2019上半年移动App买量白皮书_71页_41mb
报告摘要
2019上半年移动App买量白皮书总结
核心内容概述
2019年上半年,中国移动互联网市场持续增长,用户数量接近8.35亿,独立设备总数接近14亿台。随着市场趋于饱和,用户使用习惯和时长趋于稳定,头部App对存量市场的争夺更加激烈。同时,市场下沉趋势明显,三四线城市用户成为增长主力。手游出海成为获取增量市场的重要途径,海外及港澳台地区手游买量市场呈现出快速增长的态势。应用App买量市场则呈现“头部化”特征,部分行业如金融理财、网购、社交等,其投放量和竞争格局发生变化。
主要观点
1. 移动互联网市场现状
- 用户数量和设备总数持续增长,但增速趋于平缓。
- 用户使用习惯和时长趋于稳定,头部App对用户留存和体验的重视程度提高。
- 市场下沉趋势明显,三四线城市用户成为增长主力。
- 国内手游市场因版号停发而进入“寒冬”,但手游出海市场增长显著,尤其是印度和中东。
2. App广告投放趋势
- 移动广告占据互联网广告预算的 $70%$ 以上,成为主流。
- 信息流广告、短视频广告、激励型广告等成为主流投放形式。
- 视频广告逐渐超越图片广告,成为主流广告形式。
- 2019年上半年,信息流广告、短视频广告、激励型广告等均保持增长,而搜索引擎广告的市场份额有所下降。
3. 手游买量特征与洞察
- 2019年上半年手游买量数较去年明显增长,5月份达到6000款,同比增长 $35%$ 。
- 角色扮演类手游仍是买量市场的主要类型,但休闲益智类手游成为“黑马”,投放素材占比 $14.4%$ 。
- 手游投放素材以视频广告为主,占比接近 $60%$ ,图片广告则有所下降。
- 手游投放热点人物以三国人物为主,成龙、吕布、赵云等成为热门人物。
- 投放渠道上,第一梯队包括巨量引擎、腾讯广告、快手等,第二梯队则有百度信息流广告、爱奇艺等,第三梯队包括网易易效、点锐等。
4. 海外及港澳台地区手游买量分析
- 海外市场中,日韩、美国、西欧是主要市场,占 $70%$ 以上。
- 休闲益智类与动作类手游在海外市场的投放量较高,而角色扮演类手游在港澳台地区仍为首选。
- 巴西、印度等新兴市场增长迅速,其中巴西增长最快,达到 $40%$ 。
- 投放素材以视频广告为主,且在iOS设备上更为集中。
关键信息
手游买量市场
- 买量数增长:2019年上半年手游买量数显著增长,5月份达到6000款,同比增长 $35%$ 。
- 用户激活情况:1-6月份激活用户数呈上涨趋势,5-6月均超过5千万人次。
- 素材类型变化:视频广告占比提升,图片广告比例下降,iOS设备主要投放视频广告,安卓设备主要投放图片广告。
- 热点人物:三国人物如吕布、赵云、关羽成为投放最多的热点人物,成龙、灭霸、古天乐等演艺明星和球星也占据重要位置。
- 投放设备:安卓设备投放产品数量略高于iOS设备,但iOS设备的投放素材以视频广告为主。
应用App买量市场
- 应用类型分布:生活服务类、网购类、社交类、在线阅读类、手机工具类是主要投放类型。
- 投放增长:网购类App在3月和6月投放素材增长率最高,金融理财类App在Q2出现明显下滑。
- 素材形式:图片广告仍是主流,单图大图占比 $77%$ ,三图形式占比 $12%$ ,视频广告仅占 $8%$ 。
- 头部App:淘宝、京东、安居客等仍是应用App投放的主要品牌。
- 行业竞争:金融理财类App在上半年保持高投放比例,但增速放缓;社交类App在2月份投放量较低,但随着节后回暖,又开始回升。
行业投放案例
- 金融理财类App:360借条、百度有钱花、还呗、信用管家等是主要投放产品。
- 网购类App:淘宝、京东、苏宁易购、唯品会、拼多多等在买量市场占据主导地位。
- 社交类App:MOMO陌陌、抖音短视频、快手、小红书等是主要投放App。
- 手游买量市场:角色扮演类手游仍是主流,但休闲益智类手游的增长显著。
总结
2019年上半年,中国移动互联网市场进入存量竞争阶段,用户使用习惯趋于稳定,广告投放转向富媒体化,短视频和互动广告成为主流。手游买量市场呈现出“回暖并持续升温”的趋势,角色扮演类手游仍是主要类型,但休闲益智类手游的增长不可忽视。应用App市场则呈现“头部化”竞争格局,网购、社交、生活服务类App占据主要投放份额。海外市场和港澳台地区成为手游出海的重要战场,巴西、印度等新兴市场增长迅速。整体来看,移动广告和买量市场在2019年上半年呈现多元化发展,视频广告和互动广告的使用率显著上升。
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