极光:2021年中国手机游戏行业研究报告_50页_3mb
报告摘要
2021年中国手机游戏行业研究报告总结
核心内容
2021年中国手机游戏行业持续增长,手机游戏收入占比达75.2%,成为游戏市场的主要营收来源。行业呈现周期性高峰,寒暑假期间渗透率和月活用户数显著上升。然而,行业也面临监管加强、用户时长下降等挑战。
主要观点
- 手机游戏行业收入规模持续扩大,增速回升。
- 寒暑假是手机游戏玩家最为活跃的时期,渗透率和月活用户数呈现周期性高峰。
- 未成年人保护政策日益严格,企业需通过拓展游戏品类和增强技术投入来应对。
- 功能游戏、云游戏、元宇宙等技术驱动趋势成为未来行业发展的关键。
- 二次元、策略解谜等品类成为增长热点,Z世代用户占比超80%,是核心用户群体。
关键信息
一、行业概况
- 收入规模:2020年手机游戏销售收入达2097亿元,占游戏产业总收入的75.2%。2021年收入增长率达32.6%。
- 用户行为:寒暑假是用户活跃高峰期,2月和7月分别达到64.9%和62.4%的渗透率,月活用户达7.2亿和6亿。
- 用户时长:尽管用户规模平稳,但人均游戏时长下降导致总时长呈负增长趋势,2021年3月同比下滑34%,带动总时长同比增速下滑37.9%。
二、热门游戏分析
- 王者荣耀:9月MAU达1.49亿,但同比下跌超两成。
- 原神:保持强劲增势,9月MAU同比增长93.8%,成为全球热门游戏。
- 金铲铲之战、哈利波特:魔法觉醒:成为近期策略解谜及卡牌桌游类爆款,推动品类渗透率上升。
- 英雄联盟手游:上线后迅速占据市场,日活用户达2750万,与《王者荣耀》用户重合率高。
三、企业分析
腾讯
- 用户规模:7月MAU达4.33亿,但同比下跌2.7个百分点,未获增长。
- 分发渠道:微信、QQ及应用宝用户增长见顶,受短视频冲击,传统分发渠道优势被弱化。
- 投资布局:2021年上半年投资52起,布局射击FPS、二次元、女性向等赛道。
- 云游戏:上线首款云游戏平台START,云游戏技术有望成为行业新增长点。
网易
- 用户规模:2021年9月手游渗透率升至11.7%,同比增长1.3个百分点。
- 热门游戏:《哈利波特:魔法觉醒》成为网易系月均DAU最高游戏,达871万。
- IP运营:通过经典IP衍生和国际化合作,打造IP生态。
哔哩哔哩
- 收入结构:手游业务收入占比下降至27%,盈利结构更趋健康。
- 自研游戏:实现自研手游“1”的突破,布局独立游戏市场。
字节跳动
- 出海战略:通过“朝夕光年”平台,上线多款手游,推动海外市场增长。
- 收购动作:收购沐童科技、有爱互娱,增强海外市场份额。
四、用户画像
- 年龄分布:Z世代(95后)占比超80%,是核心用户群体。
- 性别分布:男性玩家占据主导,女性玩家占比稳定,但需关注其付费潜力。
- 游戏偏好:
- Z世代:卡牌桌游、策略解谜、角色扮演。
- 中老年用户:偏好消除游戏、休闲益智类。
- 男性用户:喜欢体育竞技、即时战略、飞行射击。
- 女性用户:偏好音乐游戏、消除游戏、休闲益智。
五、行业趋势
- 防沉迷政策:持续加强,需理性看待,企业需通过内容创新和技术创新应对。
- 功能游戏:成为教育、医疗等领域的应用工具,推动行业正向社会价值。
- 云游戏:处于1.0阶段,未来有望依托5G和云计算技术成为新增长点。
- 元宇宙:作为未来游戏发展的方向,将融合VR、AR等技术,构建虚拟现实体验。
- 出海趋势:中国游戏企业出海步伐加快,海外市场收入同比增长11.6%。
- 垂直渠道:TapTap、233乐园等平台成为主流分发渠道,推动游戏内容聚合。
总结
2021年中国手机游戏行业在政策监管、技术革新、用户增长及出海战略等多重因素推动下,呈现出复杂的发展态势。行业收入持续增长,但用户时长下降、头部企业增长乏力、中小企业生存压力增大。未来,随着技术发展和政策引导,功能游戏、云游戏、元宇宙等将成为行业新趋势,推动手游向多元化、高价值方向发展。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载