2017全球手游市场报告_48页_7mb
报告摘要
Teebik:2017全球手游市场报告总结
核心内容概览
2017年全球手游市场持续增长,市场规模达521亿美元,占整体游戏市场42%。北美和亚太地区是全球最大的手游市场,其中美国为全球第二大游戏市场,日本为亚太第二大游戏市场,俄罗斯为全球第11大游戏市场,印度为最具潜力的游戏市场之一。
主要观点
美国市场
- 市场规模:2017年美国游戏市场规模预计达251亿美元,为全球第二大游戏市场,手游市场规模达68亿美元,排名全球第三。
- 畅销游戏:《糖果粉碎传奇》在2017年下半年回血折冠,成为年度畅销冠军;《皇室战争》《部落战争》也稳居前三。消除类游戏热度不减,策略类游戏进入瓶颈期。
- 市场格局:美国本土游戏占据近50%市场份额,中国游戏占10%,英国和韩国也占据一定份额。博彩游戏是美国市场的重要组成部分,主要来自本土和以色列、韩国等。
- 中国游戏表现:《列王的纷争》是2017年美国最佳国产游戏,长期占据榜单前列;《奇迹暖暖》海外版本《奇迹暖暖:换装女王》稳步上升,表现亮眼;《阴阳师》虽遭遇滑铁卢,但英文版即将上线,有望提升其全球影响力。
日本市场
- 市场规模:2017年日本游戏市场规模约512亿美元,手游占比超60%,为全球游戏市场的重要部分。
- 畅销游戏:《怪物弹珠》作为常青树,持续占据榜首;《Fate/Grand Order》虽用户数量少,但用户忠诚度高,月流水强劲;《Pokemon GO》仍保持高人气,未来AR游戏可能继续增长。
- 市场格局:日本本土游戏占据近80%市场份额,中国游戏占10%,主要为策略和角色扮演类。俄罗斯Playrix在消除类游戏上占据主导地位。
- 中国游戏表现:《列王的纷争》《碧蓝航线》《狂暴之翼》等游戏表现突出,《碧蓝航线》创中国手游在日新高,成功打入榜单前列。
俄罗斯市场
- 市场规模:2017年俄罗斯游戏市场规模约15亿美元,手游占比36%,是增长最快的游戏平台之一。
- 畅销游戏:《列王的纷争》在俄罗斯市场表现最佳,占据榜单半壁江山;Playrix旗下《梦幻花园》《梦幻家园》等消除类游戏表现突出。
- 市场格局:中国游戏占28%市场份额,主要为策略和角色扮演类;俄罗斯本土游戏以消除类为主,市场较为封闭。
- 中国游戏表现:《列王的纷争》《狂暴之翼》等策略和角色扮演类游戏表现优异,而消除类游戏在中国市场表现不佳。
印度市场
- 市场规模:2017年印度游戏市场规模预计达8亿美元,手游占48%,是全球增长最快的市场之一。
- 畅销游戏:印度本土博彩游戏占据主导地位,尤其是Teen Patti系游戏;《列王的纷争》是唯一一款中国本土研发并发行的游戏,表现稳定。
- 市场格局:印度手游市场以海外游戏为主,美国和中国游戏占据主要份额;博彩游戏为市场主流,策略和动作类游戏也有一定表现。
- 中国游戏表现:中国策略游戏占主导地位,动作类游戏如《狙击3D刺客》表现尚可,博彩类游戏因本土垄断,进入难度较大。
关键信息
- 全球市场趋势:手游市场增长迅速,尤其在2018年,预计增速最快,市场规模最大。
- 畅销游戏类型:消除类游戏在欧美市场表现强劲,博彩类游戏在北美和印度市场占据重要地位,策略类游戏在欧美和亚洲市场均有广泛用户基础。
- 中国游戏出海:中国游戏在欧美和亚洲市场表现优异,尤其在策略和角色扮演类游戏上具有较强竞争力。
- 市场挑战:欧美市场策略类游戏用户挖掘接近瓶颈,日本市场本土游戏竞争激烈,俄罗斯市场消除类游戏本土垄断,印度市场博彩类游戏本土优势明显。
小结
- 2017年全球手游市场持续增长,北美和亚太地区为最大市场。
- 美国手游市场中,《糖果粉碎传奇》成为年度畅销冠军,中国策略游戏表现突出。
- 日本手游市场中,《怪物弹珠》和《Fate/Grand Order》表现亮眼,中国游戏在策略和角色扮演类上占有一席之地。
- 俄罗斯手游市场中,中国策略游戏占据主导地位,《列王的纷争》成为最大赢家。
- 印度手游市场潜力巨大,但本土博彩游戏占据主导,中国游戏在策略和动作类上表现良好。
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