20160725-华创证券-传媒行业深度_正版化系列深度报告1_正版时代_打开内容产业十倍空间_20页_1mb
报告摘要
传媒行业正版化系列深度报告总结
核心内容
正版化被视为互联网内容产业下一个大浪潮,将为网络文学、衍生品、单机游戏等领域带来十倍增长空间。随着政策与资本的双重推动,正版化不仅是行业规范化的必经之路,也是内容产业爆发的基础。
主要观点
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正版化带来的市场空间
- 网络文学:2015年市场规模约70亿元,预计2020年可达550亿元。
- 衍生品:2014年市场规模约314亿元,预计2020年可达3591亿元。
- 单机游戏:2015年市场规模约1.4亿元,正版化将带来巨大增长空间。
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正版化的发展逻辑
- 政策助力:国家持续打击盗版,如“剑网行动”和“净网行动”,推动网络版权保护。
- 资本诉求:资本上市需求倒逼产业规范化,如优酷和迅雷在正版化后成功上市。
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消费者付费意愿增强
- 90后消费者付费意愿显著提升,付费率从2013年的不足1%增长至2015年的5.7%,预计2018年将达16.5%。
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正版化是内容产业爆发的基础
- 正版化后,视频、音乐等领域实现了产业的快速增长。
网络文学正版化
行业规模与竞争格局
- 网络文学市场规模达70亿,用户规模近3亿,渗透率超过40%。
- 行业竞争格局呈现“一超多强”,阅文集团为龙头,中文在线、百度文学、阿里文学、掌阅等为主要参与者。
- 网络文学是内容产业的上游,其IP改编能力对影视、游戏产业有重要影响。
盗版渠道与正版化影响
- 盗版渠道:PC端以贴吧为主,移动端以下载文档为主。
- 正版化里程碑:2016年“剑网行动”重点打击网络文学盗版,百度贴吧大量文学类目被关停。
- 盗版成本低:盗版网站盈利空间大,难以完全禁止。
- 反盗版成本低:文字内容的监测和监管难度较低,成本相对可控。
市场规模测算
- 假设正版付费读者比例从1%提升至10%,预计2020年网络文学市场规模可达550亿元。
- 基于在线视频付费率(10.4%)和网络文学当前付费率(1%),网络文学仍有10倍增长空间。
衍生品正版化
行业概况与分类
- 衍生品是以特定IP为基础设计的产品,需经过品牌授权。
- 品牌授权分为七大类:企业品牌、休闲品牌、卡通造型、运动品牌、影片娱乐、艺术授权、网络游戏授权。
- 狭义衍生品包括饰品、玩具、服装,广义衍生品涵盖所有授权产品。
市场规模与空间测算
- 2014年衍生品市场规模约314亿元。
- 若实现彻底正版化,预计2020年市场规模可达3591亿元。
- 基于中美衍生品市场比例(2.21)和电影票房比例(2.21),测算中国衍生品市场有望达到3591亿元。
推荐公司及评级
- 中文在线(300364):中国网络文学平台巨头,注册用户达7000万,收入结构健康,强烈推荐。
- 奥飞娱乐(002292):中国动漫巨头,拥有大量自主IP,强烈推荐。
- 美盛文化(002699):打造大IP战略,获得迪斯尼授权,受益于正版化大浪潮,强烈推荐。
行业评级:推荐
投资建议
- 正版化是内容产业发展的关键驱动力,政策和资本共同推动正版化进程。
- 正版化将显著提升内容产业的盈利能力和市场空间。
- 投资建议关注具备IP资源和正版化能力的公司,如中文在线、奥飞娱乐和美盛文化。
附录:分析师信息
- 首席分析师:谢晨,复旦大学经济学硕士,南开大学理学本科,曾任职于SMG战略投资部。
- 助理分析师:王傲野、傅一帆、肖丽荣、石伟晶,均具备相关学历背景,2015年或2016年加入华创证券研究所。
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- 本报告基于公开资料,不构成投资建议。
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