2013年7月中国Android游戏分发渠道产品榜单监测报告_29页
报告摘要
中国Android游戏分发渠道产品榜单监测报告(2013年7月)
核心内容
本报告分析了2013年7月8日至7月30日期间,中国Android游戏分发渠道的产品榜单数据,涵盖了市场趋势、热门游戏表现、游戏类型分布、游戏开发商曝光情况等多个维度。报告指出,移动游戏市场持续增长,Android渠道成为重要战场,但市场仍以休闲益智类游戏为主。
主要观点
- 渠道商曝光资源固定:在监测期内,各渠道商的榜单游戏数量变化不大,表明其曝光资源较为固定,每日仅有约335款游戏在榜单前100名中曝光。
- 休闲益智类游戏为主流:休闲益智类游戏占榜单游戏类型的24.3%,轻度游戏占据市场大多数份额。
- 热门游戏均为轻度游戏:榜单中热门游戏Top10均为轻度游戏,且排名变动相对稳定,表明玩家对这类游戏的接受度较高。
- “疯狂系列”面临审美疲劳:如“疯狂猜图”在6月和7月均经历热潮,但7月末呈下降趋势,后续同类型游戏可能遭遇用户审美疲劳。
- 轻度游戏厂商曝光量高:触控科技与创梦天地(乐逗游戏)作为主打轻度游戏的厂商,其曝光频次最高。
- 单机游戏仍为主流:单机游戏占据81.9%的市场份额,而网络游戏仅占18.1%。
- 棋牌类网游最受欢迎:在网络游戏类型中,棋牌类占比最高(27.7%),其次为角色扮演类(23.1%)和卡牌类(13.0%)。
- 曝光量最高的网游为棋牌与卡牌类:在总曝光量Top10的网络游戏里,棋牌类和卡牌类游戏共占7款,且在多个平台均有曝光。
关键信息
游戏类型分布
- 休闲益智类:24.3%
- 跑酷类:未明确比例,但提及为热门类型之一
- 消除类:未明确比例,但提及为热门类型之一
- 塔防类:未明确比例,但提及为热门类型之一
- 角色扮演类:23.1%
- 卡牌类:13.0%
- 其他类型:均不超过10%
热门游戏排名变动
- 热门游戏Top10均为轻度游戏,且排名变动相对稳定。
- 除“疯狂猜图”后期下降外,其余游戏排名波动较小。
- 代表游戏包括:神庙逃亡、水果忍者、鳄鱼小顽皮爱洗澡、捕鱼达人、保卫萝卜、地铁跑酷等。
游戏开发商TOP10
- 触控科技、创梦天地(乐逗游戏)、凯罗天下、Outfit7、北京联众电脑技术有限公司、飞鱼科技、在线途游、北京豪腾嘉科软件有限公司、Kiloo Games、博雅科技等为主要游戏开发商。
游戏联网情况分布
- 单机游戏占81.9%,网络游戏占18.1%。
- 单机游戏更受欢迎,因其不受网络环境限制,适合随时随地游玩。
网络游戏类型分布
- 棋牌类:27.7%
- 角色扮演类:23.1%
- 卡牌类:13.0%
- 其余类型均未超过10%。
网络游戏总曝光量TOP10
- 棋牌类游戏占4款,卡牌类占3款。
- 高曝光量游戏包括:欢乐斗地主、时空猎人、单机斗地主、JJ斗地主、QQ游戏、怪兽岛:口袋妖怪OL、博雅斗地主、三国杀online、我叫MT、英雄杀。
曝光平台与天数
- 棋牌类与卡牌类游戏在多个平台均有曝光。
- 棋牌类游戏主要曝光平台为360手机助手、百度手机助手、腾讯应用宝等。
- 卡牌类游戏主要曝光平台为安卓市场、91手机助手等。
研究方法
- 数据获取:艾瑞咨询人工抓取6家Android游戏分发渠道(360手机助手、91手机助手、豌豆荚、腾讯应用宝、百度手机助手、安卓市场)的榜单数据。
- 分析维度:包括单款游戏曝光量、排名变动趋势、游戏类型分布、游戏联网情况、网络游戏类型分布及曝光量等。
- 曝光频次与天次定义:单一游戏或类型标签在单一平台某一天出现为一曝光频次,某一天在任意平台出现为一曝光天次。
- 热门游戏定义:单一游戏在监测期内同时在6家平台榜单中出现即为热门游戏。
概念定义
- 每款游戏最多标注3个类型标签。
- 棋牌类游戏代表包括斗地主、中国象棋、正宗中国麻将。
- 卡牌类游戏代表包括三国杀、我叫MT、万智牌等。
声明与名词解释
- 数据抓取基于平台数据的充分性与合理性。
- 曝光量贡献率指某一平台为某一类型标签的曝光量占总曝光量的百分比。
- 报告数据部分来源于公开信息,部分数据未经运营商直接认可。
- 报告数据受样本影响,不能完全反映真实市场情况。
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总结
本报告全面分析了2013年7月中国Android游戏分发渠道的市场情况,揭示了休闲益智类游戏仍为市场主流,轻度游戏更受欢迎,单机游戏占据主导地位。同时指出,棋牌类与卡牌类网络游戏在曝光量上表现突出,而“疯狂系列”游戏面临用户审美疲劳问题。触控科技与创梦天地(乐逗游戏)作为主打轻度游戏的厂商,曝光量最高。报告提供了详尽的游戏类型分布、热门游戏排名及开发商曝光情况,为游戏行业提供了重要的市场参考。
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