2013年-艾瑞咨询_2013年10月中国移动游戏分发渠道产品榜单监测报告——(Android)_30页_1mb
报告摘要
2013年10月中国Android游戏分发渠道市场总结
核心内容概览
2013年10月,中国Android游戏分发渠道市场呈现出多元化和竞争加剧的趋势。各渠道商提供的曝光资源较为固定,每日平均有531款游戏在榜单前100位获得曝光。整体市场中,休闲益智类游戏仍占据主导地位,但角色扮演类游戏的占比显著提升,成为第二主要类型。此外,移动网络游戏的占比也在上升,反映了玩家对社交化和竞技化游戏的需求增长。
主要观点
- 市场情况:各渠道商提供的曝光资源相对固定,榜单中游戏数量和发行商数量保持稳定。
- 热门游戏:轻度游戏继续占据热门榜单,但“装机必备”类游戏如《神庙逃亡》、《愤怒的小鸟》热度下滑。
- 游戏类型分布:休闲益智类游戏仍为最大类,角色扮演类游戏占比提升,成为第二主要类型。
- 游戏发行商:腾讯继续占据发行商榜单前列,其轻游戏表现突出,乐逗游戏、触控科技、Rovio和OutFit7也保持较高曝光。
- 游戏联网情况:网络游戏占比从22.2%上升至25.2%,显示出玩家对联网游戏的偏好增强。
- IP影响力:三国题材IP游戏占比最高,显示出IP对游戏市场接受度的重要性。
关键信息
游戏类型分布
- 休闲益智类游戏:占比最高,达到27.4%。
- 角色扮演类游戏:占比进一步提高,超过棋牌类游戏,成为第二大类型。
- 单机游戏类型:休闲益智类占比33.4%,射击类从6.0%上升至10.8%,竞速类略有下降。
- 网络游戏类型:角色扮演类占比最高(40.5%),棋牌类、卡牌类和休闲益智-消除类游戏曝光量较高。
热门游戏情况
- TOP10游戏:休闲益智类占4款,跑酷类占4款,棋牌类和塔防类各占1款。
- 跑酷类游戏:《地铁跑酷》和《神庙逃亡2》占据前两名,《天天酷跑》排名上升至第6,曝光量实现3倍增长。
- 棋牌类游戏:扑克类游戏成为主流,其中《欢乐斗地主》排名上升,而《QQ欢乐斗地主》排名下滑。
- 装机必备游戏:如《神庙逃亡》、《愤怒的小鸟》排名下降,显示出市场对新玩法和新IP的接受度提高。
游戏发行商情况
- TOP5发行商:腾讯、乐逗游戏、触控科技、Rovio、OutFit7排名相对稳定。
- 腾讯:依托微信和手机QQ平台,旗下轻游戏如《天天酷跑》、《欢乐斗地主》曝光量显著上升。
- 乐逗游戏:《水果忍者》和《都市赛车6:火线追击》曝光度提升。
- 触控科技:《捕鱼达人2》和《神庙逃亡:魔境仙踪》曝光量上升。
- Rovio:《愤怒的小鸟星球大战2》曝光度提升。
- OutFit7:《会说话的狗狗本》曝光度上升。
游戏IP情况
- IP游戏占比:16.9%,其中三国题材占比最高(33.8%),其次是金庸(9.7%)和西游(8.4%)。
- IP影响力:拥有IP的游戏更容易引起玩家共鸣,成为市场热门选择。
研究方法与定义
- 数据来源:来自多个主流应用商店和分发渠道的榜单数据。
- 曝光频次:单一游戏或类型标签在单一平台某一天出现一次算作一曝光频次。
- 曝光天次:单一游戏或类型标签在某一天在任意平台出现一次算作一曝光天次。
- 曝光平台数:单一游戏或类型标签在某一平台任意一天出现一次算作一曝光平台数。
- 曝光量贡献率:某一游戏类型标签在某一平台的曝光频次占所有平台总曝光频次的百分比。
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总结
2013年10月,中国Android游戏市场在类型分布、热门游戏和发行商表现上呈现出明显的趋势变化。休闲益智类游戏仍为市场主流,但角色扮演类游戏的崛起显示了玩家对高品质游戏的需求增加。移动网络游戏的占比上升,反映了社交和竞技游戏的受欢迎程度。同时,IP游戏,尤其是三国题材,受到玩家广泛欢迎,成为市场的重要组成部分。腾讯在轻游戏领域表现突出,而其他发行商如乐逗游戏、触控科技、Rovio和OutFit7也保持了稳定的市场地位。
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