传媒行业:2019年游戏行业年中复盘,版号重启市场回暖,高质量发展更待精耕细作-20190816-山西证券-13页_1mb
报告摘要
传媒行业专题报告:2019年游戏行业年中复盘
核心内容概览
2019年上半年,中国游戏市场在版号审批重启后回暖明显,实际销售额达到1140.2亿元,同比增长8.59%。移动游戏市场表现尤为突出,实际销售额为770.7亿元,同比增长21.54%,市场份额升至67.6%。游戏用户规模稳定在6.4亿人,其中移动游戏用户占比高达96.88%,短视频成为泛娱乐领域的重要导流入口。
主要观点
市场表现
- 市场规模增长:2019年上半年中国游戏市场实际销售额同比增长8.59%,增速较2018年同期提升。
- 移动游戏主导:移动游戏市场份额达67.6%,较2018年增长7.2个百分点;客户端及网页游戏市场则小幅收缩。
- 新游回暖:自4月以来,新游上线数量及表现明显回暖,头部游戏公司持续推出优质产品,如《完美世界》《和平精英》《明日方舟》等。
用户分析
- 女性用户增长:女性用户规模占比达45%,消费贡献为23%,单用户平均消费为89.01元,仍有提升空间。
- 年轻用户主导:35岁以下用户构成市场主力,占比超50%,具备较强的消费能力。
- 兴趣圈层运营:用户分类细化至兴趣圈层,二次元和电竞成为重点细分市场,但优质二次元产品仍稀缺。
- 电竞发展迅猛:电竞用户规模达4.4亿,收入达465亿元,直播等衍生收入占比提升,电竞出圈趋势明显。
投资建议
- 关注大厂优势:头部游戏公司如腾讯、完美世界、三七互娱等在版号申请、新游上线频率及产品表现上更具优势,业绩回暖更为确定。
- 推荐标的:
- 二线龙头:完美世界、三七互娱
- 细分领域优势:吉比特
- 海外发行强劲:FunPlus
- 并购强化产品矩阵:世纪华通
- 新游表现亮眼:掌趣科技(《一拳超人:最强之男》)、游族网络(《权力的游戏:凛冬将至》)
风险提示
- 政策风险:监管政策可能发生变化,影响行业发展方向。
- 业绩风险:游戏流水可能不及预期,影响企业盈利能力。
- 知识产权风险:游戏内容可能面临版权纠纷。
关键信息总结
- 版号重启:2019年上半年国产游戏版号发布857个,进口版号75个,推动市场回暖。
- 头部产品固化:头部游戏产品占据市场主导地位,提高新游成功门槛。
- 内容年轻化:游戏内容和IP需更加年轻化,以适应用户偏好变化。
- 女性向游戏兴起:女性向游戏受到厂商重视,相关供给增加,H2女性消费增长潜力较大。
- 电竞出圈:电竞不仅作为竞技项目获得政策支持,还向全民化和娱乐化延伸,市场前景广阔。
- 技术迭代与5G:技术进步将推动游戏产品形态、内容体验、应用场景及付费模式的多样化发展。
- 出海增长:中国自研游戏出海收入达55.7亿美元,同比增长20.30%,海外市场增速高于国内市场。
表格数据摘要
- 新游收入TOP10:包括《完美世界》《和平精英》《明日方舟》等,主要为MMORPG、射击类及策略类游戏。
- 手游收入TOP10:以《王者荣耀》《梦幻西游》《完美世界》等头部游戏为主,MOBA和RPG类型占据多数。
- 手游下载TOP10:《和平精英》《王者荣耀》《一起来捉妖》等游戏表现亮眼。
- A股上市游戏公司业绩:部分公司如吉比特、完美世界、三七互娱业绩增长显著,而部分公司如恺英网络、掌趣科技业绩下滑。
图表目录摘要
- 图1-4:展示2019年上半年游戏市场规模、结构及用户分布。
- 图5-13:聚焦用户年龄结构、电竞用户规模、电竞产业链及海外出海表现。
- 图14-20:反映移动及客户端电竞收入、海外市场增长情况及细分市场表现。
结论
2019年上半年,中国游戏市场在版号重启和优质产品推动下实现回暖,移动游戏持续主导市场,女性向及二次元产品逐渐受到重视,电竞市场在政策支持和文化出圈下前景广阔。同时,海外拓展成为重要增长点,技术进步为行业带来新的发展机遇。在投资方面,建议关注头部企业及细分领域表现突出的公司。
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