20210301-中国银河-2020年年报点评_内容供给丰富提升用户规模_平台商业化进程持续加速_16页_1mb
报告摘要
哔哩哔哩2020年年报点评总结
核心内容
哔哩哔哩在2020年实现了业务全面增长,收入结构不断优化,展现出强劲的市场竞争力和平台发展潜力。全年总营收达到120亿元人民币,同比增长77%,其中第四季度营收为38.31亿元,同比增长91%。公司正逐步摆脱对单一游戏业务的依赖,推动多元化发展,提升抗风险能力与业绩稳定性。
主要观点
- 营收增长显著:2020年全年营收同比增长77%,第四季度营收增长91%,远超市场预期。移动游戏业务收入占比降至40.03%,增值业务收入占比达到32.05%,成为哔哩哔哩季度的第一大业务支柱。
- 用户规模扩大:2020年第四季度月均活跃用户(MAU)突破2.02亿,同比增长55%。移动端MAU达1.87亿,用户活跃度持续上升。正式会员数量突破1亿人次,反映出大会员制度的成长潜力。
- 内容生态丰富:B站通过自制综艺、影视内容、直播生态等多维度拓展内容生态,提升平台影响力和用户粘性。例如《说唱新世代》实现破圈,电视剧《风犬少年的天空》获得良好口碑。
- 毛利率提升:2020年第四季度毛利率达到24.58%,连续七个季度上涨,相较于2019第一季度毛利率增长近一倍,盈利能力逐步增强。
- 投资建议:公司品牌影响力不断提升,社区生态正循环发展,未来收入增长潜力大。预计2021-2022年营业收入增速分别为57.60%、57.19%,达到189亿元、297亿元。当前市值对应2021年15倍PS、2022年10倍PS,维持“推荐”评级。
- 风险提示:公司面临政策管控趋严、行业竞争加剧、新游表现不及预期以及广告与直播业务增长不及预期等风险。
关键信息
财务表现
| 项目 | 2019 | 2020E | 2021E | 2022E |
|---|---|---|---|---|
| 营业收入(万元人民币) | 677,793 | 1,199,898 | 1,891,006 | 2,972,526 |
| 收入增长率% | 64.16% | 77.03% | 57.60% | 57.19% |
业务结构变化
- 移动游戏业务收入占比从2017年的83.4%降至2020年的40.03%。
- 增值业务收入占比接近移动游戏业务,达到32.05%,并在2020年第四季度首次超越移动游戏业务收入。
- 广告业务收入同比增长126%,电商及其他业务收入同比增长109%。
用户增长情况
- 2020年第四季度MAU突破2.02亿,同比增长55%。
- 移动端MAU达1.87亿,用户活跃度持续提升。
- 正式会员数量突破1亿人次,会员渗透率8.7%,仍低于头部平台。
- 月均活跃UP主同比增长88%,月均投稿量同比增长109%,粉丝数量超过1万的UP主同比增长70%。
毛利率与费用
- 2020年第四季度毛利率为24.58%,连续7个季度上涨。
- 销售费用环比减少,管理与研发费用增加,总营运费用基本维持不变。
- 研发费用从2020年第三季度的4.01亿元增长至4.84亿元,增幅21%。
- 管理费用环比增长35.6%,主要由于行政管理人员增加及租金费用、坏账准备等。
业务拓展
- 游戏业务:哔哩哔哩游戏储备丰富,包括多款独家代理及联运游戏,如《FGO》《原神》《重生细胞》《明日方舟》等,其中《原神》表现尤为突出。
- 直播与增值服务:直播和增值服务收入同比增长134%,2020年第四季度创收12.47亿元,环比增长27.2%。
- 广告业务:广告收入同比增长126%,2020年第四季度达到7.2亿元,表现优异。
- 电商及其他业务:电商及其他业务收入同比增长109%,2020年第四季度达7.4亿元,增长迅速。
投资建议
- 维持“推荐”评级,认为哔哩哔哩品牌影响力增强,内容生态完善,变现渠道丰富,未来收入增长空间广阔。
- 预计2021-2022年营收分别为189亿元、297亿元,对应PS分别为15倍、10倍。
风险提示
- 政策管控趋严风险。
- 在线视频行业竞争加剧风险。
- 新游表现不及预期风险。
- 广告及直播业务增长不及预期风险。
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