2019全球手游APP市场报告_57页_9mb
报告摘要
2019全球手游市场总结
核心内容概述
2019年全球手游市场持续增长,智能手机普及推动了市场扩张。数据显示,全球近一半人口拥有智能手机,手游收入接近700亿美元。中国作为全球最大手游市场,占全球约30%的市场份额,是全球手游出海的重要目标市场。中东地区成为成长最快的市场之一,土耳其作为中东最大手游市场,是进入中东非市场的最佳通道,亦是欧洲市场的跳板。
主要观点
- 中国手游市场:已进入成熟期,但仍是全球增长最快的市场之一。移动电竞是核心驱动力,占据市场四成以上份额。
- 腾讯与网易:继续领跑国内市场,其中《和平精英》和《王者荣耀》是核心产品,腾讯的《PUBG MOBILE》和网易的《荒野行动》在海外市场表现突出。
- 海外游戏市场:美国、日本、印度等市场表现各异。美国市场中,休闲游戏占据免费榜,博彩和策略类游戏在畅销榜中表现强劲;日本市场以角色扮演和消除类游戏为主,中国游戏逐渐打破市场封闭性;印度市场以休闲、赛车和博彩游戏为主,尤其是博彩类游戏表现亮眼。
关键信息
中国手游市场
- 2019年,中国手游市场规模占全球约30%,继续领跑全球。
- 《和平精英》成为全球最赚钱的战术竞技手游,2019年收入超6亿美元。
- 《王者荣耀》保持高热度,日均收入约370万美元,全年收入上百亿元。
- 中国手游在海外市场的表现日益突出,尤其是《PUBG MOBILE》和《荒野行动》。
美国手游市场
- 2019年,美国是全球第二大手游市场,占比约17%~18%。
- 《Roblox》和《Candy Crush Saga》分别占据免费榜和畅销榜冠军。
- 中国游戏在免费榜和畅销榜中分别占据约16%和23%的市场份额。
- 《PUBG MOBILE》成为美国市场下载量和收入最高的中国游戏。
- 休闲、消除和博彩类游戏在免费榜和畅销榜中占据重要地位。
日本手游市场
- 2019年,日本手游市场以角色扮演和消除类游戏为主,收入排名靠前。
- 《FGO》和《怪物弹珠》是日本市场的主要收入来源。
- 中国游戏在日本市场逐渐打破封闭性,网易的《荒野行动》和《第五人格》成为畅销榜主力。
- 《PUBG MOBILE》和《荒野行动》在市场中占据重要位置,其中《荒野行动》在日本贡献了超过90%的收入。
印度手游市场
- 印度是全球第二大智能手机市场,移动游戏市场快速增长。
- 《Ludo King》是印度最受欢迎的休闲游戏,深受年轻人喜爱。
- 《PUBG MOBILE》在印度市场表现优异,拥有大量用户和收入。
- 博彩类游戏是印度市场最赚钱的游戏类型,尤其是Teen Patti类游戏。
市场格局
- 中国发行商:腾讯、网易、37games、蓝飞互娱、FunPlus等在中国手游市场占据重要位置,其游戏在海外市场的表现也十分亮眼。
- 海外发行商:法国的Voodoo、芬兰的Supercell、美国的AppLovin、爱尔兰的Playrix等在海外市场表现突出。
- 游戏类型:移动电竞、角色扮演、消除、休闲、博彩、策略等是主要游戏类型,其中移动电竞和角色扮演在市场中占据主导地位。
未来展望
- 中国手游在全球市场仍有巨大发展潜力,尤其在东南亚、中东和欧洲市场。
- 休闲和策略类游戏将继续引领市场增长,尤其是结合本土文化的产品。
- 博彩类游戏在印度等市场表现强劲,未来仍具增长空间。
- 移动电竞市场将保持高速增长,成为全球游戏产业的重要组成部分。
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