媒体行业云游戏专题研究二:谷歌Stadia商用在即,云游戏未来已来长江证券-22页_2mb
报告摘要
云游戏专题研究二:谷歌Stadia商用在即,云游戏未来已来
核心内容概述
本报告分析了云游戏行业的现状与未来发展趋势,重点介绍了谷歌Stadia、腾讯START、顺网云电脑等平台的进展,探讨了云游戏的产业发展逻辑、商业模式及产业链结构。报告指出,云游戏正处于爆发前夜,随着5G和边缘计算等技术的成熟,云游戏将推动游戏行业进入新的周期。
主要观点
1. 多个云游戏平台即将推出,云游戏处于爆发前夜
- 谷歌Stadia:即将于2019年11月19日正式商用,配套APP已上架,预约人数超预期。延迟较低,提供游戏开发解决方案,促进玩法创新。
- 腾讯START:与WeGame平台联合开启测试,支持云游戏和串流游戏,体验良好,无需下载游戏安装包。
- 顺网云电脑:面向C端用户,提供高配置远程主机体验,支持高品质端游,已开放测试。
2. 云游戏的产业发展逻辑和商业模式探究
- 行业周期角度:云游戏同时具备硬件升级(VR/AR头显)和网络升级(5G),属于游戏行业的大周期,目前处于早期阶段,技术驱动为主。
- 产业趋势角度:互联网内容流媒体化趋势明显,5G、边缘计算等技术进步使云游戏进入爆发前夜。
- 商业模式分析:当前以订阅制为主,但仍在探索阶段。包括时长付费、买断制、包月会员、免费游戏等模式。
3. 国内云游戏平台分析:多方参与,多点开花
- 大厂:腾讯、华为、阿里、电信运营商、顺网科技等具备较强技术实力,拓展自身竞争优势。
- 小厂:如格来云、达龙云、胖鱼等,专注于云游戏运营商和解决方案,商业模式以2B为主。
关键信息
云游戏平台进展
- 谷歌Stadia:延迟低,支持跨平台游戏,首批上线国家包括14个(不包括中国)。
- 腾讯START:已上线《堡垒之夜》、《波西亚时光》等游戏,延迟控制在20ms以内。
- 顺网云电脑:支持高配置游戏运行,硬件配置为i5-9400F、RTX 2070、16GB内存、10TB硬盘。
技术与网络要求
- 云游戏需大带宽、低延迟网络支持,谷歌Stadia推荐30Mbps,索尼PS Now要求10-12Mbps。
- 5G的发展将为云游戏提供更好的网络环境,降低时延,提升用户体验。
商业模式
- 云游戏主要采用订阅制,包括时长付费、买断制、包月会员等。
- 国外平台如Stadia、GeForce Now、PlayStation Now等均提供订阅服务,部分平台支持游戏购买。
产业链结构
- 主要参与者:云计算厂商、云游戏运营商、游戏开发商、终端设备厂商、电信运营商、软硬件厂商。
- 云游戏产业链图:云游戏解决方案由云计算平台提供,云游戏运营商负责平台运营,游戏开发商提供内容,终端设备厂商提供硬件支持。
云游戏平台对比
| 云游戏服务 | 推出时间 | 所属平台 | 服务平台 | 运营状态 | 服务地区 | 网速要求 | 价格 | 是否提供游戏购买 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PlayStation Now | 2014年7月 | SONY | PC, PS | 已上线 | 西欧、美国、日本 | 10Mbps | 9.99美元/月;79.99美元/年 | 提供游戏购买,有独占内容 |
| GeForce Now | 2017年 | NVIDIA | Shelf/MacOS/Windows | 已上线 | 欧洲、美国 | 10-20Mbps | 7.99欧/月 | 不提供游戏购买 |
| Project xCloud | 2018年 | Microsoft | Windows/手机/平板 | 测试中 | 全球 | / | N/A | 提供游戏购买,有独占内容 |
| Project Atlas | 2018年 | EA | N/A | 测试中 | N/A | 25Mbps | N/A | - |
| Stadia | 2019年 | 电脑、平板、手机等 | 11月正式上线 | 14个国家 | 25-30Mbps | 9.99美元/月 | 提供游戏购买,无独占内容 |
国内云游戏平台分析
大厂
- 腾讯:拥有START、Tencent GAMEMATRIX、腾讯即玩、腾讯云·云游戏四大产品,具备完善的生态和内容。
- 华为:自研云游戏核心技术,主要发力手游场景,与Cocos合作推出云游戏解决方案。
- 中国电信:构建“大视频战略”,推出天翼云VR游戏,布局云游戏和5G内容。
- 顺网科技:推出顺网云电脑,基于网吧场景开展云服务,未来将扩展至更多应用场景。
小厂
- 格来云游戏:基于云计算架构,提供云游戏平台,费用为9元/月(普通用户)和18元/月(VIP用户)。
- 达龙云电脑:提供云游戏服务,费用根据会员等级不同有所差异。
- 咪咕快游:中国移动推出,支持160余个游戏,费用为5元/月(20小时)和10元/月(40小时)。
- 极云:费用为5元/小时(非会员)和3元/小时(会员)。
- 胖鱼:费用为12.9元/日。
云游戏未来展望
- 云游戏将促进互动广告、互动影视、互动游戏直播等新内容的发展。
- 随着5G和边缘计算技术的成熟,云游戏将进入爆发阶段,未来将覆盖更多应用场景。
- 技术和商业模式的持续优化将推动云游戏向更广泛市场扩展。
风险提示
- 云游戏进展不及预期。
- 云游戏技术不过关。
投资评级说明
- 行业评级:看好(相对表现优于相关证券市场代表性指数)。
- 公司评级:买入、增持、中性、减持、无投资评级。
相关证券市场代表性指数
- A股市场:沪深300指数。
- 新三板市场:三板成指或三板做市指数。
- 香港市场:恒生指数。
总结
云游戏行业正迎来爆发前夜,多个平台如谷歌Stadia、腾讯START、顺网云电脑等已进入商用或测试阶段。云游戏具备硬件和网络升级双重驱动,属于游戏行业的大周期。随着5G和边缘计算等技术的发展,云游戏的用户体验将不断提升,商业模式也在不断探索中。国内云游戏市场由大厂和小厂共同参与,大厂在技术、内容和生态方面更具优势,小厂则专注于特定场景和解决方案。未来云游戏有望推动游戏行业向更多元化、智能化方向发展。
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