2017-传媒互联网行业:从“用户”到“时间”,“内容付费”与泛娱乐细分领域龙头“新孕动”_49页-3mb
报告摘要
传媒互联网行业中期策略总结
核心内容
本报告分析了传媒互联网行业在2017年中期的表现与前景,涵盖了移动互联网、电影、电视剧、游戏、广告营销、传统出版及有线网络等多个细分领域,提出各领域龙头公司具备长期配置价值,整体行业处于转型与整合的关键阶段。
主要观点
-
传媒板块估值回调,具备长期配置价值
- 传媒(中信)市盈率TTM约为37X,处于3年来最低水平。
- 估值回调至2013年水平,市场担忧的高估值风险已基本消化。
- 行业增长性优于消费类,预计3年内可实现20%以上的稳定增长。
-
移动互联网进入巨头主导期,内容红利显现
- 移动互联网成为用户时间最多的媒体,2016年占据55%的媒体时间。
- 腾讯、阿里巴巴、百度和今日头条占据中国移动互联网77%的使用时长。
- 社交、娱乐、资讯相互渗透,用户付费习惯逐步形成,内容付费成为新增长点。
-
短视频成为新风口,行业加速整合
- 短视频用户规模达1.31亿,渗透率19.3%,日均DAU超5000万。
- 快手、今日头条、微博、美图等平台在短视频领域积极布局。
- 行业集中度提高,头部企业营收占比超70%,中小平台难以维持。
-
直播市场进入付费蓝海,行业洗牌
- 直播市场规模达208.3亿元,用户付费占比超90%。
- 头部直播平台如映客、斗鱼、花椒等在用户和内容上持续发力。
- 监管趋严,内容质量成为平台生存关键。
-
电影行业:进口片主导,票务市场格局变化
- 上半年总票房达262.90亿元,进口片占比超60%。
- 猫眼电影开始盈利,BAT+M格局形成。
- 院线渠道单银幕产出效率下降,但非票房收入增长显著。
-
电视剧板块:付费收入支撑增长,多元变现开启
- 付费会员收入成为增长主力,视频网站持续投入内容。
- 头部剧效应明显,制作门槛提升利好上市公司。
- 多元化变现模式逐步展开,包括付费分成、内容营销、IP开发等。
-
游戏行业:产品驱动市场,龙头持续受益
- 游戏板块TTMPE下降至50X以下,龙头公司表现优于小市值公司。
- 手游市场增速超预期,头部产品如《王者荣耀》带动用户时间增长。
- 市场向头部集中,非腾讯-网易市场仍保持正增长。
关键信息
电影行业
- 2017年上半年票房同比增长4.0%,进口片贡献显著。
- 猫眼电影开始盈利,BAT+M格局形成。
- 万达电影非票房收入占比达35%,增长较快。
电视剧行业
- 付费会员增速快,视频网站仍处于投入期。
- 头部剧效应明显,头部内容制作公司受益。
- 多元变现模式包括付费分成、内容营销、IP开发等,利好头部公司。
游戏行业
- 游戏板块估值回调,龙头公司受益于内生增长。
- 17Q1手游增速达56%,头部产品带动市场。
- 非腾讯-网易市场仍保持正增长,头部公司占据主导地位。
广告营销
- 新兴媒体快速增长,影院广告形成寡头格局。
- 分众传媒等龙头公司具备内生增长优势,估值安全边际明显。
移动阅读
- 移动阅读市场规模稳定增长,用户付费意愿增强。
- 平治信息等公司受益于行业红利,ARPU持续上升。
传统出版与有线网络
- 民营出版龙头如新经典、浙数文化值得关注。
- 有线网络受移动互联网冲击,正向服务提供商转型。
推荐标的
- 电影:万达电影、光线传媒
- 电视剧:慈文传媒、华策影视、唐德影视、新文化
- 游戏:完美世界、游族网络
- 广告营销:分众传媒、省广股份、蓝色光标
- 移动阅读:平治信息
- 传统出版:新经典、浙数文化、中南传媒
- 有线网络:吉视传媒
风险提示
- 商誉减值风险
- 政策监管风险
- 行业竞争加剧
- 内容质量与用户付费意愿波动
行业评级
- 行业评级:买入
- 前次评级:买入
- 报告日期:2017-06-26
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载