20170715-川财证券-传媒行业周报_游戏休闲与社交要比竞技更为重要_11页_933kb
报告摘要
游戏休闲与社交要比竞技更为重要
核心观点
本报告的核心观点是:游戏的休闲性与社交性比竞技性更为重要。以Steam平台为例,绝地求杀(PUBG)连续16周蝉联销售榜首,且其实时在线人数在某一时段超过CSGO,显示出玩家对休闲与社交类游戏的偏好。尽管同类型生存射击游戏如H1Z1并未被绝地求生取代,但CSGO与绝地求生之间存在明显的替代关系,这表明竞技游戏的用户群体相对较小,而休闲与社交类游戏更受大众欢迎。
休闲与社交属性的游戏更易吸引广泛的用户群体,尤其是在移动端,这类游戏的市场表现优于传统竞技类游戏。因此,具备休闲与社交元素的游戏公司更具发展潜力。相关公司包括:昆仑万维(有望代理Supercell休闲大逃杀手游)、腾讯(0700.HK)、英雄互娱(430127.OC)和无端科技(IP0)。
市场表现
- 沪深300指数上涨1.29%,而传媒指数下跌3.81%。
- 互联网板块跌幅最大,为4.74%;平面媒体跌幅最小,为2.05%。
- 周涨幅前三公司为:
- 金刚玻璃(+6.7%)
- 焦点科技(+5.0%)
- *ST皇台(+4.7%)
- 周跌幅前三公司为:
- 盛迅达(-40.2%)
- 顺网科技(-24.4%)
- 东方网络(-19.0%)
行业数据
电影
- 一周票房排行显示,神偷奶爸3以44276万元单周票房位居榜首,变形金刚5:最后的骑士累计票房最高,达149688万元。
- 电影市场整体表现不佳,多数影片票房涨幅有限,部分影片口碑指数偏低。
电视剧
- 省级卫视黄金剧场电视剧收视排名Top10中,楚乔传和军师联盟表现突出,分别以1.905%和0.965%的收视率位居前列。
- 最近7日网络播放量Top10中,楚乔传播放量最高,达570674万次。
综艺节目
- 综艺节目收视率Top10中,好看中国蓝和极限挑战表现最佳,收视率分别为1.63%和1.61%。
- 湖南卫视和上海东方卫视是综艺节目的主要平台。
游戏
- 页游及运营平台开服数量Top10显示,37游戏和360游戏开服数量居前,蓝月传奇和传奇霸业是热门游戏。
- 安卓排行Top10中,《青云诀》《天龙八部》《碧蓝航线》等游戏占据前列,苹果首页横幅推荐包括《去月球》《狂野飙车》等游戏。
行业动态
- AT&T并购时代华纳,计划重组为电信和传媒两大业务集团,未来将更重视传媒业务。
- 卧龙地产三次尝试收购游戏资产,但被上交所要求核实并披露相关信息,显示出游戏行业并购热度。
- 2017年上半年买量游戏中,超过4000款游戏参与买量,其中69%为RPG类游戏,说明RPG类游戏在买量市场占据主导。
- DFC报告指出,2016年全球手游收入首次超过PC和主机游戏,市场规模达380亿美元,预计2020年将达650亿美元。腾讯和网易的手游收入均翻倍,其中网易成为全球下载量最高的移动发行商。
公司动态
- 乐视网预计2017年上半年净亏损6.3至6.4亿元,同比转亏,主要受资金流动性紧张和品牌冲击影响。
- 博瑞传播预计上半年净亏损2800万至3300万元。
- 智度股份预计上半年净利润为2.1亿至2.5亿元。
- 长城动漫预计上半年净利润为2500万至4500万元。
风险提示
- 并购标的业绩不达预期风险:行业内并购频繁,标的公司可能存在业绩未达预期的风险。
- 内生不达预期风险:传媒行业以项目制为主,存在内生增长不达预期的风险。
- 估值风险:行业估值处于市场中等偏高位置,存在高估风险。
- 政策风险:文化传播类行业受国家政策影响较大,存在政策变动导致行业波动的风险。
投资评级说明
- 证券投资评级:以6个月内证券的绝对收益为标准,分为买入、增持、中性、减持。
- 行业投资评级:以6个月内行业相对市场基准指数的收益为标准,分为超配、标配、低配。
免责声明
本报告由川财证券有限责任公司制作,仅供客户使用。如未经授权,不得以任何形式使用或传播本报告内容,否则将承担相应法律责任。报告内容基于公开信息,不构成投资建议,投资者应自行评估风险。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载