深度报告-20220331-渤海证券-吉比特-603444.SH-深度报告_深耕游戏市场_自主研发能力强_28页_1mb
报告摘要
吉比特(603444)深度报告总结
核心内容概述
吉比特是一家专注于网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营的知名企业,自2004年成立以来,始终坚持“自下而上”的研发理念,以制作人兴趣和能力驱动创新,致力于打造“原创、精品、绿色”的网络游戏。公司通过自主研发与运营一体化模式,逐步构建了涵盖多种游戏品类的多元化产品矩阵,包括MMORPG、Roguelike、放置挂机等,并形成了强大的市场竞争力。
主要观点
- 自主研发能力强:公司拥有经验丰富的研发团队,截至2021年6月30日,研发人员占比达58.40%,研发费用持续投入,为产品创新提供了坚实保障。
- 研运一体化模式:公司自主运营平台雷霆游戏在游戏品牌建设、媒体宣传、活动策划、渠道拓展及客户服务等方面建立了完善的运营体系,显著提升了运营效率和市场表现。
- 产品矩阵丰富:公司成功运营了《问道》《问道手游》《一念逍遥》《摩尔庄园》《不思议迷宫》《地下城堡2:黑暗觉醒》《魔渊之刃》等多款游戏,覆盖不同用户群体和市场定位。
- 业绩增长稳定:公司近五年营收保持增长,2019年至2021年营收分别为21.7亿元、27.42亿元和45.39亿元,归母净利润分别为8.09亿元、10.46亿元和15.56亿元,体现出良好的盈利能力。
- 投资评级与盈利预测:公司被首次覆盖,给予“增持”评级,预计2021-2023年每股收益分别为21.65元、25.06元和29.45元。
关键信息
财务数据(单位:百万元)
| 项目 | 2019A | 2020A | 2021E | 2022E | 2023E |
|---|---|---|---|---|---|
| 主营收入 | 2,170 | 2,742 | 4,539 | 5,346 | 6,207 |
| 息税前利润(EBIT) | 1,209 | 1,375 | 2,129 | 2,427 | 2,818 |
| 归母净利润 | 809 | 1,046 | 1,556 | 1,801 | 2,116 |
| 每股收益 | 11.26 | 14.56 | 21.65 | 25.06 | 29.45 |
财务指标
| 指标 | 2019A | 2020A | 2021E | 2022E | 2023E |
|---|---|---|---|---|---|
| 营收增长率 | 31.2% | 26.4% | 65.5% | 17.8% | 16.1% |
| EBIT增长率 | 24.5% | 13.8% | 54.8% | 14.0% | 16.1% |
| 净利润增长率 | 11.9% | 29.3% | 48.7% | 15.7% | 17.5% |
| 销售毛利率 | 90.5% | 86.0% | 83.0% | 80.5% | 79.0% |
| 销售净利率 | 49.1% | 48.6% | 42.9% | 42.1% | 42.6% |
| ROE | 26.3% | 27.5% | 29.0% | 25.2% | 22.8% |
| ROIC | 29.9% | 27.4% | 29.4% | 24.6% | 21.8% |
| 资产负债率 | 21.4% | 21.2% | 19.9% | 18.9% | 17.6% |
| PE | 26.51 | 29.26 | 16.04 | 13.86 | 11.79 |
| PB | 6.99 | 8.05 | 4.66 | 3.49 | 2.69 |
| EV/EBITDA | 16.53 | 19.00 | 9.77 | 7.53 | 5.46 |
产品表现
- 《问道》:自2006年上线,已运营15年以上,月均流水超6000万,用户规模庞大,多次获得行业奖项。
- 《问道手游》:2016年上线,5年运营仍保持良好表现,累计注册用户超4800万,多次进入App Store畅销榜前十。
- 《一念逍遥》:2021年2月上线,采用水墨国风画风,融合放置修仙与社交玩法,上线后获得App Store专题推荐,累计五星好评超21万。
- 《摩尔庄园》:2021年6月上线,开服12小时新增用户超700万,注册用户超3000万,形成“破圈”效应。
- 《不思议迷宫》:Roguelike经典作品,累计注册用户超1900万,市场表现稳定。
- 《地下城堡2:黑暗觉醒》:Roguelike类手游,用户反响良好。
- 《鬼谷八荒(PC版)》:多次登顶Steam热销榜,全球同时在线人数超18万。
- 《魔渊之刃》:2017年上线,表现良好。
运营模式
- 自主运营:由公司自行负责发行和推广,产品包括《问道手游》《一念逍遥》等。
- 联合运营:与第三方平台合作,如AppStore和安卓渠道,产品包括《斗仙》《乱战》等。
- 授权运营:将自主研发游戏授权给其他公司运营,如《问道》端游授权光宇游戏。
风险提示
- 核心游戏表现不及预期
- 新游戏上线进度不及预期
- 行业政策风险
- 公司治理、资产减值、解禁减持风险
- 核心人才流失风险
结论
吉比特凭借强大的自主研发能力和成熟的运营体系,在游戏市场中占据一席之地。公司产品矩阵丰富,覆盖多种游戏类型,市场表现稳定,未来增长潜力较大。虽然存在一定的风险,但其持续的研发投入和市场拓展策略为其长期发展提供了有力支撑,值得投资者长期关注。
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