20170110-光大证券-传播与文化行业年度报告_传媒步入产品升级时代_内容提升打开产业空间_34页_3mb
报告摘要
传媒步入产品升级时代,内容提升打开产业空间
核心内容概述
传媒娱乐业在互联网上半场中受益显著,随着用户娱乐消费习惯的养成,行业进入产品与营销升级阶段,内容提升成为打开产业空间的关键。2017年传媒行业投资前景广阔,建议“买入”,但需关注行业增速下行、竞争加剧、并购整合不达预期及政策风险。
主要观点
1. 传媒娱乐业是互联网上半场的最大受益方
- 用户娱乐消费习惯养成:2016年互联网用户红利趋减,娱乐消费逐渐成为用户日常活动的重要组成部分,如视频、音乐、社交等。
- 商业模式升级:影视产业链已互联网化,直播等创新应用快速普及,互联网思维对产品与营销产生深远影响。
- 资本驱动新经济特性:
- 供给创造需求:互联网发展带动大量资本介入,催生多个新市场。
- 集中度提升:行业成长周期提速,市场格局逐步集中。
- 龙头公司优势:具备产业整合能力,形成完整生态。
2. 传媒行业步入产品升级时代
- 市场培育期结束:传媒细分产业已进入产品与营销升级阶段,尚未达到寡头出现、供需稳定的成熟期。
- 电影业进入内容驱动阶段:2016年优质电影内容供给不足影响行业增速,制作门槛偏低,工业化水准待提升。
- 端游、页游内容升级:端游市场规模从167亿元上升至612亿元,页游从55亿元上升至220亿元,均提升4倍。
3. 2017年传媒行业投资前瞻
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电影:
- 好莱坞大片云集:2017年好莱坞大片将拉动市场回暖,2018年开放内容与发行格局。
- 制作竞争加剧:2016年院线放映影片数量增加,制作门槛提升。
- 院线整合提速:资产证券化与行业整合加速,龙头公司如万达院线积极扩张。
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影视行业:
- 商业模式升级:网络院线、直播发行、传统院线与互联网平台融合。
- 精品剧价值重估:视频平台推出付费分成政策,精品剧收益显著提升。
- 内容创新:电影与电视剧要素交叉流动,综艺、网络大电影成为内容创新方向。
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游戏行业:
- 移动游戏主导增长:市场规模持续扩大,龙头公司引领行业。
- 电竞化与VR游戏:电竞行业规模化,VR游戏成为新兴趋势。
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广告营销:
- 结构性高增长:影院视频、电梯楼宇、互联网广告增速领先。
- 传统广告萎缩:电视广告收入下降,新型广告形式逐渐兴起。
关键信息
- 用户消费趋势:2016年非游戏应用收入榜TOP10皆为娱乐类应用,用户娱乐消费习惯已形成。
- 电影市场数据:2016年电影票房达457亿元,同比增长4%;电视剧版权交易市场规模达222亿元,3年CAGR为27%。
- 游戏市场数据:2016年国内游戏市场规模达1656亿元,移动游戏占比约50%,3年CAGR高达94%。
- 广告市场数据:2016年上半年影院视频广告增速接近80%,互联网广告维持25%以上增速。
- 行业集中度:国内院线集中度较低,前十大院线市占率约66%,前四大约40%,与成熟市场差距较大。
投资建议
- 传媒行业估值低:相对A股市场,传媒行业估值处于6年来最低水平,建议“买入”。
- 重点公司推荐:
- 万达院线:横向扩张提速,垂直整合可期。
- 星美联合:深耕新媒体渠道的IP精品剧龙头。
- 东方时尚:驾培龙头,稳扎北京,扩张全国。
- 分众传媒:拓展娱乐及生态圈再造分众。
风险分析
- 行业增速下行:传媒行业整体增速可能放缓。
- 竞争加剧:行业内部竞争激烈,市场份额可能被稀释。
- 并购整合不达预期:行业整合可能不如预期顺利。
- 政策风险:行业受政策影响较大,需关注政策变动。
附录:相关数据与图表
- 图表1:中国网民规模趋势
- 图表2:中国手机网民规模趋势
- 图表3:中国城镇网民数量趋势
- 图表4:网民平均每周上网时长
- 图表5:中国网站数量趋势
- 图表6:中国网页总数量趋势
- 图表7:互联网应用使用率
- 图表8:手机应用使用率
- 图表9:2015年热门非游戏类应用下载榜与收入榜
- 图表10:2016年iPad中国区热门APP榜单
- 图表11:2016年互联网消费增长领域
- 图表12:电影在线售票渗透率趋势
- 图表13:2016年上半年国产电影票房TOP20主要票务平台参与情况
- 图表14:移动视频直播DAU规模趋势
- 图表15:互联网龙头公司布局直播业务
- 图表16:互联网思维精要
- 图表17:2013-2016年获得融资的项目数量
- 图表18:供给创造需求培育市场
- 图表19:打车软件集中度提升趋势
- 图表20:腾讯投资行业分布
- 图表21:阿里巴巴投资行业分布
- 图表22:百度投资行业分布
- 图表23:国内电影年度票房趋势
- 图表24:国内电影年观影人次趋势
- 图表25:电视台渠道电视剧交易额
- 图表26:电视剧新媒体平台交易额
- 图表27:在线视频收入趋势
- 图表28:在线视频收入结构趋势
- 图表29:QQ音乐数字音乐销售额
- 图表30:音乐节热度指数变化
- 图表31:国内游戏市场收入趋势
- 图表32:国内移动游戏收入趋势
- 图表33:国内电竞市场收入趋势
- 图表34:电竞收入在游戏总收入中占比
- 图表35:国内游戏公司海外市场收入趋势
- 图表36:移动新闻用户增长趋势
- 图表37:手机阅读DAU增长趋势
- 图表38:体育健身DAU增长趋势
- 图表39:2016年上半年各媒介广告刊例花费变化
- 图表40:传媒细分产业在2010年前后迎来高速成长
- 图表41:传媒各细分产业多处于快速成长初期
- 图表42:国内电影产业发展简史
- 图表43:2016年度电影分月累计票房趋势
- 图表44:2016年观影次数降低的原因
- 图表45:2015年国产片票房TOP5主创团队
- 图表46:2014年国产片票房TOP5主创团队
- 图表47:国内城市院线分布
- 图表48:北美前四大院线市占率趋势
- 图表49:2016年国内电影票房体量分布
- 图表50:近三年大制作电影数量对比
- 图表51:国内电影银幕数量趋势
- 图表52:国内前十大院线票房份额
- 图表53:2016年以来院线资产证券化、并购整合
- 图表54:好莱坞黄金时期五大院线控制电影产业
- 图表55:当今好莱坞六大全部有电视网背景
- 图表56:2015TOP10网络剧分账收益估算
- 图表57:龙头精品剧公司先发优势
- 图表58:2016年Q3移动游戏研发商市场份额
- 图表59:2016年Q3移动游戏发行商全平台份额
- 图表60:竞技游戏关注度
- 图表61:2016年7月网吧游戏排行
- 图表62:2016年7月移动竞技类游戏活跃排行
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