热云数据-《2021上半年移动App买量白皮书》-2021.7-73页_19mb
报告摘要
2021上半年移动App买量白皮书总结
核心内容
2021年上半年,移动互联网市场面临用户规模拐点,各行业开始重视存量市场的竞争。下沉市场成为新的增长点,用户数量和消费潜力巨大。同时,随着疫情后用户行为的改变,广告主加大了数字营销预算,移动营销成为企业获客的核心手段。
主要观点
- 移动互联网用户规模:2021年第一季度移动互联网用户规模达10.3亿,增速放缓,首次出现负增长,标志着用户竞争进入存量阶段。
- 下沉市场:3~5线城市用户占比明显上升,下沉市场成为增量市场的重要阵地。
- 广告主趋势:78%的广告主表示将增加数字营销支出,其中28%增加30%以上,50%增加30%以内。
- 手游买量市场:游戏用户规模首次出现负增长,但实际销售收入保持稳定增长,买量市场更加分散,小众类型加大投放力度。
- 短视频平台:通过直播和极速版吸引下沉市场用户,探索内容+私域与兴趣电商模式。
- 电商行业:电商大佬加速下沉市场布局,短视频平台加入618营销,形成新的竞争格局。
- 在线旅游行业:五一假期旅游人数大幅增长,采用“盲盒营销”和“本地度假”策略,适应疫情后的消费趋势。
- 手游买量效果:iOS14.5版本导致IDFA识别率下降,买量效果受阻,但视频广告素材对转化效果提升显著。
- 应用类App买量市场:投放产品数和新增率均较高,手机工具、社交、网购、教育、生活是主要类型,工作类和房产类成为新亮点。
关键信息
移动互联网市场概述
- 用户规模:2021年第一季度达10.3亿,同比增长0.78%,环比下降0.19%,首次出现负增长。
- 使用时长:一季度为5.3小时,已恢复至疫情前水平。
- 地域分布:3~5线城市用户占比上升,下沉市场成为新增用户的主要来源。
全球手游买量市场特征
- 收入规模:2021年全球手游市场规模达907亿美元,同比增长4.4%,占游戏市场收入的52%。
- 买量趋势:全球买量手游产品新增率提升,视频素材占比超过70%,视频广告转化效果显著。
- iOS14.5影响:IDFA未识别率提升,对买量效果产生影响,但视频广告仍能有效提升转化率。
- 类型分布:角色扮演、休闲益智、模拟经营仍为头部类型,网赚类增长迅速,MMO类下降明显。
- 题材分布:现代题材占比最高,IP改编和二次元题材成为新热点。
应用类App买量市场特征
- 投放产品数:2021上半年应用类App投放产品数达4600款,新增产品数约2000款,新增率近45%。
- Top类型:手机工具、社交、网购、教育、生活为前五类型,其中工作类新增率最高。
- 电商买量:淘宝、京东、拼多多在618期间加大投放,视频素材和图片素材均有所增长。
- 短视频平台:抖音和快手通过直播和极速版进入618市场,成为新的营销力量。
- 商旅出行:五一假期期间投放量显著增加,亲子游、红色旅游、网红打卡成为重点内容。
买量趋势与挑战
- ROI与效果测量:广告主普遍认为营销传播ROI最难提升,需构建基于全链路的智能营销闭环。
- 素材研发:视频素材占比提升,素材研发与输出效率成为关键。
- 技术与营销结合:未来买量市场将更加依赖“营销+技术”双核驱动,以实现长效营销价值。
总结
2021年上半年,移动互联网市场在用户规模、广告主预算、手游与应用类App买量等方面呈现出多元化和高效化趋势。下沉市场成为各行业争夺的重点,短视频平台和电商的融合成为新的增长点。随着技术的发展和用户行为的改变,构建智能营销闭环、提升素材质量、实现品效合一成为行业发展的关键方向。
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