2018年-数据局_极光大数据:2018年年度手机游戏行业研究报告_42页_1mb
报告摘要
2018年年度手机游戏行业研究报告总结
核心内容概述
本报告由极光大数据发布,涵盖2018年中国手游市场整体情况、主要厂商表现、玩家调研与用户画像等多方面内容,旨在分析行业发展趋势与用户行为特征。
主要观点与关键信息
1. 行业概况
- 截至2018年10月,中国手游App市场渗透率为47.9%,用户规模为5.27亿。
- 2018年手游行业月均DAU为1.01亿,整体渗透率和用户规模在2018年2月达到峰值(57.8%、6.13亿),之后有所下降。
- 国产手游审批大幅减少,2018年1月至3月审批通过1927项,其中移动游戏占97.1%;4月至10月未有审批通过,整体审批数量仅为2017年的20.5%。
2. 主要厂商表现
- 腾讯:旗下手游渗透率为34.6%,用户规模达3.8亿,月均DAU占比行业62%,是行业主导力量。
- 网易:旗下手游渗透率为3.8%,用户规模约4000万,月均DAU约为390万,占比3.9%。
- 其他厂商:未详细列出,但报告中提及哔哩哔哩、三七互娱、昆仑万维等上市公司市值均在百亿级别。
3. 渗透率Top 10手游App
- 王者荣耀以17.36%的渗透率位居第一,绝地求生:刺激战场以13.07%位列第二,开心消消乐以11.13%位列第三。
- 这三款手游均保持在10%以上的渗透率,显示出较强的用户吸引力。
4. 玩家调研
- 了解渠道:约六成玩家通过应用商店了解新手游信息,亲友推荐是重要渠道,但明星“带货”能力较弱。
- 尝试原因:类型/题材合胃口是玩家尝试手游的重要原因,熟人推荐影响较大,明星推荐作用较小。
- 关注要素:玩家最为关注游戏运行流畅度和玩法设定,其次为美术、上手难度、故事情节等。
- 付费行为:手游整体付费率78.8%,90后玩家平均付费金额超过1000元,00后付费意识最强,有近85.2%的玩家过去半年有付费行为。
- 周边购买:45.4%的玩家从未购买过手游周边产品,实用配件和日用品最受欢迎,其次为手办。
5. 用户画像
- 年龄分布:手游用户中,半数为26-35岁,36岁及以上用户占比约16%。腾讯和网易用户主要集中在25岁及以下群体。
- 性别分布:男性手游用户占比为55.5%,女性用户较少。腾讯用户性别较为均衡,而网易用户中近六成为男性。
- 城市分布:手游用户更集中于三线及以下城市,二线城市用户占比低于全国网民平均水平。网易手游用户更偏向于一二线城市。
- 省份分布:广东省是手游用户大省,其次是江苏、山东。腾讯手游用户中,浙江进入top5省份;网易用户中,江浙地区用户占比较高。
- 设备偏好:安卓用户使用OPPO R9的占比最高,OPPO、vivo机型占据top10。
- App偏好:手游用户偏好优酷和掌阅;男性偏好斗地主、汽车之家,女性偏好美柚、休闲游戏。
总结
2018年,中国手游市场呈现整体渗透率和用户规模下降的趋势,但腾讯仍占据主导地位。网易虽市场份额较小,但其用户群体特征明显,更偏向于一二线城市。玩家在选择手游时,更关注类型/题材和玩法设定,而非明星代言。90后和95后是主要付费群体,其中95后日均游戏时长较高,但周边产品购买意愿较低。用户画像显示,手游用户以青少年人群为主,性别上男性略占优势,设备偏好集中在安卓,且“蓝绿”品牌(OPPO、vivo)占据主导地位。整体来看,市场仍处于稳定发展阶段,但监管趋严对行业增长产生一定影响。
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