20170728-艾瑞市场咨询-中国互联网体育服务业研究报告_56页_5mb
报告摘要
中国互联网体育服务业研究报告总结
核心内容概述
中国互联网体育服务业正处于政策激励、形势向好、技术带动、基础薄弱的市场发展期。尽管体育行业规模增长较快,体育人口基数大,但行业结构不均衡,服务业占比仅为20.8%,远低于美国水平。互联网技术推动了体育服务业的创新,催生了更多新型服务模式,提升了用户商业价值,降低了企业进入门槛,并为构建互联网体育生态圈提供了可能。
主要观点
- 体育服务业是体育产业的主体部分,主要包括体育竞赛表演活动和体育健身休闲活动,是衡量体育产业成熟度的重要标志。
- 竞技赛事服务:中国职业足球和篮球赛事产业链相对成熟,但整体竞技赛事服务业仍处于探索开发阶段,缺乏头部赛事IP。互联网通过赛事版权、新媒体平台和用户营销等方式推动赛事产业链重构,但版权变现压力大,商业变现模式尚不明确。
- 大众体育服务:面临场地资源不足、体育人才稀缺、盈利路径不明确等问题,但随着政策支持和互联网技术的推动,跑步、球类、冰雪运动等细分领域及体育旅游等交叉领域展现出巨大潜力。
- 体育人口:中国体育人口比例达到33.9%,但服务付费意愿仍需培养。互联网体育人口迅速崛起,推动了用户价值的开发。
- 趋势热点:电子竞技、体育旅游和体育小镇预计未来数年保持热度。体育人口培养是紧迫任务,体育服务业需抓住市场机会,推动商业化进程。
关键信息
体育服务业结构
- 体育服务业分为11大类,其中前8类为服务型产品和劳务,涵盖体育竞赛表演活动、体育健身休闲活动等。
- 体育服务业占比低,说明其发展潜力巨大。
互联网+体育服务业
- 互联网促进了体育服务模式的多样化,提升了用户粘性和商业价值。
- 体育赛事和大众体育活动在互联网平台的支持下,形成了更丰富的产业链。
赛事版权与变现
- 头部职业赛事版权价格飙升,如腾讯体育5亿美元买入NBA版权,苏宁体育13.5亿接手中超版权。
- 品牌自主赛事的培养仍处于尝试阶段,需长期投入和资源整合。
大众体育服务
- 跑步类APP如咕咚、悦跑圈已形成稳定服务模式。
- 城市马拉松赛事带动旅游消费,2016年参赛人次达1510万。
- 冰雪运动作为新风口,对旅游带动明显,但产业链尚不完善。
体育旅游
- 城市马拉松赛事带动旅游消费,占体育旅游订单的3%。
- 运动赛事旅游有较大发展潜力,推动当地经济。
体育电商与资本
- 体育电商市场持续增长,资本关注度上升,但投资趋于谨慎。
- 健身应用Keep、趣运动等获得C轮融资,显示市场对成熟产品的认可。
竞争格局
- 头部企业如苏宁体育、腾讯体育布局全产业链,打造生态圈。
- 垂直媒体平台如懂球帝在足球领域表现突出,尝试国际化发展。
互联网+竞技赛事服务业
- 互联网对竞技赛事产业链的重构主要体现在版权开发、新媒体平台和用户营销。
- 足球和篮球赛事商业化程度较高,但其他项目发展不均衡。
- 品牌自主赛事如昆仑决、3X3黄金联赛等,借助互联网思维提升影响力。
互联网+大众体育服务业
- 跑步类运动形成稳定产业链,但产品同质化严重,需提升用户粘性。
- 冰雪运动、健身运动等细分领域有较大发展空间,需加强基础设施和用户培养。
- 可穿戴智能设备和线上健身APP推动健身服务的智能化发展。
行业挑战与机遇
- 挑战:赛事IP价值挖掘、用户付费意愿培养、产业链完善、服务创新等。
- 机遇:政策支持、互联网技术红利、体育人口增长、新兴市场如电子竞技和体育旅游的快速发展。
总结
中国互联网体育服务业在政策和技术的双重推动下,正经历快速发展阶段。尽管面临诸多挑战,如行业结构不均衡、服务付费意愿待培养等,但其在竞技赛事、大众体育、体育旅游等领域的潜力巨大。未来,随着资本的进一步投入和互联网思维的深入应用,体育服务业有望实现更广泛的商业化发展。
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