2020年7月份手游买量市场分析_27页_1mb
报告摘要
2020年7月份手游买量市场分析总结
核心内容概览
2020年7月,手游买量市场整体呈现增长趋势,手游广告投放金额(估算)占整体App推广广告的33.29%,环比6月上升了4.18个百分点。这与暑期档的市场活跃度密切相关。在手游风格上,西游、魔幻、仙侠、二次元类手游成为市场新宠,而网赚类手游则表现疲软。同时,头部广告主在投放策略上更加注重明星代言、广告形式多样化以及福利宣传等手段。
主要观点与关键信息
1. 手游市场整体趋势
- 手游广告投放量增加:7月共监测到超4000款手游投放广告,较6月有所增长。
- 手游广告占比上升:手游广告投放金额(估算)占整体App推广广告的33.29%,环比增长明显。
- 广告主投放策略调整:在苹果版号危机后,广告主更加注重创意与用户吸引力,避免过度依赖传统网赚类游戏。
2. 手游风格市场占比变化
- 西游、魔幻类手游投放力度大增:在广告投放数TOP100中,西游与魔幻类手游分别占据16.51%与22.37%的份额,成为市场主流。
- 三国类手游投放力度下降:三国类手游广告投放占比从6月的41.20%下降至23.95%,热度有所减退。
- 网赚类手游势头疲软:网赚类手游在广告投放数TOP100中占比下降至11.90%,部分热门网赚手游如《天天消星星》进入前10,但整体趋势下滑。
- 仙侠、二次元类手游崛起:仙侠类手游在新手游排行榜中表现突出,《新射雕群侠传之铁血丹心》、《万国觉醒》等分列前三。
3. 头部广告主投放策略分析
(1) 《新神魔大陆》投放分析
- 投放平台集中:70.65%的广告投放于腾讯广告平台,其次为巨量引擎与阿里汇川。
- 广告形式以信息流为主:信息流广告占比达90%,配合横幅与视频形式,提升用户触达率。
- 素材风格多样化:以明星代言为主,杨幂的“会长”与“女神”形象吸引用户关注,同时采用剧情向与搞笑向素材,增强互动性。
- 广告文案突出福利与代言人:强调“公测”、“福利码”、“杨幂”、“装备”等关键词,提升用户下载意愿。
(2) 《原始传奇》投放分析
- 投放平台以巨量引擎为主:占比45.21%,其次为腾讯广告(27.49%)。
- 广告形式以信息流为主:占比达90%,配合视频与竖视频形式,提升用户参与度。
- 素材风格强调经典复刻:广告文案突出“原汁原味”、“复古移植”、“爆率”等关键词,吸引老玩家回归。
- 明星代言增强宣传效果:古力娜扎的代言提升了游戏的吸引力,同时采用剧情与搞笑素材,增强用户粘性。
4. 广告创意趋势
- 明星代言仍是主流:两款游戏均采用明星代言策略,提升品牌曝光度与用户信任度。
- 剧情向广告增多:明星扮演游戏角色或玩家,拉近与用户的距离,增强代入感。
- 号召类广告增强用户参与:通过明星呼吁玩家加入战斗,营造紧张氛围,提升下载率。
- 福利与活动宣传强化:大量广告文案强调“公测福利”、“装备掉落”、“高爆率”等,吸引用户尝试。
手游风格广告投放TOP10
| 手游风格 | 广告投放数占比 |
|---|---|
| 三国类 | 23.95% |
| 魔幻类 | 22.37% |
| 战争类 | 16.51% |
| 消除类 | 11.90% |
| 模拟类 | 未明确统计 |
| 仙侠类 | 未明确统计 |
| 二次元类 | 未明确统计 |
| 传奇类 | 未明确统计 |
| 射击类 | 未明确统计 |
| 棋牌类 | 未明确统计 |
总结
7月手游买量市场在苹果版号危机后展现出新的发展趋势,广告主更加注重创意与用户吸引力。西游、魔幻、仙侠、二次元类手游成为市场新宠,而网赚类手游则表现疲软。头部广告主如《新神魔大陆》与《原始传奇》在投放策略上均采用明星代言与多样化广告形式,同时强调福利与经典复刻,以吸引用户下载。整体来看,市场对内容质量与用户体验的重视程度显著提高,推动了手游买量市场的进一步发展。
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