游改编为王”成为手游市场的主流,如《梦幻西游》《大话西游》等。
- 《王者荣耀》作为原创MOBA手游,表现突出,证明原创手游的潜力。
- 游戏类型化发展迅速,形成明确的类型与风格,如RPG、FPS、SLG等。
- 游戏类型化有助于提升制作效率和工业标准,任天堂等公司在类型创新上表现突出。
投资建议
- 影视行业:关注IMAX中国、阿里影业、百度(爱奇艺)、光线传媒、完美世界、中国电影、万达院线等。
- 游戏行业:推荐腾讯、网易、IGG、三七互娱、巨人网络、博瑞传播等。
风险提示
- 估值偏高
- 国内影视与游戏市场可能见顶
- 监管政策存在不确定性
类型化与IP化的对比
| 项目 | IP化 | 类型化 |
|---|---|---|
| 用户定位 | 模糊 | 精准 |
| 成本 | 高 | 低 |
| 周期 | 长 | 短 |
| 质量 | 不稳定 | 更可控 |
| 数据利用 | 难以整合 | 更易分析 |
| 市场适应性 | 难以持续 | 更具灵活性 |
类型化的优势
- 操纵用户预期:类型化能精准定位目标用户,提升营销效率。
- 提升工业标准:类型化有助于建立统一的制作流程和标准,提高内容质量。
- 适应大数据时代:类型化能积累丰富的用户数据,支持精准营销。
- 降低制作风险:类型化减少了对IP的依赖,降低了改编失败的可能性。
中国类型化现状
- 中国娱乐内容厂商已尝试类型化,但尚未完全成功。
- 早期尝试包括光线传媒、博纳影业等在影视领域的探索,以及《我叫MT》等游戏的成功。
- 2017年,类型化再次受到重视,如《如懿传》等剧集可能再次刷新播放量。
类型化的发展趋势
- 类型细化、混合、反类型化是类型化发展的主要方向。
- 移动游戏和联网游戏推动了类型化的发展,如MOBA、RPG、SLG等类型在手游中广泛存在。
- 任天堂等公司在类型创新上取得显著成果,推动了游戏类型的多样化。
未来展望
- 类型化是娱乐内容产业的必由之路,符合市场发展趋势。
- 随着技术进步和市场成熟,类型化将在大数据支持下更具优势。
- 中国娱乐内容厂商需加强类型化战略,提高制作标准和市场定位能力。
图表说明
- 图表1-4:展示了IP电影和手游的失败案例,揭示了IP战略的局限性。
- 图表5-8:反映了手游市场的类型化趋势和IP化问题。
- 图表9-12:对比了好莱坞和中国在类型化和IP化上的差异。
- 图表13-17:展示了类型化在影视和游戏行业的具体表现及成功案例。
结论
2017年是IP时代的结束和类型时代的开启之年。类型化不仅在欧美成功,也在中国显示出潜力。未来,内容公司应更加重视类型化,以提升制作质量、降低风险,并实现精准营销。
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