20170718-上海证券-游戏行业6月数据追踪报告:应对“王者”,出战海外_13页_1mb
报告摘要
游戏行业6月数据追踪报告总结
核心内容
本报告为2017年7月18日发布的《游戏行业6月数据追踪报告》,由分析师滕文飞撰写,研究助理胡纯青协助。报告围绕网页游戏、客户端游戏及移动游戏三大板块展开,分析了6月份游戏行业数据趋势,并提出了对游戏公司未来发展的投资建议。
主要观点
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页游市场:
- 页游平台开服数环比小幅下降,主要受6月学生复习迎考期影响。
- 三七互娱的《传奇盛世》和《大天使之剑》月开服数趋于稳定。
- 恺英网络代理的《蓝月传奇》仍居月开服数榜首,但较去年同期有所下滑;新增代理《梁山传奇》位列第13,成为业绩增量。
- 游族网络的《盗墓笔记》进入衰退期,开服数下滑明显。
- 各大页游公司上半年新游上线较少,预计下半年将通过新游提升收入。
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端游市场:
- 网吧端游启动次数继续下滑,市场进入存量博弈阶段。
- 《CS:GO》通过免费推广活动,网吧排名跃升52位,热度显著提升。
- 《变形金刚Online》是本月唯一进入榜单前50的新端游。
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手游市场:
- 月活跃用户(MAU)向超级App集中,《王者荣耀》以1.8亿MAU占据主导地位。
- 《王者荣耀》的高MAU和用户使用时长使其成为市场焦点,挤占其他游戏的用户时间。
- 重度RPG游戏普遍采用2:8原则,即20%的核心用户贡献80%的流水,外延用户流失对收入影响较小。
- SLG游戏在国内热度上升,如智明星通的《列王的纷争》和浙数文化的《权倾三国》。
- 买量模式在三七互娱《永恒纪元》中表现稳定,彰显公司资金实力和运营能力。
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海外市场:
- 海外市场是游戏公司重点布局方向,但进入难度因地区而异。
- 韩国、东南亚、港台市场进入难度较低,而北美、日本、西欧市场则需游戏设计上的本地化调整。
- 游族网络的《狂暴之翼(LOD)》和智明星通的《列王的纷争(COK)》在海外取得一定成绩。
- 北美、日本、西欧市场占全球手游市场近半份额,建议关注具有全球化发行能力的游戏公司。
关键信息
页游平台开服数
- 37游戏:1928个,环比下降8.88%
- 顺网游戏:1484个,环比下降9.62%
- XY游戏:893个,环比下降15.36%
- 游族网:179个,环比下降29.80%
端游热度排名
- 热力值(当月累计网吧启动次数):
- 第1名:英雄联盟(腾讯)
- 第2名:穿越火线(腾讯)
- 第3名:地下城与勇士(腾讯)
- 第4名:QQ飞车(腾讯)
- 第5名:逆战(腾讯)
- 第6名:守望先锋(网之易)
- 第7名:QQ炫舞(腾讯)
- 第13名:CSGO(完美世界)
手游MAU趋势
- 《王者荣耀》:MAU同比增长148.70%,月均使用时长同比增长132.1%
- 《球球大作战》:MAU同比下降37.80%
- 《穿越火线》:MAU同比下降26.90%
- 《梦幻诛仙》:MAU同比下降较多
- 《问道》:MAU同比下降55.80%
重度手游流水情况
- 《王者荣耀》:用户粘性强,MAU高
- 重度RPG游戏:主要依赖核心用户,外延用户流失影响较小
- 《永恒纪元》:买量运营模式稳定,畅销榜排名前20
海外市场表现
- 美国:中国游戏多为收购产品,如《Clash of Clans》、《Slotomania》
- 日本:偏好本土文化游戏,中国游戏较少进入畅销榜前10
- 西欧:SLG游戏受欢迎,智明星通和IGG表现突出
- 韩国:传奇、奇迹类游戏市场成熟,《永恒纪元》和《全民奇迹》表现良好
- 东南亚及港台:用户画像与国内接近,中国游戏接受度高,占据市场半壁江山
投资建议
- 关注“端改手”成功公司:完美世界、吉比特
- 关注买量模式表现稳定公司:三七互娱
- 关注全球化运营能力强的公司:游族网络、中文传媒
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