2018年上半年中国手游买量市场分析报告_23页_1mb
报告摘要
2018年上半年中国手游买量市场分析报告总结
核心内容概述
2018年上半年,中国手游买量市场呈现出高度活跃的态势,App广告投放中手游占比近7成,成为主要推广对象。各大广告平台在推广策略、素材形式和文案创意上各有侧重,头部游戏和开发商占据市场主导地位,同时新游数量激增,市场竞争日益激烈。
主要观点
- 手游广告投放占比高:iOS手游广告投放数量占全部iOS应用推广数量的67.2%,手游广告占全部应用下载广告的72.1%。
- 新游主导市场:85.6%的手游为2018年首次投放,其中56.8%为新上线即投放的游戏,显示出买量市场的快速扩张与竞争激烈。
- 头部游戏与开发商占据主导:Top200手游广告投放数占市场总量的70.8%,Top200开发商广告投放数占比超77.5%。天使纪元、苍之纪元、宾果消消消等游戏在推广中表现突出。
- 推广渠道集中:腾讯社交广告、今日头条、百度信息流三者占据主导地位,信息流广告为主要形式,但奖励式视频广告占比有所下降。
- 文案创意套路显著:震惊感叹、引导尝试、终于发生、制造稀缺、从众心理五大套路广泛使用,其中震惊感叹文案占比最高,达37.11%。
- 下架风险突出:部分新游因买量推广而被App Store下架,尤其在6月新游榜单中,多款游戏在投放后被下架,反映出市场对合规性的关注。
关键信息
手游广告市场概况
- 2018年1月1日至6月30日,App Growing共监测到1277款iOS手游投放广告。
- 手游广告在所有应用下载广告中占比超70%,显示手游在买量市场中的重要性。
- 七大广告平台(UnityAds、Vungle、Applovin、Adcolony、优酷睿视、网易易效、WiFi万能钥匙)中,手游广告占比均超过90%。
推广渠道分析
- 腾讯社交广告:以组图广告为主,占比51%。
- 今日头条:信息流广告以视频为主,占比63.9%,但受内涵段子下线影响,4月投放数量下降,5、6月回升。
- 百度信息流:信息流广告占比高,是主要推广渠道之一。
- 信息流广告形式:整体以单图为主,占比超80%;横幅广告在6月表现较好,占比达44.5%。
- 奖励式视频广告:占比从4月的33.3%下滑至6月的28.2%。
推广风云榜
- Top10手游:天使纪元、苍之纪元、宾果消消消、西游单机版、灵谕、西游女儿国等占据榜单,其中仙侠类RPG占主导。
- Top5开发商:上海游族、网易移动游戏、柠檬微趣、广东星辉天拓、盖娅互娱。其中盖娅互娱首次进入Top5,但旗下多款游戏已被App Store下架。
6月新游广告投放Top10
- 仙侠类RPG主导:山海异闻录、绝世天尊、剑灵缥缈、蜀山奇侠传等多为仙侠题材,且多为个人开发者发布。
- 下架风险高:多款游戏在投放后被下架,如山海异闻录、烈火主宰等。
文案创意套路分析
- 五大套路:震惊感叹、引导尝试、终于发生、制造稀缺、从众心理。
- 震惊感叹:占比最高,达37.11%,部分平台(如爱奇艺)甚至高达47.8%。
- 引导尝试:常用第二人称,强调福利、奖励,诱导用户尝试。
- 制造稀缺:如“今日限免”、“限量礼包”等,吸引用户注意力。
- 文案示例:如“3天175级”、“无限仙玉”、“捕获SS级萌宠”等。
总结
2018年上半年,中国手游买量市场呈现高度集中和激烈竞争的态势。手游在App广告中占据主导地位,新游数量大幅增加,但下架风险也显著上升。腾讯、今日头条、百度信息流三大平台成为主要推广渠道,信息流广告仍是主流形式,但奖励式视频广告占比下降。头部游戏和开发商在广告投放中占据优势,仙侠类RPG手游尤为突出。广告文案常用震惊感叹、引导尝试等技巧,以吸引用户点击和下载。整体来看,买量市场在快速扩张的同时,也面临合规性和市场风险的挑战。
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