20170823-艾瑞市场咨询-2017年中国移动游戏行业研究报告__58页_10mb
报告摘要
中国移动游戏行业研究报告(2017年)
核心内容概述
2017年中国移动游戏市场进入平稳发展期,市场规模稳步上升,用户规模接近天花板。市场增长主要依赖于用户付费率和ARPU值的提升。资本市场的热度有所下降,但休闲竞技概念受到追捧。产品数量回落,市场进入冷静期,大制作、大营销、大IP成为常态,独立游戏开始崭露头角。
主要观点
- 市场增长:2016年市场规模达到1022.8亿元,同比增长81.9%。预计未来3-5年市场将保持平稳上升。
- 用户增长:2016年用户规模达5.21亿,增长放缓,用户付费意愿和额度持续上升。
- 资本趋势:2016年并购金额略有下滑,休闲竞技成为资本关注的焦点。
- 产品趋势:产品数量回落,单机游戏数量占比上升,网络游戏流水占比仍居高不下。市场对创新产品的需求提升,为独立游戏发展提供机遇。
- IP影响:IP能显著提升游戏流水,头部游戏IP占比高,三国IP改编游戏数量最多。
- 独立游戏发展:2017年是独立游戏发展的黄金年,市场、渠道、厂商、行业组织多方支持,推动其发展。
关键信息
市场规模与用户
- 2016年市场规模:1022.8亿元,同比增长81.9%。
- 2016年用户规模:5.21亿人,同比增长14.5%。
- 未来趋势:市场进入平稳增长期,用户付费意愿和额度上升。
产品数量与类型
- 2016年活跃产品:12167款,较2015年下降。
- 单机游戏趋势:单机游戏数量占比上升,网络游戏流水占比仍超过90%。
- 产品类型:角色扮演、卡牌类游戏占比较高,冒险类题材游戏增长明显。
IP与游戏流水
- IP影响:IP游戏流水占整体市场的48%,头部IP游戏流水占比达52%。
- IP类型:三国题材游戏数量最多,但玩家审美疲劳。
- IP吸金能力:游戏IP不仅在美术和世界观上有优势,其玩法和数值设计也影响玩家付费意愿。
独立游戏发展
- 独立游戏定义:广义上指具有独立精神的游戏,注重创新和艺术表现。
- 独立游戏发展:2016年独立游戏迎来爆发,数量指数增长,开发水平提升。
- 支持独立游戏:渠道、厂商、行业组织多方发力,推动独立游戏发展。
- 独立游戏案例:如《纪念碑谷》《拆弹猎人》《马路杀手》等,获得苹果全球推荐。
企业分析
- 头部企业:腾讯、网易、完美世界等综合类企业主导市场,注重电竞文化发展。
- 发行商企业:如中手游、乐逗游戏,通过扶持独立游戏和精品游戏,提升市场竞争力。
- 海外布局:多款游戏成功出海,如《女神联盟》《神之物语》等,注重本地化和文化适配。
行业趋势
- 精品化趋势:玩家对游戏质量要求提升,高质量精品化成为发展方向。
- 编辑推荐地位提升:游戏回归玩法本质,编辑推荐成为重要推广方式。
- 轻竞技概念兴起:短平快的休闲竞技游戏满足玩家对竞争性和碎片化游戏的需求。
- 社交渠道:成为游戏运营和分发的新战场,如腾讯的社交游戏矩阵。
总结
2017年中国移动游戏市场进入平稳发展期,市场规模稳步上升,用户规模接近天花板。市场增长主要由用户付费率和ARPU值提升驱动。资本市场的热度有所下降,但休闲竞技概念成为新焦点。产品数量回落,市场进入冷静期,单机游戏数量占比上升,网络游戏流水仍占主导。IP游戏在市场中表现突出,三国题材游戏数量最多。独立游戏迎来黄金发展期,多方支持推动其成长。头部企业如腾讯、网易、完美世界主导市场,注重电竞和IP开发。发行商如中手游、乐逗游戏通过扶持独立游戏和精品游戏提升市场竞争力。未来趋势显示,精品化、编辑推荐、轻竞技、社交渠道成为行业发展新方向。
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