20220103-华鑫证券-传媒新消费行业周报_2022年新增量蕴含新预期_18页_1mb
报告摘要
2022年传媒新消费行业周报总结
核心内容概览
2022年1月,传媒新消费行业进入新秩序与新增量阶段。行业整体表现与沪深300指数相比略显疲软,但部分细分领域如元宇宙、数字藏品、IP内容、影视作品等展现出强劲的增长潜力。随着2021年年报预告的陆续披露,以及企业2022年一季度业务布局的展开,市场对传媒新消费板块的期待值有所提升。此外,版权保护、内容创新、新技术赋能成为推动行业发展的关键因素。
主要观点与趋势
1. 行业回顾与市场表现
- 传媒行业在2021年经历了一系列调整,如清朗行动、内容提质减量、版权界定等。
- 2021年文娱板块整体呈现“改变与新生”并存的趋势,元宇宙成为新增量热点。
- 2022年传媒新消费进入新秩序阶段,内容创新成为大趋势。
2. 重点推荐个股及逻辑
- 华策影视:主投主控电影《反贪风暴5》12月31日首映,助力2022年1月业绩;“反贪系列”是华语犯罪动作片的经典IP之一,凸显公司在电影领域的内容力。
- 奥飞娱乐:IP大电影将在1月和2月上映,助力2022年一季度业绩;旗下《萌鸡小队》和《喜羊羊与灰太狼之笛出未来》将首映。
- 芒果超媒:推出全国首档观察类投教节目《你怎么财来》;芒果TV调整会员价格并升级权益矩阵。
- 风语筑:主业稳增,推进新业务;战投星图比特,探索NFT应用场景,打造元宇宙原生数字商品平台Z-verse。
- 视觉中国:受益于国家版权局“十四五”规划,版权助力文化普惠;其数字藏品平台“元视觉”上线,首部作品《我要上学》将收益捐赠给教育基金会。
- 蓝色光标:与百度希壤达成战略合作,推动元宇宙技术与营销融合,打造专属虚拟空间。
3. 行业动态与市场表现
- 游戏市场:2021年全球移动游戏市场收入达932亿美元,增长7.3%;国内移动游戏市场收入增长7.57%,用户增长放缓。二次元游戏依然是最受欢迎类型。
- 电影市场:2021年全国分账票房428.56亿元,观影人次11.7亿次,尚未恢复至疫情前水平。2022年元旦档票房创历史同日第二,多部影片上映。
- 电视剧市场:收视率靠前的有《王牌部队》《小敏家》《三生有幸遇上你》等;网络播放量前三为《风起洛阳》《斛珠夫人》《良言写意》。
- 综艺节目市场:《哈哈哈哈哈哈第二季》《令人心动的offer第三季》等节目热度居高不下,成为市场关注焦点。
4. 技术与政策影响
- 版权保护:国家版权局发布“十四五”规划,强调版权在文化普惠和创新中的作用,推动新技术如区块链、大数据、人工智能在版权保护中的应用。
- 元宇宙与NFT:NFT成为数字藏品和版权保护的新形式,多个企业如腾讯、视觉中国、风语筑等布局NFT市场,推动内容价值提升。
- 内容创新:电影、电视剧、综艺内容呈现多元化趋势,主旋律作品如《扫黑风暴》受到市场认可,内容创新成为行业发展的关键。
关键信息与数据
- 版权发展:2025年版权产业增加值占GDP比重将提高至7.5%,核心版权产业占GDP比重提高至4.75%。
- 电影市场:2021年票房增长主要受票价上涨推动,银幕数持续增加但未带来显著提升。
- 游戏市场:TapTap平台2021年分发量达5.1亿,下载量破千万的游戏有5款,用户偏好二次元、模拟、休闲等类型。
- 新消费市场:Z世代成为潮玩消费主力,消费动机包括社交、人设、悦己等,潮玩市场潜力巨大。
- 上市公司动态:多家公司发布减持公告,如华策影视、思美传媒、丝路视觉等,反映市场对行业未来发展的预期变化。
风险提示
- 产业政策变化:如版权政策、影视政策等可能对行业造成影响。
- 业绩不及预期:部分公司可能因市场环境变化导致业绩未达预期。
- 行业竞争加剧:随着市场增长,竞争压力可能上升。
- 疫情波动:疫情对观影行为和市场复苏仍有影响。
- 宏观经济波动:整体经济环境可能对传媒新消费行业产生压力。
结论
2022年传媒新消费行业迎来新秩序与新增量并行的阶段,重点在内容创新、版权保护、元宇宙布局等方面。随着政策支持和技术赋能,行业有望迎来新的增长点。投资者可关注具备优质内容储备、技术能力以及在元宇宙、NFT等新兴领域布局的公司,如华策影视、奥飞娱乐、芒果超媒、视觉中国、蓝色光标等。同时,需警惕行业政策变化、疫情波动及宏观经济风险。
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