20220927-华安证券-腾讯控股-00700.HK-游戏出海打开广阔空间_视频号加速流量变现_95页_6mb
报告摘要
腾讯控股总结
核心内容
腾讯控股是全球领先的互联网科技公司,其业务涵盖增值服务、网络广告、金融科技及企业服务和其他业务。2021年,腾讯总营收达5,601.18亿元,同比增长16.2%;2022年Q2营收为1,340.34亿元,同比降低3.1%。公司主要依靠其在社交网络和游戏领域的优势,推动多业务线协同发展。
主要观点
-
游戏业务:腾讯游戏业务在2022年Q2收入为425亿元,同比下降1.1%,但其海外手游市场前景广阔。版号政策在2022年4月恢复,游戏业务有望逐步复苏。腾讯通过自研、代理、战略合作等方式布局全球市场,旗下游戏如《王者荣耀》、《和平精英》在国内仍保持高使用时长。
-
社交网络服务:腾讯依托微信和QQ两大社交平台,构建了强大的用户基础。QuestMobile数据显示,2022年6月微信MAU达10.16亿,人均使用时长85.51分钟。公司通过内容和技术推动社交网络服务的多元化发展,视频号和直播打赏成为新的增长点。
-
网络广告业务:腾讯广告业务受到疫情和版号停发的影响,2022年上半年有所承压。但随着疫情趋稳和视频号商业化推进,广告业务有望逐步恢复增长。腾讯广告整合资源和技术,提供多样化的广告服务模式,未来增长空间较大。
-
金融科技与企业服务:金融科技及企业服务业务表现亮眼,2021年营收占比达30.7%。微信支付市占率稳定在38%,为公司带来稳定的收入来源。云服务作为战略重点,持续布局B端市场,拥有广阔的渗透空间。
关键信息
-
投资建议:首次覆盖,给予“买入”评级,预计公司2022-2024年营收分别为5,646.79亿元、6,403.77亿元和7,228.49亿元,NON-GAAP归母净利润分别为1,164.22亿元、1,404.06亿元和1,652.47亿元。按SOTP估值法,2023年合理市值为33,487.3亿元,对应合理股价349.0元(390.9港元)。
-
风险提示:游戏出海不及预期、广告主投放需求恢复不及预期、视频号商业化不及预期、长视频与在线音乐竞争格局恶化、地缘政治风险等。
财务指标
| 主要财务指标 | 2021 | 2022E | 2023E | 2024E |
|---|---|---|---|---|
| 营业收入(亿元) | 5601.18 | 5646.79 | 6403.77 | 7228.49 |
| 收入同比 (%) | 16.19% | 0.81% | 13.41% | 12.88% |
| 归母净利润 (Non-GAAP)(亿元) | 1237.88 | 1164.22 | 1404.06 | 1652.47 |
| 归母净利润 (Non-GAAP) 同比 (%) | 0.9% | -6.0% | 20.6% | 17.7% |
| 毛利率 (%) | 43.91% | 42.89% | 43.71% | 44.26% |
| ROE (Non-GAAP) (%) | 15.35% | 14.81% | 15.37% | 15.54% |
| P/E | 19.66 | 20.90 | 17.33 | 14.73 |
| P/B | 3.02 | 3.10 | 2.66 | 2.29 |
股权结构
- 第一大股东为米拉德国际控股集团公司(MIH),持股28.74%。
- 马化腾全资控股的Advance Data Services Limited持股7.38%。
- 公司实控人仍为马化腾先生。
业务模式
腾讯的业务模式以增值服务、网络广告、金融科技及企业服务和其他业务为主。增值服务包括网络游戏和社交网络服务,网络广告分为媒体广告和社交及其他广告,金融科技及企业服务包括支付业务和云服务。
业务增长点
- 游戏出海:腾讯积极拓展海外市场,通过自研和代理游戏实现增长,如《Apex英雄(手游版)》和《幻塔(海外版)》。
- 社交网络服务:微信和QQ的高用户粘性和付费意愿,以及视频号等新兴产品的商业化潜力。
- 网络广告:随着疫情趋稳,广告主投放意愿恢复,视频号等新平台将带动广告业务增长。
- 金融科技及云服务:依托微信支付和云服务,腾讯在金融科技和企业服务领域持续布局,未来增长潜力大。
总结
腾讯控股凭借其在社交网络和游戏领域的深厚积累,持续推动多业务线增长。尽管2022年上半年受到疫情和版号停发的影响,但公司积极应对,布局海外市场和新兴广告模式,展现出较强的业务弹性。金融科技和云服务作为公司战略重点,表现稳健,未来有望成为新增长极。整体来看,腾讯具备强劲的长期增长潜力,值得投资者关注。
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载