2023第一季度海外市场中重度手游买量观察-AppGrowing_50页_2mb
报告摘要
2023年第一季度海外市场中重度手游买量观察总结
市场现状
下载与收入下滑
2023年第一季度,海外市场手游整体下载量同比下降5.31%,中重度游戏占比为51.3%,其他游戏占比4.7%。海外市场中重度手游总收入同比下滑36.9%,中重度游戏收入占比77.7%,角色扮演游戏占据主要收入来源。
广告投放趋势
中重度手游广告量占比普遍高于产品数量占比,角色扮演和策略游戏广告竞争最为激烈,其月均广告密度指数均超110,达全品类均值近两倍。
投放地区差异
中国厂商在中重度手游投放中主要聚焦北美、欧洲、东南亚和港澳台市场,俄罗斯厂商则大量投放拉美。
主要广告形式
信息流广告和短视频素材仍是主流,大部分广告投放集中在Google Play平台,占比广告量达77.8%。
竞争格局与机会
品类变化
角色扮演和策略游戏在广告量上仍占主导,但角色扮演游戏广告量同比下降37个百分点。娱乐和体育类游戏广告量增长明显,分别上涨15和7个百分点。
区域分析
拉美市场成为增长最快地区,广告量和产品数量占比分别上升33和24个百分点。日韩和东南亚市场面临下降压力。
海外买量榜单
- Google Play排名:顶级产品包括《Genshin Impact》、《Lords Mobile》、《The Grand Mafia》等,多为策略和角色扮演类游戏。
- 区域市场榜单:各区域如北美、日韩、东南亚各有亮点,如《Survivorio》在日韩市场表现突出。
中国厂商出海表现
中国厂商在海外中重度手游广告投放中占据重要地位,重点布局东南亚、北美和欧洲市场。策略和角色扮演游戏为主要投放类别。
平台选择
Google Play平台以高广告量占比成为投放首选,中国厂商对拉美市场的广告投入逐渐增加。
案例拆解
- 《이모탈소울》:成功通过本地化素材在韩国市场取得良好表现。
- 《Stormshot: Isle of Adventure》:通过副玩法买量,在欧美市场取得快速增长。
- 《SoccerSuperStar》:依托世界杯热度,采用混合变现模式扩大市场渗透。
- 《Cash Tornado》:主打欧美市场尤其是美国,依赖高福利和重型广告素材。
行业观点
市场变化与趋势
- 游戏产品越来越精品化,中重度游戏厂商面临更高的试错成本,IP化成为吸引用户的关键手段。
- 融合休闲和超休闲元素,压低成本,拓展新用户群体成为新趋势。
- 全球布局和混合变现方式成为常见的策略,以应对各地市场差异。
- 营销方式由注重品牌力转向更多依赖数据驱动的精细化投放。
- 全球手游整体收入增长乏力,新游和简单玩法才能迅速获取流量。
- 原生内嵌广告和互动广告将会增多,带来更好的用户体验与广告效果。
后疫情时代的市场转型
移动游戏市场已从增量阶段进入存量竞争,传统市场逐步饱和,厂商需要在新兴市场寻找突破点。游戏需有更强的社交、互动与高频率玩法设计,以适应用户对新鲜有趣游戏的需求。通过特色的原生设计、本地化营销,能够在激烈竞争中脱颖而出。
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