2017全球手游市场报告之印度篇_11页_2mb
报告摘要
2017全球手游市场报告之印度篇总结
核心内容概述
2017年全球游戏市场规模预计达1089亿美元,移动游戏占比最大,约为457.38亿美元,占整体市场42%。预计2018年全球手游市场规模将增长至521亿美元,成为增速最快、规模最大的游戏平台。印度作为全球第二大人口国家,游戏市场虽起步较晚,但近年来发展迅速,已成为众多市场参与者和资本关注的焦点。
印度游戏市场现状
- 市场规模:2016年印度游戏市场规模为5.43亿美元,占全球市场份额约0.5%;2017年预计增长50%,达到8亿美元。
- 市场结构:印度游戏市场以移动端为主,占整体市场份额最大;其次是主机游戏,PC游戏市场份额最小,仅占约15%。
- 游戏类型:2017年印度畅销游戏TOP100中,策略、动作和博彩类游戏占据主导地位。
印度畅销游戏分析
2017印度畅销手游TOP10
- 中国游戏:占榜单半壁江山,其中《列王的纷争》是唯一一款由中国本土公司研发并发行的游戏。
- 印度本土游戏:3款均为Teen Patti系扎金花游戏,如《Teen Patti》《Teen Patti Gold》《Ultimate Teen Patti》,占据重要市场份额。
- 海外游戏:《Zynga Poker》作为唯一一款海外博彩游戏,表现稳定,是印度本土博彩游戏的强劲对手。
畅销游戏类型分布
- 策略类游戏:中国游戏占据近50%市场份额,成为印度策略游戏的主力军。
- 动作类游戏:主要来自美国、俄罗斯、法国,中国在该领域表现欠佳。
- 博彩类游戏:印度本土游戏占据近70%市场份额,形成垄断格局,海外游戏难以竞争。
中国游戏在印度市场的表现
- 活跃游戏数量:约30款,其中策略类游戏占比63%,是主要品类。
- 代表游戏:
- 策略类:《列王的纷争》《丧尸之战》《狂暴之翼》《王国纪元》《战地风暴》等,表现稳定,排名靠前。
- 射击类:《狙击3D刺客》《僵尸前线3》等,虽排名有所波动,但仍有发展空间。
- 博彩类:《DH Texas Poker》表现坚挺,但整体仍难以撼动印度本土博彩游戏的主导地位。
印度市场对中国游戏的建议
- 策略类游戏:中国游戏已占据主导地位,但剩余空间有限。
- 动作类游戏:主要被美国、俄罗斯等国家占据,发展空间较小。
- 射击类游戏:具备较大潜力,值得进一步探索。
- 博彩类游戏:印度市场本土垄断严重,建议谨慎进入。
小结
印度手游市场发展迅速,玩家基数大、年轻用户多,是国产游戏出海的重要目标市场。中国游戏在策略类和射击类领域表现突出,但博彩类游戏面临较大挑战。未来,中国游戏公司应继续加强在策略类游戏的布局,同时探索射击类游戏的市场机会,以应对印度市场的竞争格局。
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