App_Growing出品_-_2020手游年度手游买量报告_36页_4mb
报告摘要
2020年手游买量年度报告总结
核心内容概览
2020年手游行业在疫情带来的“宅家经济”影响下,整体市场呈现出机遇与风险并存的局面。游戏行业在广告投放方面的占比持续上升,全年手游应用数量和广告数均占整体App市场的较大比例,尤其在休闲、网赚、三国、战争、模拟和消除类游戏中表现突出。App Growing通过追踪近20万款手游的广告投放数据,结合多家知名游戏媒体的分析,整理出年度买量趋势、热推手游榜单、投放策略分析及未来趋势预测。
01 年度买量大盘趋势
整体投放数据
- 2020年App Growing共追踪到近20万款手游有广告投放,覆盖超过530万条广告素材。
- 手游应用数量占比达62.21%,手游广告数占比为23.51%,广告投放金额占比为35.68%。
广告素材形式变化
- Q1和Q2以图片广告为主,占比超过40%。
- Q3和Q4视频广告显著增长,尤其是竖视频形式,受到广告主的重视。
新增手游趋势
- 全年新增手游应用13570款。
- 1月、3月和9月新增手游数量明显上升,9月达到峰值。
02 热推手游盘点
年度热推手游TOP50
- TOP1-25 包括《三国志·战略版》《云上城之歌》《剑与远征》《率土之滨》《梦幻西游》等。
- TOP26-50 包括《新射雕群侠传之铁血丹心》《天涯明月刀》《少年三国志:零》《冰雪传奇》等。
热推新投放手游TOP50
- TOP1-25 包括《龙纹至尊》《火龙单职业》《放开那三国3》《英雄训练师》《天天消星星》等。
- TOP26-50 包括《盛世龙行变态版》《我的花园》《乱世三国志》《方块爱消除》等。
重点游戏风格
- 休闲、网赚类:占据全年投放重点,如《阳光养猪场》《我功夫特牛》等。
- 三国类:《三国志·战略版》《率土之滨》等,持续受到关注。
- 战争类:如《乱世王者》《万国觉醒》等,强调策略与战斗。
- 模拟类:如《班主任模拟器》《江南百景图》等,吸引用户沉浸体验。
- 消除类:如《开心消消乐》《天天消星星》等,强调轻松与解压。
重点游戏开发商
- 腾讯:推出《乱世王者》《王者荣耀》《和平精英》等多款热门手游。
- 网易:《梦幻西游》《阴阳师》《倩女幽魂》等游戏表现亮眼。
- 游族网络:《少年三国志2》《少年三国志:零》等。
- 莉莉丝:《剑与远征》《万国觉醒》《剑与家园:巨龙时代》等。
- 贪玩游戏:《贪玩蓝月》《原始传奇》《龙城战歌爆服版》等。
03 热推手游投放策略分析
《龙纹至尊》投放策略
- 重点平台:巨量引擎占比55.09%,阿里汇川占比30.71%,百度信息流占比11.61%。
- 素材形式:视频(37.33%)、图片(33.49%)、竖视频(29.17%)。
- 热门素材:知名主播直播推荐、真人情景剧植入礼包码。
《放开那三国3》投放策略
- 重点平台:巨量引擎(23.73%)、腾讯广告(0.63%)、网易易效(0.58%)、微博粉丝通(0.42%)等。
- 素材形式:视频(63.62%)、图片(24.32%)、组图(9.28%)、纯文案(2.55%)。
- 热门素材:明星推荐、互动式开头、轻松幽默风格。
《偶像梦幻祭2》投放策略
- 重点平台:巨量引擎(31.23%)、腾讯广告(0.63%)、网易易效(0.58%)、快手(0.16%)等。
- 素材形式:竖视频(59.24%)、图片(32.44%)、组图(7.16%)。
- 热门素材:真实游戏画面、互动标签引入、角色介绍。
《我的培训学校》投放策略
- 重点平台:巨量引擎(97.75%)、腾讯广告(1.35%)、网易易效(0.74%)等。
- 素材形式:竖视频(13.77%)、图片(82.04%)、视频(4.19%)。
- 热门素材:布置教室画面、搞笑段子、表情包引入。
04 手游新趋势
产品为王
- 2020年买量市场进入“产品为王”时代,产品越好,在买量端可以引入更多成本,形成竞争优势。
- 游戏茶馆指出,产品与品牌势能的结合,使得厂商在与渠道议价时更具话语权。
品牌与内容营销
- 创意和品牌价值日益凸显,信息差赚快钱的机会减少,市场对高品质内容的追求增强。
- 买量与内容营销的结合成为趋势,如明星品牌广告+流量平台铺量式投放。
5G与新技术
- 5G、云、AR/VR、区块链等新技术为游戏行业带来新的生机与活力。
- 未来产品获量将可能呈现“买量+渠道”“买量+营销”或“买量+渠道+内容营销”的组合形式。
二次元与SLG
- 二次元产品成为市场热点,大厂纷纷寻找优秀二次元内容进行投资。
- SLG类游戏如《三国志·战略版》《率土之滨》表现突出。
中小团队的突破
- 中小团队通过独特题材、画风和玩法在激烈市场中突围。
- 《江南百景图》《原神》等游戏在商业化与用户体验之间取得平衡,成为参考典范。
重点广告文案高频词
休闲、网赚类
- 现金、随时、解压、金币、收益、赚钱、红包、每天、轻松、提现
三国类
- 礼包、近日、首充、全新、放置、开局、战力、抽到、免费、武将
战争类
- 战舰、合成、免费、无限、升级、策略、高爆、装备、玩法、收益
模拟类
- 建造、智商、总裁、秘书、停不下来、经营、首富、体验、模拟器、小游戏
消除类
- 太爽了、领取、合成、解压、免费、休闲、金币、赶紧、朋友圈、轻松
行业展望
- 产品与创意:产品是核心,未来行业将更注重创意与品牌价值。
- 精细化投放:厂商在投放上更加精细,部分大厂自建素材团队,提升投放效率。
- 渠道与市场:渠道不再是唯一,厂商通过市场买量控制成本,提升发行能力。
- 行业整合:资本与内容团队的整合加剧,中小厂商需持续打磨产品。
- 技术驱动:5G、云、AR/VR等新技术将推动行业创新。
附:有米云与App Growing
- 有米云:提供数据化、智能化的移动营销云平台,涵盖选品、内容电商分析、广告运营等服务。
- App Growing:专业移动营销数据分析平台,提供实时追踪全网移动广告情报,覆盖41个流量平台,9000万+条广告数据。
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