互联网与娱乐行业2017年下半年报告_IP时代结束_类型时代开启_30页_2mb
报告摘要
暨联钢与娱乐内容业2017年下半年报告总结
核心内容
本报告分析了2017年下半年中国娱乐内容产业的发展趋势,指出“IP时代”已经结束,类型化成为新的主流方向。报告指出,IP战略在影视和游戏市场已显疲态,而类型化则更符合大数据时代的市场需求,有助于提高制作效率、控制质量、实现精准营销。
主要观点
- IP时代的终结:2014-2016年是中国娱乐内容产业的“IP时代”,但自2016年起,IP作品的失败率大幅上升,且盈利空间受限,IP战略逐渐失效。
- 类型时代的开启:类型化(垂直化)成为解决中国娱乐行业高风险、后继乏力问题的解决方案,它能够统一叙事主题、情绪风格、观众预期和工业标准。
- 类型化优于IP化:类型化不仅在欧美成功,也适用于中国,它能够实现精准定位、降低制作成本和周期,同时更符合大数据时代的精准营销需求。
- 行业转型的必要性:影视与游戏行业都面临转型压力,类型化成为破局的关键路径,有助于提升内容质量、增强市场竞争力。
关键信息
市场数据概览
- 港股互联网平均P/E(TTM):20.90
- 中概互联网平均P/E(TTM):37.21
- 恒生互联网科技指数:3849.45
- 恒生国企指数:10468.48
- MSCI中国民企股指数:2058.99
- MSCI中国(除A股)指数:72.69
影视行业现状
- IP电影的失败:2015-2017年,许多IP电影票房表现不佳,如《爵迹》《致青春2》等,说明观众对IP的接受度下降。
- 类型电影的成功:如《极限特工》《摔跤吧!爸爸》等,表明类型化在提高观众预期和市场表现方面具有优势。
- IP剧集的危机:尽管IP剧集在2015-2016年表现出色,但2017年出现退片和播放量不如预期的情况,说明IP剧集产业链存在风险。
- IP战略的弊端:IP战略导致制作成本高企、周期延长、粉丝经济难以持续,且难以实现跨平台粉丝转化。
游戏行业现状
- 端游改编手游的主导地位:2016年全国手机游戏流水前十名中,七款为端游改编,但其成功更多源于端游的积累,而非IP本身。
- 原创手游的崛起:《王者荣耀》等原创手游表现突出,显示原创内容在游戏市场的重要性。
- IP手游的局限性:多数IP手游未能成功,原因包括改编质量低、粉丝转化率低、开发成本高等。
- 类型化在游戏行业的成熟:游戏类型已形成明确分类,如RPG、ACT、FPS、SLG等,且类型化有助于提升工业标准和开发效率。
投资建议
影视行业
- IMAX中国:有望因类型片崛起而受益。
- 阿里影业:在类型片领域持续尝试,资源丰富,有望突破。
- 百度(爱奇艺):在泛娱乐内容类型化方面走在前列,提出“垂直网红”“直播类型化”等概念。
- A股公司:光线传媒、完美世界、中国电影、万达院线值得关注。
游戏行业
- 腾讯:在游戏类型化方面表现突出,同时对影视剧类型化也有贡献。
- 网易:积极尝试多种游戏类型,520推出多款新游,具备强大的研发和营销能力。
- IGG:在SLG、MOBA等类型具备竞争力,成功推出多款热门游戏。
- A股公司:三七互娱、巨人网络、博瑞传播值得关注。
风险提示
- 估值偏高:部分娱乐内容公司估值偏高。
- 市场见顶:国内影视与游戏市场可能面临增长瓶颈。
- 政策不确定性:监管政策的变化可能影响行业走势。
未来展望
- 类型化是必由之路:随着电影工业体系的逐步完善和游戏类型化的成熟,类型化将是中国娱乐内容产业的未来方向。
- 大数据驱动类型化:大数据有助于精准营销和类型化内容的开发,而IP路线在数据分析上存在局限。
- 类型化趋势:类型细化、类型混合、反类型化等趋势推动内容创作多样化,提高市场竞争力。
结论
2017年是中国娱乐内容产业从“IP时代”向“类型时代”过渡的关键一年。类型化不仅在欧美成功,也适用于中国,有助于提升内容质量、降低制作成本、增强市场竞争力。随着大数据技术的发展,类型化将成为未来娱乐内容开发的核心策略。
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