20160326-易观国际-2016中国移动游戏市场趋势预测专题研究报告_23页_1mb
报告摘要
中国移动游戏市场趋势预测专题研究报告2016总结
核心内容概述
本报告分析了2016年中国移动游戏市场的发展趋势,涵盖市场规模、产品类型、渠道分布及发行商动态等方面,揭示了中国移动游戏市场仍处于高速发展期,主流格局逐步确立,产品向重度化、竞技化方向发展,渠道资源向头部集中,发行商通过自研与渠道整合提升竞争力。
主要观点
1. 市场规模持续扩大
- 2016-2018年中国移动游戏市场规模预测持续增长。
- 市场规模包含移动游戏业务的营收总和,包括用户付费收入、研发与代理费用、游戏周边授权等。
- 数据来源为上市公司财务报告、专家访谈、厂商深访及易观智库推算模型。
2. 资本市场趋势
- 游戏股“回归潮”显现,多家知名游戏公司从美股退市并寻求A股上市或被收购。
- 世纪华通、完美世界等A股上市企业计划收购多家手游公司,显示资本对移动游戏行业的重视。
3. 产品发展趋势
- 产品周期进入成熟期:游戏产品更注重品质和差异化,中重度手游成为主流。
- IP改编产品比例增加:IP在吸量和用户细分方面有显著优势,2015年iOS畅销榜TOP100中IP占比接近40%。
- 玩法细分与创新:RPG、卡牌、ACT、射击、SLG、休闲等类型持续发展,出现更多细分玩法,如回合制、ARPG、放置类、策略、塔防等。
关键信息
1. 市场发展阶段
| 阶段 | 时间 | 特点 |
|---|---|---|
| 萌芽期 | 2012年中-2013年 | 试错模式,主流产品开始出现 |
| 爆发期 | 2013年-2014年中 | 填坑模式,新兴品类快速涌现 |
| 发展期 | 2014年中-2015年 | 品类布局完毕,竞争进入差异化阶段 |
| 成熟期 | 2016年- | 品质全面达标,运营与技术成为关键 |
2. 渠道发展趋势
- 头部渠道集中:应用商店的头部流量资源稀缺,优势推荐位与产品品质正相关。
- 新型渠道崛起:垂直类APP、硬件渠道(如硬核联盟、小米)和移动广告平台(如有米、万普、多盟)成为重要分发渠道。
- 精准流量获取:移动广告平台借助DSP和DMP技术实现精准投放,提升ROI。
- 线下推广升温:明星代言、电视广告、综艺定制等线下推广方式日益受到重视,成为泛娱乐营销的重要组成部分。
3. 发行商发展趋势
- 研运一体化:2015年iOS畅销榜TOP20产品中,研运一体的比例从65%提升至80%,确保推广与运营的连贯性。
- 渠道整合与资源积累:部分发行商通过收购广告平台或工具类APP扩展渠道资源,如飞流游戏收购万普世纪,猎豹移动依托工具类APP开拓海外市场。
- 海外发行潜力:中国自主研发游戏在海外市场的份额逐步提升,尤其在欧美、日韩等成熟市场。
产品与市场动态
1. 主流产品表现
- 腾讯、网易等大厂产品长期占据畅销榜前列。
- IP改编产品如《梦幻西游》、《大话西游》、《拳皇98终极之战OL》等具有显著吸量能力。
2. 游戏类型与创新
- 中重度手游:生命周期较长,对运营能力要求高,成为厂商竞争的关键。
- 竞技化运营:提升游戏流水收入,成为市场趋势。
- 细分创新:中小厂商可避开热门类型,尝试创新玩法,通过IP、题材与美术的组合打造差异化产品。
市场前景与挑战
- 市场潜力大:随着玩家渗透率提升,对游戏品质和玩法要求增加,市场仍有较大发展空间。
- 竞争加剧:大厂主导市场,中小厂商需在创新和差异化上寻求突破。
- 资本与运营结合:发行商需通过自研与渠道整合提升竞争力,同时关注海外市场的拓展与IP的持续开发。
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